Java 创建一个线程的三种方式

多线程即在同一时间,可以做多件事情。

创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类

步骤 1 : 线程概念

首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别

进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。

线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。

此处代码演示的是不使用多线程的情况:

只有在盖伦杀掉提莫后,赏金猎人才开始杀盲僧

package charactor;

import java.io.Serializable;

public class Hero{
public String name;
public float hp; public int damage; public void attackHero(Hero h) {
try {
//为了表示攻击需要时间,每次攻击暂停1000毫秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
h.hp-=damage;
System.out.format("%s 正在攻击 %s, %s的血变成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp); if(h.isDead())
System.out.println(h.name +"死了!");
} public boolean isDead() {
return 0>=hp?true:false;
} }

.

package multiplethread;

import charactor.Hero;

public class TestThread {

    public static void main(String[] args) {

        Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "盖伦";
gareen.hp = 616;
gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
teemo.hp = 300;
teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero();
bh.name = "赏金猎人";
bh.hp = 500;
bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧";
leesin.hp = 455;
leesin.damage = 80; //盖伦攻击提莫
while(!teemo.isDead()){
gareen.attackHero(teemo);
} //赏金猎人攻击盲僧
while(!leesin.isDead()){
bh.attackHero(leesin);
}
} }

步骤 2 : 创建多线程-继承线程类

使用多线程,就可以做到盖伦在攻击提莫的同时,赏金猎人也在攻击盲僧

设计一个类KillThread 继承Thread,并且重写run方法

启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法

就可以观察到 赏金猎人攻击盲僧的同时,盖伦也在攻击提莫

package multiplethread;

import charactor.Hero;

public class KillThread extends Thread{

    private Hero h1;
private Hero h2; public KillThread(Hero h1, Hero h2){
this.h1 = h1;
this.h2 = h2;
} public void run(){
while(!h2.isDead()){
h1.attackHero(h2);
}
}
}

.

package multiplethread;

import charactor.Hero;

public class TestThread {

    public static void main(String[] args) {

        Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "盖伦";
gareen.hp = 616;
gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
teemo.hp = 300;
teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero();
bh.name = "赏金猎人";
bh.hp = 500;
bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧";
leesin.hp = 455;
leesin.damage = 80; KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo);
killThread1.start();
KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);
killThread2.start(); } }

步骤 3 : 创建多线程-实现Runnable接口

创建类Battle,实现Runnable接口

启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动

Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);
new Thread(battle1).start();

battle1 对象实现了Runnable接口,所以有run方法,但是直接调用run方法,并不会启动一个新的线程。

必须,借助一个线程对象的start()方法,才会启动一个新的线程。

所以,在创建Thread对象的时候,把battle1作为构造方法的参数传递进去,这个线程启动的时候,就会去执行battle1.run()方法了。

package multiplethread;

import charactor.Hero;

public class Battle implements Runnable{

    private Hero h1;
private Hero h2; public Battle(Hero h1, Hero h2){
this.h1 = h1;
this.h2 = h2;
} public void run(){
while(!h2.isDead()){
h1.attackHero(h2);
}
}
}

.

package multiplethread;

import charactor.Hero;

public class TestThread {

    public static void main(String[] args) {

        Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "盖伦";
gareen.hp = 616;
gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
teemo.hp = 300;
teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero();
bh.name = "赏金猎人";
bh.hp = 500;
bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧";
leesin.hp = 455;
leesin.damage = 80; Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo); new Thread(battle1).start(); Battle battle2 = new Battle(bh,leesin);
new Thread(battle2).start(); } }

步骤 4 : 创建多线程-匿名类

使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码

匿名类的一个好处是可以很方便的访问外部的局部变量。

前提是外部的局部变量需要被声明为final。(JDK7以后就不需要了)

package multiplethread;

import charactor.Hero;

public class TestThread {

    public static void main(String[] args) {

        Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "盖伦";
gareen.hp = 616;
gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
teemo.hp = 300;
teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero();
bh.name = "赏金猎人";
bh.hp = 500;
bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧";
leesin.hp = 455;
leesin.damage = 80; //匿名类
Thread t1= new Thread(){
public void run(){
//匿名类中用到外部的局部变量teemo,必须把teemo声明为final
//但是在JDK7以后,就不是必须加final的了
while(!teemo.isDead()){
gareen.attackHero(teemo);
}
}
}; t1.start(); Thread t2= new Thread(){
public void run(){
while(!leesin.isDead()){
bh.attackHero(leesin);
}
}
};
t2.start(); } }

步骤 5 : 创建多线程的三种方式

把上述3种方式再整理一下:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 匿名类的方式

注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程

练习同步查找文件内容

把 练习-查找文件内容 改为多线程查找文件内容

原练习的思路是遍历所有文件,当遍历到文件是 .java的时候,查找这个文件的内容,查找完毕之后,再遍历下一个文件

现在通过多线程调整这个思路:

遍历所有文件,当遍历到文件是.java的时候,创建一个线程去查找这个文件的内容,不必等待这个线程结束,继续遍历下一个文件

答案

首先准备一个SerachFileThread,继承Thread类,并重写run方法。 在run方法中,读取文件内容并查找

然后在遍历文件的时候,如果是以.java结尾,则启动一个SerachFileThread线程,进行查找工作

package multiplethread;

import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException; public class SearchFileThread extends Thread{ private File file;
private String search;
public SearchFileThread(File file,String search) {
this.file = file;
this.search= search;
} public void run(){
String fileContent = readFileConent(file);
if(fileContent.contains(search)){
System.out.printf("找到子目标字符串%s,在文件:%s%n",search,file);
}
} public String readFileConent(File file){
try (FileReader fr = new FileReader(file)) {
char[] all = new char[(int) file.length()];
fr.read(all);
return new String(all);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
} } }

.

package multiplethread;

import java.io.File;

public class TestThread {

    public static void search(File file, String search) {
if (file.isFile()) {
if(file.getName().toLowerCase().endsWith(".java")){
//当找到.java文件的时候,就启动一个线程,进行专门的查找
new SearchFileThread(file,search).start();
}
}
if (file.isDirectory()) {
File[] fs = file.listFiles();
for (File f : fs) {
search(f, search);
}
}
} public static void main(String[] args) {
File folder =new File("e:\\project");
search(folder,"Magic");
}
}

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