题目链接

问题分析

参照数据范围,我们需要一个能够在\(O(n\log n)\)复杂度内维护有序数列的数据结构。那么平衡树是很好的选择。参考程序中使用带旋Treap。

参考程序

#pragma GCC optimize( 3 )
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <algorithm> namespace Treap {
struct member {
int Number, Time;
bool operator > ( const member Other ) const {
return Number < Other.Number || Number == Other.Number && Time > Other.Time;
};
bool operator == ( const member Other ) const {
return Number == Other.Number && Time == Other.Time;
};
bool operator < ( const member Other ) const {
return Number > Other.Number || Number == Other.Number && Time < Other.Time;
}
};
struct node {
int Random, Size, Cnt;
member Value;
node *LeftChild, *RightChild;
};
void Collect( node *A ) {
A->Size = A->Cnt + ( ( A->LeftChild != NULL ) ? A->LeftChild->Size : 0 ) + ( ( A->RightChild != NULL ) ? A->RightChild->Size : 0 );
return;
}
node *LeftRotate( node *A ) {
node *B = A->RightChild; A->RightChild = B->LeftChild; B->LeftChild = A; Collect( A ); Collect( B ); return B;
}
node *RightRotate( node *A ) {
node *B = A->LeftChild; A->LeftChild = B->RightChild; B->RightChild = A; Collect( A ); Collect( B ); return B;
}
node *Insert( node *Rt, member x ) {
if( Rt == NULL ) {
Rt = new node;
Rt->Random = rand() % 1000000000; Rt->Value = x; Rt->Size = 1; Rt->Cnt = 1; Rt->LeftChild = Rt->RightChild = NULL;
return Rt;
}
++( Rt->Size );
if( Rt->Value == x ) { ++( Rt->Cnt ); return Rt; }
if( Rt->Value < x ) {
Rt->RightChild = Insert( Rt->RightChild, x ); if( Rt->RightChild->Random < Rt->Random ) Rt = LeftRotate( Rt );
} else {
Rt->LeftChild = Insert( Rt->LeftChild, x ); if( Rt->LeftChild->Random < Rt->Random ) Rt = RightRotate( Rt );
}
return Rt;
}
node *Del( node *Rt, member x ) {
if( Rt == NULL ) { printf( "No such number called %d\n", x ); return Rt; }
if( Rt->Value == x ) {
if( Rt->Cnt > 1 ) { --( Rt->Cnt ); --( Rt->Size ); return Rt; }
if( Rt->LeftChild == NULL ) { node *T = Rt->RightChild; delete Rt; return T; }
if( Rt->RightChild == NULL ) { node *T = Rt->LeftChild; delete Rt; return T; }
if( Rt->LeftChild->Random <= Rt->RightChild->Random ) {
Rt = RightRotate( Rt ); --( Rt->Size ); Rt->RightChild = Del( Rt->RightChild, x ); return Rt;
} else {
Rt = LeftRotate( Rt ); --( Rt->Size ); Rt->LeftChild = Del( Rt->LeftChild, x ); return Rt;
}
return Rt;
}
--( Rt->Size );
if( Rt->Value < x ) { Rt->RightChild = Del( Rt->RightChild, x ); return Rt; }
else { Rt->LeftChild = Del( Rt->LeftChild, x ); return Rt; }
return Rt;
}
int QueryR( node *Rt, member x ) {
int Ans = 0;
for( ; Rt != NULL; ) {
if( Rt->Value == x ) return Ans + ( ( Rt->LeftChild != NULL ) ? Rt->LeftChild->Size : 0 ) + 1;
if( Rt->Value < x ) {
Ans += ( ( Rt->LeftChild != NULL ) ? Rt->LeftChild->Size : 0 ) + Rt->Cnt;
Rt = Rt->RightChild;
} else Rt = Rt->LeftChild;
}
return Ans + 1;
}
member QueryN( node *Rt, int x ) {
for( ; Rt != NULL; ) {
int Rc = 0; if( Rt->LeftChild != NULL ) Rc = Rt->LeftChild->Size;
if( x > Rc && x <= Rc + Rt->Cnt ) return Rt->Value;
if( x <= Rc ) Rt = Rt->LeftChild; else { x -= Rc + Rt->Cnt; Rt = Rt->RightChild; }
}
printf( "QueryNumber Failed.\n" );
return ( member ){ -1, -1 };
}
member pre( node *Rt, member x ) {
member Ans = x;
for( ; Rt != NULL; ) if( Rt->Value < x ) { Ans = Rt->Value; Rt = Rt->RightChild; } else Rt = Rt -> LeftChild;
if( Ans == x ) printf( "Query Pre Failed.\n" );
return Ans;
}
member suc( node *Rt, member x ) {
member Ans = x;
for( ; Rt != NULL; ) if( Rt->Value > x ) { Ans = Rt->Value; Rt = Rt->LeftChild; } else Rt = Rt -> RightChild;
if( Ans == x ) printf( "Query Suc Failed.\n" );
return Ans;
}
struct treap {
node *Root;
void clear() { delete [] Root; Root = NULL; srand( time( NULL ) ); return; }
void insert( member x ) { Root = Insert( Root, x ); return; }
void Delete( member x ) { Root = Del( Root, x ); return; }
int QueryRank( member x ) { return QueryR( Root, x ); }
member QueryNumber( int x ) { return QueryN( Root, x ); }
member Pre( member x ) { return pre( Root, x ); }
member Suc( member x ) { return suc( Root, x ); }
};
} //Treap Treap::treap Tree; namespace UI {
typedef unsigned int ui ;
ui randNum( ui& seed , ui last , const ui m){
seed = seed * 17 + last ; return seed % m + 1;
}
ui seed, last = 7;
void InSeed() { scanf( "%llu", &seed ); return; }
} //UI const int Maxm = 100010;
Treap::member Rec[ Maxm ]; void MAIN() {
Tree.clear();
int n, m; scanf( "%d%d", &m, &n ); UI::InSeed();
for( int i = 1; i <= m; ++i ) {
Tree.insert( ( Treap::member ){ 0, 0 } );
Rec[ i ] = ( Treap::member ){ 0, 0 };
}
for( int i = 1; i <= n; ++i ) {
int x = UI::randNum( UI::seed, UI::last, m );
int y = UI::randNum( UI::seed, UI::last, m );
Tree.Delete( Rec[ x ] );
++Rec[ x ].Number;
Rec[ x ].Time += y;
Tree.insert( Rec[ x ] );
UI::last = Tree.QueryRank( Rec[ x ] ) - 1;
printf( "%llu\n", UI::last );
}
return;
} int main() {
int TestCases; scanf( "%d", &TestCases );
for( ; TestCases--; ) MAIN();
return 0;
}

「TJOI2019」甲苯先生的滚榜的更多相关文章

  1. LG5338/BZOJ5509/LOJ3105 「TJOI2019」甲苯先生的滚榜 Treap

    问题描述 LG5338 LOJ3105 BZOJ5509 题解 建立一棵\(\mathrm{Treap}\),把原来的\(val\)换成两个值\(ac,tim\) 原来的比较\(val_a<va ...

  2. 【LOJ】#3109. 「TJOI2019」甲苯先生的线段树

    LOJ#3109. 「TJOI2019」甲苯先生的线段树 发现如果枚举路径两边的长度的话,如果根节点的值是$x$,左边走了$l$,右边走了$r$ 肯定答案会是$(2^{l + 1} + 2^{r + ...

  3. LOJ#3104「TJOI2019」甲苯先生的字符串

    题目描述 一天小甲苯得到了一条神的指示,他要把神的指示写下来,但是又不能泄露天机,所以他要用一种方法把神的指示记下来. 神的指示是一个字符串,记为字符串 \(s_1\),\(s_1\) 仅包含小写字母 ...

  4. LG5337/BZOJ5508 「TJOI2019」甲苯先生的字符串 线性动态规划+矩阵加速

    问题描述 LG5337 BZOJ5508 题解 设\(opt_{i,j}(i \in [1,n],j \in [1,26])\)代表区间\([1,i]\),结尾为\(j\)的写法. 设\(exist_ ...

  5. [TJOI2019]甲苯先生的滚榜——非旋转treap

    题目链接: [TJOI2019]甲苯先生的滚榜 要求维护一个二维权值的集合并支持单点修改,用平衡树维护即可. 因为$n\le 10^6$但$m\le 10^5$,所以最多只有$10^5$个人被操作. ...

  6. 洛谷P5338 [TJOI2019]甲苯先生的滚榜

    原题链接洛谷P5338 [TJOI2019]甲苯先生的滚榜 题目描述 甲苯先生在制作一个online judge,他发现做比赛的人们很关心自己的排名(显而易见),在acm赛制的比赛中,如果通过题目数量 ...

  7. BZOJ5509: [Tjoi2019]甲苯先生的滚榜

    题解 开n个平衡树对每个AC数维护罚时,然后不同AC数用树状数组维护即可. 其实挺好写的...就是评测的时候评的巨久... #include <bits/stdc++.h> using n ...

  8. 【题解】Luogu P5338 [TJOI2019]甲苯先生的滚榜

    原题传送门 这题明显可以平衡树直接大力整,所以我要说一下线段树+树状数组的做法 实际线段树+树状数组的做法也很暴力 我们先用树状数组维护每个ac数量有多少个队伍.这样就能快速求出有多少队伍ac数比现在 ...

  9. luogu P5338 [TJOI2019]甲苯先生的滚榜

    传送门 首先,排名系统,一看就知道是原题,可以上平衡树来维护 然后考虑一种比较朴素的想法,因为我们要知道排名在一个人前面的人数,也就是AC数比他多的人数+AC数一样并且罚时少的人数,所以考虑维护那两个 ...

随机推荐

  1. STM32程序内存分布

    参考文献:https://www.rt-thread.org/document/site/programming-manual/basic/basic/ 一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flas ...

  2. 2017.10.28 C组比赛总结

    这次比赛有点坑... [GDKOI2004]石子游戏 方法:判断奇偶性 输入n 如果n是奇数,输出 xiaoshi 如果n是偶数,输出 xiaoyong 比赛得分:30 错因:找错规律了(忘记了两个人 ...

  3. CSP 字符串匹配(201409-3)

    问题描述 给出一个字符串和多行文字,在这些文字中找到字符串出现的那些行.你的程序还需支持大小写敏感选项:当选项打开时,表示同一个字母的大写和小写看作不同的字符:当选项关闭时,表示同一个字母的大写和小写 ...

  4. 忘记虚拟机中Linux的登录密码解决办法

    一.重启系统,在开机过程中,快速按下键盘上的方向键↑和↓.目的是告知引导程序,我们需要在引导页面选择不同的操作,以便让引导程序暂停. 2.使用↑和↓将选择行设置为第一行(背景高亮即为选中),按下键盘上 ...

  5. 5表联查yii框架权限控制

    一:控制器部分 <?php namespace app\controllers; use yii\web\Controller; class PreController extends Cont ...

  6. HTML5自学之列表

    第5章. 网页列表与段落设计网页列表与段落是网页中的主要也是最常用的元素,其中,网页列表可以有序地编排一些信息资源,使其结构化和条理化,并以列表的样式显示出来,以便浏览者能更加快捷的获得相应信息.网页 ...

  7. Windows系统下同时安装Python2和Python3

    Windows系统下同时安装Python2和Python3 说明 有时由于工作需求我们需要在Python2版本下面进行一些开发,有时又需要Python3以上的版本,那么我们怎么在一台电脑上同时安装多个 ...

  8. 在Powershell中使用Group-Object和-GroupBy

    使用Group-Object(group)按组统计 PS C:\> Get-Command -Module Microsoft.PowerShell.LocalAccounts | group ...

  9. [转载]MySQL的存储引擎

    [转载]MySQL的存储引擎 来源:https://www.cnblogs.com/lina1006/archive/2011/04/29/2032894.html 其实这是个只有在MySQL中才存在 ...

  10. GitLab: Deploy keys are not allowed to push code.

    被这个问题坑了,大半天.写此博文,愿入坑的童鞋能及时托坑 一.当你第一次pull或者push gitlab远程项目的时候提示你一个该建立一个sshkey,此时你在客户端生成sshkey 二.切记要把这 ...