【BZOJ 1022】 [SHOI2008]小约翰的游戏John(Anti_SG)
Description
小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取
的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一
粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明
多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下
谁将获得游戏的胜利。
Input
本题的输入由多组数据组成第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包
括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。
Output
每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”
,请注意单词的大小写。
Sample Input
2
3
3 5 1
1
1
Sample Output
John
Brother
前言
定义\(mex\)函数的值为不属于集合\(S\)中的最小非负整数,即:
\]
例如\(mex(\lbrace 0,2,4\rbrace)=1\)。 对于状态\(x\)和它的所有\(k\)个后继状态\(y_1,y_2,...,y_n\),定义\(SG\)函数:
\]
有向图游戏的和的SG函数值等于它包含的各个子游戏SG函数值的异或和,即:
\]
解题报告
我们先考虑剩下石堆石子数都为1的情况。当石堆的个数为奇数时,此时处于必输态(SG值=奇数个1异或=1),反则当石堆的个数为偶数时处于必赢态(SG值=0)。
如果剩下石堆石子数存在至少两个石堆大于1的情况,如果此时SG值不等于0,由于\(SG(G)=SG(G_1)\bigoplus SG(G_2)\bigoplus ...\bigoplus SG(G_n)\),设\(SG(G)\)的二进制表示下最高位的1在第k位,你们至少存在一堆石子\(SG(G_i)\),它的第k位是1。显然\(SG(G_i) \bigoplus x<SG(G_i)\),我们从第\(i\)堆取走若干石子,相当于\(SG(G_i) \bigoplus x\),而\(x \bigoplus x=0\)。所以我们可以通过在一个石子堆里取走若干石子将总的\(SG\)值变为0。
如果只有一个石堆大于1,那么先手总可以让全1的石堆的个数变为奇数个。
结论
1、当剩下石堆石子数都为1的时,总SG值等于0必胜。
2、当剩下石堆石头数有一个大于1的时候,总SG值大于1必胜。
代码
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int N = 2e5+10;
int main(){
int T;
cin>>T;
while(T--)
{
int n,x,ans=0;
cin>>n;
int flag=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>x;
ans^=x;
if(x!=1)
flag=0;
}
if((flag&&!ans)||(!flag&&ans))
{
printf("John\n");
}
else
printf("Brother\n");
}
return 0;
}
参考资料
https://wenku.baidu.com/view/25540742a8956bec0975e3a8.html
https://oi-wiki.org/math/game-theory/
【BZOJ 1022】 [SHOI2008]小约翰的游戏John(Anti_SG)的更多相关文章
- bzoj 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John anti_nim游戏
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1189 Solved: 734[Submit][ ...
- BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635 Solved: 1036[Submit] ...
- BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John AntiNim游戏
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1475 Solved: 932[Submit][ ...
- BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John (Anti-nim)
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3134 Solved: 2003[Submit][Status][Discuss] Descripti ...
- BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【anti-SG】
Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取 ...
- BZOJ 1022 SHOI2008 小约翰的游戏John 博弈论
题目大意:反Nim游戏,即取走最后一个的人输 首先状态1:假设全部的堆都是1,那么堆数为偶先手必胜,否则先手必败 然后状态2:假设有两个堆数量同样且不为1,那么后手拥有控场能力,即: 若先手拿走一堆, ...
- BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John [SJ定理]
传送门 $anti-nim$游戏,$SJ$定理裸题 规定所有单一游戏$sg=0$结束 先手必胜: $1.\ sg \neq 0,\ 某个单一游戏sg >1$ $2.\ sg = 0,\ 没有单一 ...
- BZOJ.1022.[SHOI2008]小约翰的游戏John(博弈论 Anti-Nim)
题目链接 Anti-Nim游戏: 先手必胜当且仅当: 1.所有堆的石子数为1,且异或和为0 2.至少有一堆石子数>1,且异或和不为0 简要证明: 对于1:若异或和为1,则有奇数堆:异或和为0,则 ...
- 51nod 1069 Nim游戏 + BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John(Nim游戏和Anti-Nim游戏)
首先,51nod的那道题就是最简单的尼姆博弈问题. 尼姆博弈主要就是判断奇异局势,现在我们就假设有三个石子堆,最简单的(0,n,n)就是一个奇异局势,因为无论先手怎么拿,后手总是可以在另一堆里拿走相同 ...
- bzoj 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【anti-nim】
如果全是1,那么n是奇数先手必败 否则,xor和为0先手必败 证明见 https://www.cnblogs.com/Wolfycz/p/8430991.html #include<iostre ...
随机推荐
- 上周 GitHub 热点速览 vol.07:GitHub 官方 CLI beta 版已发布
摘要:GitHub Trending 上周看点,GitHub 官宣 CLI 已发布 beta 版,前端新晋高性能打包神器 esbuild 宣战 Webpack&Parcel,微软.Facebo ...
- centos下升级php到5.6
今天正好用空把php环境升级到5.6版本,首先我之前的环境是源码包编译的lnmp环境 首先到php官方网站上下载一个php5.6的tar包,放到机器上面后,开始安装,安装前先将nginx,mysql, ...
- Java逃逸分析
Java逃逸分析 记录下看到的别人的博客内容,以后深入了解再详细写篇,加深下基础概念和印象! 一般来说,Java对象的创建,通常是在堆空间中分配内存,但是如果大量的临时对象也在堆空间创建的话,会导致性 ...
- kubernetes集合
kubernetes集合 kubernetes(1):kubernetes简介和组件 kubernetes(2):yum安装kubernetes kubernetes(3):kubeadm安装k8s1 ...
- k8s系列---资源指标API及自定义指标API
不得不说千万不要随意更改版本,我用的1.13的版本,然后学到这一步时,还因yaml文件不同,卡住了很久,然后各种google才找到解决办法 https://www.linuxea.com/2112. ...
- [Redis-CentOS7]Redis哈希操作(五)
哈希相当于下面Python代码 { "person":{ "name": "peigy", "age": "1 ...
- 【小方法】navicate for mysql使数据库可以识别中文
右键选择新建数据库,将字符集与排序规则改成utf-8形式
- absoulue与relative配合定位盒子居中问题
如何通过absoulue与relative配合把一个盒子或者是把2个div块同时放到页面中央部分?定位完成后为什么又需要margin-left与margin-top各往回走50%的长度,别忘记用z-i ...
- JS数组方法(ES5、ES6)
1. arr.push() 从后面添加元素,添加一个或多个,返回值为添加完后的数组长度 let arr = [1,2,3,4,5] console.log(arr.push(6,7)) // 7 3 ...
- dubbo初识
1.什么是dubbo? dubbo 是一个分布式服务框架 是一个高性能的RPC框架 它提供了三大核心能力:面向接口的远程方法调用,智能容错和负载均衡,以及服务自动注册和发现. 谈到了分布式服务框架 那 ...