移动终端的GPU显卡介绍
嵌入式领域里面,不同的SOC芯片往往喜欢采用不同的GPU,目前为止有4家公司提供移动端的GPU芯片:ARM、Imagination Technologies、Vivante和Nvidia (高通Adreno和Broadcom VideoCore不在名单)。
下面的这个列表是比较老的系列芯片,最新的产品可以去官网查看:
ARM | Imagination Technologies | Vivante | Nvidia |
|
|
|
|
下面是GPU的参数介绍,比较重要的参数标红了:
Mali-400 MP4 | PowerVR SGX544MP2 | GC2000 | Tegra 3 GPU | |
Frequency | 240 MHz to 533 MHz | 532 MHz | 528MHz (600 MHz shader) | 520 MHz |
Shader Core | 4 | 8 | 4 | 12 |
Geometry Rate | 44M Tri/s for 1 core @ 400 MHz | 70 M Tri/s per core @ 400 MHz | 100 M Tri/s (Freescale claims 200 M Tri/s in i.MX6,i.MX6 Reference Manual: 88 Mtri/s,… go figure) | – |
Textured Pixel Rate | 1.6G Pix/s for 1 core @ 400 MHz | 1 G Pix/s per core @ 200 MHz | 1.25 G Pix/s (i.MX6 RM: 1.066G pixels/sec) | – |
Core Processing | 7.2 GFLOPS @ 200 MHz | 12.8 GFLOPS @ 200 MHz (34 GFLOPS @ 532 MHz) |
24 GFLOPS (21.6 GFLOPS in i.MX6) |
7.2 GFLOPS @ 300MHz |
Antutu 3.x | 2D: 1338 3D: 2338 Resolution: 1280×672 Device: MK808 (Android 4.1.1) |
2D: 1058 3D: 4733 Resolution: 1024×768 Device: Onda V812 (Android 4.1.1) |
2D: 733 3D: 1272 Resolution: 1280×672 Device: Hi802 (Android 4.0.4) |
2D: 814 3D: 2943 Resolution: 800×1205 Device: Nexus 7 (Android 4.2.1) |
Silicon Area | 4×4.7mm2 ? | – | 6.9 mm2 | – |
Process | 65nm LP or GP | 40nm | TSMC 40nm LP | 40nm |
API support | OpenGL ES 1.1 & 2.0 OpenVG 1.1 |
OpenGL ES 2.0 and OpenGL ES 1.1 + Extension Pack OpenVG 1.1 enabling Flash and SVG PVR2D for legacy 2D Support (BLTs, ROP2/3/4) OpenWF enabling advanced compositing OpenCL Embedded for GP-GPU |
OpenGL ES 1.1/2.0/Halti
OpenCL 1.1 EP |
OpenGL ES 1.1/2.0 OpenVG 1.1 EGL 1.4 |
Operating System support | Android Linux |
Linux, Symbian and Android Microsoft WinCE RTOS on request |
Android Linux Windows QNX |
Android Windows 8 |
Host Interface:GPU和CPU还有内存通讯的接口。
Memory Controller:GPU内存控制器。
Graphics Pipeline Front End:相当于GPU内部的DMA,用于从内存中取指令和数据给GPU处理。
Ultra-threaded Unifed Shader:统一着色器,即可用作顶点着色器(vertex shader)也能用作片元着色器(fragment shader)。用作vertex shader时主要负责几何变换和光照计算,用作fragment shader时主要负责处理贴图数据和计算像素颜色。
3D Rendering Engine:负责将三角形和线段转换为像素(光栅化),计算三角形面的颜色属性等。
Texture Engine:用于材质贴图的处理。
Pixel Engine/Resolve:负责像素透明处理,可见平面的测定和抗锯齿的一些处理,并将GPU处理完成的图像数据输出到frambuffer。
GC2000 GPU使用的图形API:OpenGL ES / Driect X / OpenCL / DirectFB /X11 / Direct2D / OpenVG
OpenGL ES:
典型EGL系统布局
DirectFB :
移动终端的GPU显卡介绍的更多相关文章
- VMware ESXi安装NVIDIA GPU显卡硬件驱动和配置vGPU
一.驱动软件准备:从nvidia网站下载驱动,注意,和普通显卡下载驱动地址不同. 按照ESXi对应版本不同下载不同的安装包.安装包内含ESXi主机驱动和虚拟机驱动. GPU显卡和物理服务器兼容查询:( ...
- Linux终端打印命令使用介绍
常用linux打印命令 日常使用中或shell脚本中linux终端打印命令有echo和printf. echo命令 功能说明:显示文字.语 法:echo [-ne][字符串]或 echo [--he ...
- Centos7 kernel 内核升级 GPU显卡驱动程序编译安装
1.NVIDIA官网下载相关显卡驱动 #在服务器上查看网卡型号 lspci -mm | grep NVIDIA #在NVIDIA官网下载相应型号驱动程序 https://www.geforce.c ...
- gpu 显卡 本质
根据一切皆文件的理念,显卡.gpu.显示器是特殊的单向的只写文件.
- 【matlab】GPU 显卡版本与计算能力(compute capability)兼容性问题
MathWorks - Bug Reports 1. 问题说明 当运行 alexnet 等卷积神经网络需要使用 GPU 加速时,matlab 如果提示如下的警告信息: GPUs of compute ...
- windows下hashcat利用GPU显卡性能破解密码
由于一般密码破解工具的破解速度实在是太慢,而且支持的密码破解协议也不多,暴力破解的话,有的密码1年时间也破不出来,用字典跑的话必须要明文密码在字典里才行,而且密码字典太大的话,也很浪费时间,跑不出来也 ...
- Linux 终端 Bash 常用快捷键介绍及经验
1. 最重要的自动补全 命令 解释 Tab 自动补全 不用多说,自动补全可以节省大量时间 2. 编辑跳转 命令 解释 Ctrl + A 跳转到当前行首 Ctrl + E 跳转到当前行末 Alt + F ...
- 并行计算基础(1)(GPU架构介绍)
一.常用术语 Task:任务.可以完整得到结果的一个程序,一个程序段或若干个程序段.例如搬砖. Parallel Task:并行任务.可以并行计算的任务.多个人搬砖. Serial Execution ...
- Python gpu 显卡小工具 gpu
安装 pip install gpustat 或者 换源 pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple --upgrade gpust ...
随机推荐
- java类的加载与初始化
https://blog.csdn.net/u013349237/article/details/71076617 1在命令行启动虚拟机jvm进行加载, 2用class.forname()方法进行动态 ...
- Python3.5-20190502-廖老师-自我笔记
python的语法主要就是严格的缩进.一般缩进都是四个空格.以冒号结尾的(:)就意味着他后面有代码块.(js代码块使用{}抱起来的,我记得c语言也是,但是python就不需要,他只要严格缩进的就可以了 ...
- maven仓库mirrors
<mirrors> <mirror> <id>alimaven</id> <name>aliyun maven</name> & ...
- python的转义字符,以及字符串输出转义字符
Python的转义字符及其含义 符 号 说 明 \' 单引号 \" 双引号 \a 发出系统响铃声 \ ...
- boost algorithm
BOost Algorithm provides algorithms that complement the algorithms from the standard library. Unlike ...
- 用Redis进行实时数据排名
1先生成一个Redis对象 2实例化一个对象.zscore有序集合中进行排序 3 Redis Zscore命令返回有序集合中,成员的分数值.如果成员元素不是有序集合 key的成员,则key不存在,返回 ...
- spring-boot整合mongodb多数据源的案例
1.运行环境 开发工具:intellij idea JDK版本:1.8 项目管理工具:Maven 4.0.0 2.GITHUB地址 https://github.com/nbfujx/springBo ...
- 容器————vector
目录 一.介绍 二.声明及初始化 三.方法 front find remove erase substr 一.介绍 向量 vector 是一种对象实体, 能够容纳许多其他类型相同的元素, 因此又被称为 ...
- 安装uWebSocketIO
https://github.com/uNetworking/uWebSockets sudo apt-get install libuv1-dev git clone https://github. ...
- c#蜘蛛
C#写一个采集器 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using ...