2019年12月24日16:22:24

2019年10月09日12:04:44

1. ES6介绍

1.1 新的 Javascript 语法标准

——2015年6月正式发布

——使用babel语法转换器,支持低端浏览器

——流行的库基本都基于ES6构建,React默认使用ES6新语法开发

1.2 ES6包含内容

块级作用域、字符串、函数

对象扩展、解构

类、模块化等

2. 作用域

2.1 let

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

定义变量使用let替代var

{
let a = 0;
a // 0
}
a // 报错 ReferenceError: a is not defined
{
let a = 0;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined
b // 1
2.1.1 let与var的区别

let 只能声明一次 var 可以声明多次:

let a = 1;
let a = 2;
var b = 3;
var b = 4;
a // Identifier 'a' has already been declared
b // 4

let 不存在变量提升,var 会变量提升:

console.log(a);  //ReferenceError: a is not defined
let a = "apple"; console.log(b); //undefined
var b = "banana";

变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。

变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。

2.2 const

Const 定义不可修改的变量

const PI = "3.1415926";
PI // 3.1415926 const MY_AGE; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

2.3 注意要点

const 如何做到变量在声明初始化之后不允许改变的?

其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。

此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。

是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。

而复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。

3. 字符串

3.1 使用反引号,直接写变量

let str1="xiaoye"
let str2="12"
console.log(`hello my name is ${str1},and my age is ${str2}`)
//hello my name is xiaoye,and my age is 12

3.2 多行字符串

console.log(`
hello
world
12
`)
//hello
//world
//12

4. 函数扩展

参数默认值

箭头函数

展开运算符

4.1 一般形式

const hello1=()=>{
console.log("hello world")
}
hello1()

4.2 return语句省略

const hell2=x=>x*2
console.log(hell2(12))

4.3 传参,有默认值

const hello3=(name="xioaye")=>{
console.log(`hello my name is ${name}`)
} hello3();
hello3("xiaowang1");
//hello my name is xioaye
//hello my name is xiaowang1

4.4 展开符...

function hello4(name1,name2){
console.log(name1,name2) } let arr=['hello','world'] hello4(...arr)

5. 对象扩展

Object.keys、values、entries

对象方法简写,计算属性

开运算符(不是ES6标准,但是babel也支持)

5.1 Object.keys(),Object.values(),entries()

let obj={
"name":"xiaoye",
"age":"12"
}
console.log(obj)
console.log(Object.keys(obj))
console.log(Object.values(obj))
//{ name: 'xiaoye', age: '12' }
//[ 'name', 'age' ]
//[ 'xiaoye', '12' ]

5.2 字段放进对象key中【name】

let name="imooc"

let obj={
[name]:"hello imooc"
}
console.log(obj)
//{ imooc: 'hello imooc' }

6.解构赋值

6.1 数组解构

let arr=['hello','world']
let [arr1,arr2]=arr
console.log(arr1,arr2)
//hello world

6.2 对象解构

const obj={"name":'xiaoye','age':"12"}
const {name,age}=obj
console.log(name,age)
//xiaoye 12

7.类

class MyApp{
constructor(){
this.name='imooc'
}
sayHello(){
console.log(`hello,${this.name}`)
}
}
const app=new MyApp()
app.sayHello()

8.新的数据结构

8.1 Set,元素不可重复

8.2 Map

8.3 Symbol

9.模块化

export

import

10.常见代码片段

10.1 遍历数组 map

let arr=[1,2,3]

console.log(arr.map(function(v){
console.log(v*2)
})) console.log(arr.map(v=>v*2))
2
4
6
[ undefined, undefined, undefined ]
[ 2, 4, 6 ]

10.2 数组去重

 let arr=[1,2,3,3]
console.log([...new Set(arr)])
//[ 1, 2, 3 ]

10.3 连接数组

let arr=[1,2,3,3]
let arr1=[5,6]
console.log([...arr,...arr1])
//[ 1, 2, 3, 3, 5, 6 ]

11.箭头函数

参数 => 函数体
var f = v => v;
//等价于
var f = function(a){
return a;
}
f(1); //1

12.如何直接运行es6语法的js文件

查了好多教程,都是清一色的要装什么babel,我想说的是,在nodejs8以上已经原生支持es6语法书写代码了。

需要做如下两步:

  1. 把原来的 *.js改为*.mjs
start-point.js

start-point.mjs
  1. 需要增加node运行参数
--experimental-modules

//举个栗子
node --experimental-modules start-point.mjs

35.ES6语法介绍——2019年12月24日的更多相关文章

  1. 36.React基础介绍——2019年12月24日

    2019年12月24日16:47:12 2019年10月25日11:24:29 主要介绍react入门知识. 1.jsx语法介绍 1.1 介绍 jsx语法是一种类似于html标签的语法,它的作用相当于 ...

  2. 34.ITerm配置使用——2019年12月24日

    2019年12月23日15:17:36 ITerm使用教程 1.快键键配置 设置方法 设置方法如下: (1)选择 Preference 进入偏好设置: (2)选择 Profiles > Keys ...

  3. 16.go语言基础学习(上)——2019年12月16日

    2019年12月13日10:35:20 1.介绍 2019年10月31日15:09:03 2.基本语法 2.1 定义变量 2019年10月31日16:12:34 1.函数外必须使用var定义变量 va ...

  4. 22.Express框架——2019年12月19日

    2019年12月19日14:16:36 1. express简介 1.1 介绍 Express框架是后台的Node框架,所以和jQuery.zepto.yui.bootstrap都不一个东西. Exp ...

  5. 19.go语言基础学习(下)——2019年12月16日

    2019年12月16日16:57:04 5.接口 2019年11月01日15:56:09 5.1 duck typing 1. 2. 接口 3.介绍 Go 语言的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知 ...

  6. 日常Git使用——2019年12月11日16:19:03

    1.git介绍 1.1 什么是git? 什么是Git? 比如一个项目,两个人同时参与开发,那么就把这个项目放在一个公共的地方,需要的时候都可以去获取,有什么改动,都可以进行提交. 为了做到这一点,就需 ...

  7. 24.mongodb可视化工具部署——2019年12月19日

    2019年10月09日17:05:54 教程链接:https://blog.csdn.net/qq_32340877/article/details/79142129 项目名:adminMongo g ...

  8. 20.Nodejs基础知识(上)——2019年12月16日

    2019年12月16日18:58:55 2019年10月04日12:20:59 1. nodejs简介 Node.js是一个让JavaScript运行在服务器端的开发平台,它让JavaScript的触 ...

  9. 根据随身固态U盘卷标搜索U盘盘符并打开文件的批处理脚本.bat 徐晓亮 595076941@qq.com 2019年12月19日6点50分

    @Echo offRem 根据随身固态U盘卷标搜索U盘盘符并打开文件的批处理脚本.batRem 徐晓亮 595076941@qq.com 2019年12月19日6点50分 Rem 此批处理脚本源代码的 ...

随机推荐

  1. C语言字符数组详解

    字符串的存储方式有字符数组和字符指针,我们先来看看字符数组. 因为字符串是由多个字符组成的序列,所以要想存储一个字符串,可以先把它拆成一个个字符,然后分别对这些字符进行存储,即通过字符数组存储.字符数 ...

  2. 文件的权利和sudoers中规定的权限哪个更大?

    文件的权利和sudoers中规定的权限哪个更大? 当然是文件的权限更大!!! 这也是linux的 更安全的根本所在! 就是它的每一个文件都有严格的 rwxr--r-- 权限规定. 只有文件权限规定了的 ...

  3. org.hibernate.MappingException: An AnnotationConfiguration instance is required to use <mapping clas

    在Hibernate中使用annotation出现错误.如题目所示. HibernateSessionFactory类中: //    private  static Configuration co ...

  4. ES6字符串的拓展

    字符串的遍历接口 for...of循环遍历. for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // & ...

  5. 正则表达式——Unicode 匹配规则

      一般来说,数字字符解释[0-9],单词字符就是[0-9a-zA-Z_],空白字符则包括空格.回车等字符,但这是 ASCII 编码中的情况,在 Unicode 编码中并非如此.   因为包括了多种语 ...

  6. RabbitMQ使用(下)

    RabbitMQ从信息接收者角度可以看做三种模式,一对一,一对多(此一对多并不是发布订阅,而是每条信息只有一个接收者)和发布订阅.其中一对一是简单队列模式,一对多是Worker模式,而发布订阅包括发布 ...

  7. 003-Django创建模版配置流程

    创建一个页面,简单的 templates/新建home.html,首页展示个人信息,发现我们需要四个参数 <!DOCTYPE html> <html lang="en&qu ...

  8. Android - Android 面试题集 -- Android 部分答案

    2.1 Activity1.Activity是什么?Activity是Android的四大组件之一.是用户操作的可视化界面:它为用户提供了一个完成操作指令的窗口.当我们创建完毕Activity之后,需 ...

  9. Python-自定义函数-参数

    一.自定义函数参数 1.种类 (1)位置参数 "x"就是位置参数 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- #author: di ...

  10. 初识HTML标签

    web概念概述 JavaWeb: 使用Java语言开发基于互联网的项目 软件架构: C/S: Client/Server 客户端/服务器端 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序 如:Q ...