java 接口 以及 与抽象类的区别
狭义概念 : Java 中的 interface
广义概念 : 对外提供规则的都是 接口
接口的定义方式 : interface 接口名 { }
用类实现接口: class 类名 implements 接口名 { }
1. 接口不能被实例化;
2. 接口中的方法都是抽象方法;,系统会 默认加上 public abstract
3. 接口的实例化要按照多态的方式来实现 。‘
4. 接口的子类 可以是 抽象类 ,但一般不这样写; 可以是具体类。类中要重写接口中的所有方法
5.接口中的成员变量默认是 有 public static final 修饰的,不能更改,可以直接用 接口名. 变量名 调用
类与类的关系:
继承,只能是单继承,可以多层继承
类与接口的关系:
实现关系,可以单实现,也可以多实现;
可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口的关系:
继承关系。可以单继承,也可以多继承
class Test1_Animal {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat("加菲",8);
c.eat();
c.sleep(); JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",3);
jc.eat();
jc.sleep();
jc.jump();
}
} /*
* A:案例演示
* 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
* 猫和狗
* 动物培训接口:跳高
*/ abstract class Animal {
private String name; //姓名
private int age; //年龄 public Animal() {} //空参构造 public Animal(String name,int age) {//有参构造
this.name = name;
this.age = age;
} public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
} public String getName() { //获取姓名
return name;
} public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
} public int getAge() { //获取年龄
return age;
} public abstract void eat(); //吃饭 public abstract void sleep(); //睡觉
} interface Jumping { //跳高的接口
public void jump();
} class Cat extends Animal {
public Cat() {} //空参构造 public Cat(String name,int age) {//有参构造
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void sleep() {
System.out.println("侧着睡");
}
} class JumpCat extends Cat implements Jumping {
public JumpCat() {} //空参构造 public JumpCat(String name,int age) {//有参构造
super(name,age);
} public void jump() {
System.out.println("猫跳高");
}
}
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