P2147 [SDOI2008]洞穴勘测

裸的LCT。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
inline void Swap(int &a,int &b){a^=b^=a^=b;}
void read(int &x){
char c=getchar();x=;
while(c<''||c>'') c=getchar();
while(''<=c&&c<='') x=x*+(c^),c=getchar();
}
#define N 10005
int n,m,ch[N][],fa[N],rev[N];
#define lc ch[x][0]
#define rc ch[x][1]
inline bool nrt(int x){return ch[fa[x]][]==x||ch[fa[x]][]==x;}
inline void Rev(int x){Swap(lc,rc),rev[x]^=;}
void down(int x){if(rev[x])Rev(lc),Rev(rc),rev[x]=;}
void Pre(int x){if(nrt(x))Pre(fa[x]); down(x);}
void turn(int x){
int y=fa[x],z=fa[y],l=(ch[y][]==x),r=l^;
if(nrt(y)) ch[z][ch[z][]==y]=x;
fa[ch[x][r]]=y; fa[y]=x; fa[x]=z;
ch[y][l]=ch[x][r]; ch[x][r]=y;
}
void splay(int x){
Pre(x);
for(;nrt(x);turn(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(nrt(y)) turn(((ch[z][]==y)^(ch[y][]==x))?x:y);
}
}
void access(int x){for(int y=;x;y=x,x=fa[x])splay(x),rc=y;}
inline void makert(int x){access(x),splay(x),Rev(x);}
int findrt(int x){
access(x);splay(x);down(x);
while(lc) x=lc,down(x);
splay(x); return x;
}
void link(int x,int y){makert(x); if(findrt(y)!=x) fa[x]=y;}
void cut(int x,int y){
makert(x);
if(findrt(y)==x&&fa[y]==x&&!ch[y][]) fa[y]=rc=;
}
int main(){
read(n);read(m); int q1,q2; char opt[];
while(m--){
scanf("%s",opt); read(q1); read(q2);
if(opt[]=='Q') makert(q2),puts(findrt(q1)==q2?"Yes":"No");
else if(opt[]=='C') link(q1,q2);
else if(opt[]=='D') cut(q1,q2);
}return ;
}

P2147 [SDOI2008]洞穴勘测(LCT)的更多相关文章

  1. 洛谷P2147[SDOI2008]洞穴勘测(lct)

    题目描述 辉辉热衷于洞穴勘测. 某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴.假 ...

  2. 洛谷 P2147 [SDOI2008]洞穴勘测 LCT

    Code: #include <cstdio> #include <algorithm> #include <string> #include <cstrin ...

  3. P2147 [SDOI2008]洞穴勘测

    P2147 [SDOI2008]洞穴勘测 思路 没办法,我就是喜欢板子都想发的人 都是基础操作,不多说了 代码 #include <bits/stdc++.h> #define ls ch ...

  4. 洛谷P2147 [SDOI2008] 洞穴勘探 [LCT]

    题目传送门 洞穴勘探 题目描述 辉辉热衷于洞穴勘测. 某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道 ...

  5. BZOJ2049[Sdoi2008]洞穴勘测——LCT

    题目描述 辉辉热衷于洞穴勘测.某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴.假如 ...

  6. [洛谷P2147][SDOI2008]洞穴勘测

    题目大意:有$n$个洞穴,$m$条指令,指令有三种 $Connect\;u\;v$:在$u,v$之间连一条边 $Destroy\;u\;v$:切断$u,v$之间的边 $Query\;u\;v$:询问$ ...

  7. BZOJ 2049 [SDOI2008]洞穴勘测 (LCT)

    题目大意:维护一个森林,支持边的断,连,以及查询连通性 LCT裸题 洛谷P2147传送门 1A了,给自己鼓鼓掌 #include <cstdio> #include <algorit ...

  8. [SDOI2008] 洞穴勘测 (LCT模板)

    bzoj 2049 传送门 洛谷P2147 传送门 这个大佬的LCT详解超级棒的! Link-Cut Tree的基本思路是用splay的森林维护一条条树链. splay的森林,顾名思义,就是若干spl ...

  9. [LuoguP2147] [SDOI2008]洞穴勘测 (LCT维护连通性)

    题面 传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2147 Solution 这题...... 我们可以发现题目要求我们维护一个动态森林,而且只查询连通性.. ...

随机推荐

  1. 2019.03.20 mvt,Django分页

    MVT模式   MVT各部分的功能:   M全拼为Model,与MVC中的M功能相同,负责和数据库交互,进行数据处理.       V全拼为View,与MVC中的C功能相同,接收请求,进行业务处理,返 ...

  2. [LeetCode] 693. Binary Number with Alternating Bits_Easy

    Given a positive integer, check whether it has alternating bits: namely, if two adjacent bits will a ...

  3. 34.js----JS 开发者必须知道的十个 ES6 新特性

    JS 开发者必须知道的十个 ES6 新特性 这是为忙碌的开发者准备的ES6中最棒的十个特性(无特定顺序): 默认参数 模版表达式 多行字符串 拆包表达式 改进的对象表达式 箭头函数 =&> ...

  4. LocalStorage存储和cookie存储

    localStorage是H5的新特性,主要用来本地存储,一般浏览器支持的大小是5M,不同浏览器会有所不同,解决了cookie存储空间不足的问题. 2.使用:     ⑴.存 if(!window.l ...

  5. MyBatis基础入门《十 一》修改数据

    MyBatis基础入门<十 一>修改数据 实体类: 接口类: xml文件: 测试类: 测试结果: 数据库: 如有问题,欢迎纠正!!! 如有转载,请标明源处:https://www.cnbl ...

  6. es6Math对象新增的方法

    Math.trunc() Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分. 对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟. Math.trunc = Math.trunc || f ...

  7. Nginx性能调优

    [调优]Nginx性能调优   一.Nginx优化配置 1.主配置文件优化:# vi /usr/local/nginx/conf/nginx.conf------------------------- ...

  8. a标签响应onclick事件,并且不执行href动作

    1.javascript:void(0)相当于一个死链接,href不执行 <a href="javascript:void(0)" onclick="doSomet ...

  9. Unity shader学习之屏幕后期处理效果之边缘检测

    边缘检测的原理是利用一些边缘检测算子对图像进行卷积操作. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7232707.html 例如: 代码如下: usin ...

  10. 定时调度任务quartz

    依赖 <!-- quartz --> <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> < ...