LG3187 [HNOI2007]最小矩形覆盖
题意
题目描述
给定一些点的坐标,要求求能够覆盖所有点的最小面积的矩形,输出所求矩形的面积和四个顶点坐标
输入输出格式
输入格式:
第一行为一个整数n(3<=n<=50000),从第2至第n+1行每行有两个浮点数,表示一个顶点的x和y坐标,不用科学计数法
输出格式:
第一行为一个浮点数,表示所求矩形的面积(精确到小数点后5位),接下来4行每行表示一个顶点坐标,要求第一行为y坐标最小的顶点,其后按逆时针输出顶点坐标.如果用相同y坐标,先输出最小x坐标的顶点
输入输出样例
说明
感谢 @intruder 提供题目简述
分析
参照wzq_QwQ的题解。
先求凸包,然后求最小矩形覆盖。
有一个显而易见的结论:选择的最小矩阵一定有一条边与凸包上的一条边重合。
我们可以枚举在矩阵上的这个边,然后再以这条边找到卡住的相对的最左边的点以及最右边的点,和相对的最上面的点。
画个图
假设我们枚举到了AB这条边。
然后目前的相对的最右边的点是点C,相对的最左边的点是点E,相对的最高点时点D。
先说怎么卡壳的吧。
首先对于最右边的点来说,卡(qia)的是点积最大,最左边的呢卡的是点积最小的,但是注意一个问题,第一次卡(qia)的时候这个最左边的一定是最高点的后面的点,这是很显然的,
不然我们如果遇到前面有点积相同的时候是卡不过去的。
所以第一次卡的时候要把最左边的点从最高点开始转。
最高点显然就是叉积最大嘛..
因为有叉积,我们可以求出来这个矩阵的宽的长度。
长怎么求呢?
利用点积。
我们知道AB的线段长,又知道向量AB与向量AE的点积,所以我们能求出来AE在AB方向上的投影。
于是就知道FA
同理右边可求。
然后现在我们求出来了矩阵长和宽,所以就能知道第一问面积了。
但是第二问怎么办呢?我们知道点A的坐标,考虑从向量AB的方向开始逆时针找矩阵的四个定点。其实就是把向量乘一下
AG我们都知道,所以就把AB乘成AG就知道G。
其余的同理。
时间复杂度\(O(n \log n)\)
代码
注意会输出-0这种情况。
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#define co const
using namespace std;
co double eps=1e-8;
typedef struct Point{double x,y;}Vector;
bool operator<(co Point&u,co Point&v) {return u.x<v.x||u.x==v.x&&u.y<v.y;}
Vector operator+(co Vector&u,co Vector&v) {return (Vector){u.x+v.x,u.y+v.y};}
Vector operator-(co Vector&u,co Vector&v) {return (Vector){u.x-v.x,u.y-v.y};}
double cross(co Vector&u,co Vector&v) {return u.x*v.y-u.y*v.x;}
double dot(co Vector&u,co Vector&v) {return u.x*v.x+u.y*v.y;}
double length(co Vector&u) {return sqrt(dot(u,u));}
Vector operator*(co Vector&u,double k) {return (Vector){u.x*k,u.y*k};}
co int N=5e4+1;
int n,m;
Point p[N],ch[N*2],print[4];
double Rotating_Calipers(){
double ans=1e18;
int p=1,q=1,r=1;
for(int i=0;i<m;++i){
Vector u=ch[i+1]-ch[i];
double lu=length(u);
while(dot(u,ch[p+1]-ch[i])-dot(u,ch[p]-ch[i])>-eps) p=(p+1)%m;
while(cross(u,ch[r+1]-ch[i])-cross(u,ch[r]-ch[i])>-eps) r=(r+1)%m;
if(!i) q=r;
while(dot(u,ch[q+1]-ch[i])-dot(u,ch[q]-ch[i])<eps) q=(q+1)%m;
double R=dot(ch[p]-ch[i],u)/lu;
double L=fabs(dot(ch[q]-ch[i],u)/lu);
double leng=L+R;
double heig=cross(u,ch[r]-ch[i])/lu;
if(ans>leng*heig){
ans=leng*heig;
print[0]=ch[i]+u*(R/lu);
print[1]=print[0]+(ch[p]-print[0])*(heig/length(ch[p]-print[0]));
print[2]=print[1]+(ch[r]-print[1])*(leng/length(ch[r]-print[1]));
print[3]=print[2]+(ch[q]-print[2])*(heig/length(ch[q]-print[2]));
}
}
return ans;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
sort(p+1,p+n+1);
for(int i=1;i<=n;++i){
while(m>=2&&cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2])<=0) --m;
ch[m++]=p[i];
}
for(int k=m,i=n-1;i>=1;--i){
while(m>=k+1&&cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2])<=0) --m;
ch[m++]=p[i];
}
if(n>1) --m;
printf("%.5lf\n",Rotating_Calipers());
int pre=0;
for(int i=1;i<=3;++i)
if(print[i].y<print[pre].y||fabs(print[i].y-print[pre].y)<eps&&print[i].x<print[pre].x) pre=i;
for(int i=0;i<4;++i) {
if(fabs(print[(pre+i)%4].x)<eps) print[(pre+i)%4].x=0;
if(fabs(print[(pre+i)%4].y)<eps) print[(pre+i)%4].y=0;
printf("%.5lf %.5lf\n",print[(pre+i)%4].x,print[(pre+i)%4].y);
}
}
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