js事件循环机制
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。为了协调事件、用户交互、脚本、UI 渲染和网络处理等行为,防止主线程的不阻塞,Event Loop 的方案应用而生。Event Loop 包含两类:一类是基于 Browsing Context,一种是基于 Worker。二者的运行是独立的,也就是说,每一个 JavaScript 运行的"线程环境"都有一个独立的 Event Loop,每一个 Web Worker 也有一个独立的 Event Loop。为了协调这些进行函数调用或者任务的调度,任务队列就产生了。
一、先搞懂两个东西:堆和栈
栈由操作系统自动分配释放,用于存放函数的参数值、局部变量等一些基本的数据类型,其操作方式类似于数据结构中的栈
堆用于存放对象(引用数据类型),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
栈: 在函数调用时,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向函数的返回地址,也就是主函数中的下一条指令的地址,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。
1、栈
函数中定义的局部变量按照先后定义的顺序依次压入栈中,也就是说相邻变量的地址之间不会存在其它变量。栈的内存地址生长方向与堆相反,由高到底,所以后定义的变量地址低于先定义的变量。
2、堆
var car1 = {
name: 'huruqing',
money: 100000000
}
var car2 = car1;
car2.money = 1000;
console.log(car1.money === car2.money); //true 1000
var obj1 = {
a: 2
}
var obj2 = {
a: 2
}
console.log(obj1 === obj2); // false var arr1 = [];
var arr2 = [];
console.log(arr1 === arr2); // false
栈相比于堆,在程序中应用较为广泛,最常见的是函数的调用过程由栈来实现,函数返回地址、EBP、实参和局部变量都采用栈的方式存放。虽然栈有众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,主要还是用堆。
二、事件循环模型
解释:
当一个任务被执行时,js会判断是否为同步任务,同步任务和异步任务会进入不同的执行环境,所有的同步任务都会进入到主执行栈立即执行,所有的异步任务都会会被加入到对应的事件管理模块,当事件发生时管理模块会将回调函数及其数据添加到回调队列中,只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行。这一过程的不断重复就是事件循环。
(简单点理解就是当一个任务被执行时,js会判断是否为同步任务,同步任务和异步任务会进入不同的执行环境,所有的同步任务都会进入到主执行栈,所有的异步任务都会进入到任务队列,直到主执行栈的任务执行完毕才会执行任务队列的异步任务,这一过程的不断重复就是事件循环。)
举例子:
function fn1() {
console.log('fn1()')
}
fn1()
document.getElementById('btn').onclick = function () {
console.log('点击了btn')
}
setTimeout(function () {
console.log('定时器执行了')
}, 2000)
function fn2() {
console.log('fn2()')
}
fn2()
再来看这个的输出顺序
console.log('script start'); setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0); Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');
}); console.log('script end');
这里promise.then和setTimeout都是异步的,那为什么先输出promise.then里面的呢?
因为promise函数是同步任务会立即执行,其后的.then是异步里面的微任务,setTimeout是异步里面的宏任务,先执行完微任务再执行宏任务。
async function async1() {
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {
console.log('async2 end')
}
async1() setTimeout(function() {
console.log('setTimeout')
}, 0) new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function() {
console.log('promise1')
})
.then(function() {
console.log('promise2')
}) console.log('script end')
console.log('script start') async function async1() {
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {
console.log('async2 end')
return Promise.resolve().then(()=>{
console.log('async2 end1')
})
}
async1() setTimeout(function() {
console.log('setTimeout')
}, 0) new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function() {
console.log('promise1')
})
.then(function() {
console.log('promise2')
}) console.log('script end')
async 函数(包含函数语句、函数表达式、Lambda表达式)会返回一个 Promise 对象,如果在函数中 return
一个直接量,async 会把这个直接量通过 Promise.resolve()
封装成 Promise 对象。Promise 的特点——无等待,所以在没有 await
的情况下执行 async 函数,它会立即执行,async2就是立即执行,返回一个 Promise 对象,并且,绝不会阻塞后面的语句。这和普通返回 Promise 对象的函数并无二致。但是有了await就不一样了,实际上await是一个让出线程的标志。await后面的函数会先执行一遍,然后就会跳出整个async函数来执行后面js栈(后面会详述)的代码。等本轮事件循环执行完了之后又会跳回到async函数中等待await后面表达式的返回值,如果返回值为非promise则继续执行async函数后面的代码,否则将返回的promise放入promise队列(Promise的Job Queue)
三、补充微任务与宏任务
宏任务:整个js代码块、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境)
微任务:Promise、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
其执行顺序如下图所示:
所以,上面那个程序:
主程序(整个js代码块)和和settimeout都是宏任务,两个promise是微任务
第一个宏任务(主程序)执行完,执行全部的微任务(两个promise),再执行下一个宏任务(settimeout),所以输出结果就是那样的。
四、定时器引发的思考
定期器分为一次性定时器setTimeout与周期性定时器setInterval,前者是等待N秒之后执行回调一次没了,后者是每隔N秒执行回调一次。
并不代表执行时间,而是将回调函数加入任务队列的时间。
setTimeout(() => console.log('1'), 3000);
setTimeout(() => console.log('2'), 3000);
这两个定时器的输出顺序是什么?
你肯定会说先输出1,在输出2,我上面说了,时间并不代表执行时间,而是告诉事件管理模块三秒后将第一个加入到任务队列,再过三秒,再将第二个加入到任务队列,等到主执行栈任务为空了在调用任务队列,至于主执行栈什么时候执行完毕那就要看里面代码的执行情况,所以定时器的执行时间不一定是3000。
通过这个例子可以看出。
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