1. LinkedList简介

  LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和移除操作的有序序列,它是基于双向链表实现的。因为它实现了Deque接口,所以也是双端队列的一种实现。

2.LinkedList继承关系

  LinkedList继承自AbstractSequentialList,实现了List、Deque、Cloneable、java.io.Serializable接口。

  1. AbstractSequentialList继承自AbstractList,是List的简化版实现,只支持按次序访问,不支持随机访问。可以被当做堆栈,队列来进行操作。

  2. List定义了列表必实现的一些方法,如添加、删除、读取、插入、获取大小等。

  3. Deque定义了双端队列必实现的一些方法

  4. 实现了Cloneable接口:可以调用Object.clone方法返回该对象的浅拷贝。

  5. 实现了 java.io.Serializable 接口:可以启用其序列化功能,能通过序列化去传输。

3. LinkedList实现

1. 核心属性

  LinkedList底层存储是Node节点,每个节点包含了当前元素、上一个Node节点和下一个Node节点,这种双向链表的结构的好处是插入和删除都比较快,但是查找则比较慢。

  从下面的属性可以看出,我们只知道链表首节点和尾节点的Node以及Node节点的个数,对于中间的Node则需要依次迭代才能依次获取,所以查询是很慢的。

    //实现Serilizable接口时,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
transient int size = 0;
//指向首节点
transient Node<E> first;
//指向最后一个节点
transient Node<E> last; //内部类,定义了LinkedList内部链表的节点属性
private static class Node<E> {
E item; //表示该节点包含的值
Node<E> next; //表达当前节点的下一个节点
Node<E> prev; //表示当前节点的上一个节点 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

2. 构造函数

    public LinkedList() {
} public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
// 调用无参构造函数
this();
// 添加集合中所有的元素
addAll(c);
}

3. 核心方法

  LinkedList在头部和尾部对数据进行操作的时候相对来说效率会快一点,但是中间插入数据的时候,需要进行遍历,所以当数据量越大时效率越低。

  开头插入,LinkedList比ArrayList快

  中间插入,LinkedList比ArrayList慢

  尾部插入,当数据量越来越大时,ArrayList比LinkedList快:当数据量大时,ArrayList每次扩容都能得到很大的新空间,解决了前期频繁扩容的劣势,而LinkedList虽然有尾指针,但是每次add都要将对象new成一个Node(而ArrayList直接数组对应位置元素赋值)

   //将节点值为e的节点作为首节点
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
//构建一个prev值为null,next为f,节点值为e的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//将newNode作为首节点
first = newNode;
//如果newNode后面没有节点就将newNode作为最后一个节点
if (f == null)
last = newNode;
//否则就将newNode赋给其prev
else
f.prev = newNode;
//列表长度加一
size++;
modCount++;
}
//将节点值为e的节点作为最后一个节点
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
//构建一个prev值为l,next为null,节点值为e的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//在非空节点succ之前插入节点e
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
//将succ前面的节点和succ作为其prev和next
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//然后将newNode作为succ的prev
succ.prev = newNode;
//如果原来succ是首节点,则将newNode设置为首节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//释放非空的首节点f
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
//将first节点后面的节点设为首节点
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//释放非空的尾节点l
private E unlinkLast(Node<E> l) {
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//删除非空节点x
E unlink(Node<E> x)
{
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next; //x后面的节点
final Node<E> prev = x.prev; //x前面的节点 if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//返回列表首节点元素值
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
//返列表尾节点元素值
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
//移除首节点
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
//删除尾节点
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
//在列表首部插入节点e
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
//在列表尾部插入节点e
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
//判断列表中是否包含有元素o
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
//返回列表长度大小
public int size() {
return size;
}
//在列表尾部插入元素
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//删除元素为o的节点
public boolean remove(Object o)
{
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//将集合c中所有元素添加到列表的尾部
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//从指定的位置index开始,将集合c中的元素插入到列表中
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//首先判断插入位置的合法性
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {//说明在列表尾部插入集合元素
succ = null;
pred = last;
}
else { //否则,找到index所在的节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
//删除列表中所有节点
public void clear() {
for (Node<E> x = first; x != null; )
{
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
//获取指定索引位置节点的元素值
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//替换指定索引位置节点的元素值
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
//在指定索引位置之前插入元素e
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
//删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
  //返回指定索引位置的节点
  Node<E> node(int index) {
    //此处是一个小技巧,当index<size/2时,从列表前半部分开始,否则从后半部分开始
    if (index < (size >> 1)) {
      Node<E> x = first;
      for (int i = 0; i < index; i++)
      x = x.next;
      return x;
    } else {
      Node<E> x = last;
      for (int i = size - 1; i > index; i--)
      x = x.prev;
      return x;
    }
  }   //返回列表中第一次出现o的位置,若不存在则返回-1
  public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
      for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
        if (x.item == null)
        return index;
        index++;
      }
    } else {
      for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
        if (o.equals(x.item))
          return index;
        index++;
      }
    }
  return -1;
  }
  //逆向搜索,返回第一出现o的位置,不存在则返回-1
  public int lastIndexOf(Object o) {
    int index = size;
    if (o == null) {
      for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
        index--;
        if (x.item == null)
          return index;
      }
    } else {
      for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
        index--;
        if (o.equals(x.item))
          return index;
      }
    }
    return -1;
  }

 

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