Unity NGUI系统中是没有对粒子进行排序的,如:

怎么解决这个问题呢?

思路是把粒子的渲染层级,相对于UI组件的层级进行一个偏移。

解决后的效果如下:

代码如下:

 using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class UIRenderQueueSorter : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
UIWidget m_source;
[SerializeField]
int m_offset;
[SerializeField]
List<Renderer> m_renderers = new List<Renderer>(); public void Initialize()
{
Renderer[] renders = transform.GetComponentsInChildren<Renderer>(true);
m_renderers.AddRange(renders);
} void Update()
{
if (m_source && m_renderers.Count > )
{
for (int i = ; i < m_renderers.Count; i++)
{
Renderer r = m_renderers[i];
if (r && r.sharedMaterial && m_source.drawCall != null)
r.sharedMaterial.renderQueue = m_source.drawCall.renderQueue + m_offset;
}
}
} public void AddRenderer(Renderer r)
{
if (!m_renderers.Contains(r))
{
m_renderers.Add(r);
}
} public void ClearAllRenderers()
{
m_renderers.Clear();
} public UIWidget Source
{
set { m_source = value; }
} public int Offset
{
set { m_offset = value; }
}
}

用法:

                     // 特效排序
var sorter = m_effect.AddComponent<UIRenderQueueSorter>();
sorter.Source = m_itemTexture;
sorter.Offset = ;
sorter.Initialize();

此脚本将挂在需要排序的粒子的父节点上:

转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10944356.html

Unity NGUI 粒子的排序的更多相关文章

  1. unity NGUI点击消息不传入到场景中去

    unity NGUI点击消息不传入到场景中去 1.今天遇到的问题是点击NGUI的按钮,场景中也相应了这个消息 解决的办法是在场景中需要互动的时候,也就是在update中进行判断 是否是点击了NGUI按 ...

  2. Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互

    Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 ...

  3. Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas

    Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas by @杨海龙 开发环境   Win7+Unity4.2.1f4+NGUI 3.0.4版本 这一节告诉大家如何制作(图集)Atlas! 1.首 ...

  4. Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作

    Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作 源文件在群(63438968群共享!) @灰太龙 这一节说一下NGUI的界面摆放,并且教会大家使用NGUI的自适应功能! 在这里感谢@Gamer,是他给我 ...

  5. Unity NGUI 3.0.4版本 制作网络版斗地主

    Unity NGUI 3.0.4版本 @by 灰太龙  开发环境 Win7旗舰版 Unity 4.2.1f4 本文就写个开门篇,告诉大家怎么用NGUI,第一步导入NGUI 3.0.4版本! 1.启动U ...

  6. 关于Unity中粒子效果的使用

    粒子效果1: 游戏中会有很炫酷的特效,比如爆炸,水花,火焰等;2: unity提供粒子编辑器,方便特效人员来开发很炫酷的特效;3.粒子效果一般有专门的粒子特效师来做,我们只需要拿来用就好了,很多参数没 ...

  7. BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui)

    BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui) 好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~ 这里的字库图集的制作更多 ...

  8. Unity NGUI UIPanel下对粒子的剪裁

    使用 unity 做游戏开发时,有时需要在scroll view下使用粒子,但粒子是不会被 UIPanel 所裁剪的,本人提供了脚本 ParticleSystemClipper,用来处理这种情况.思路 ...

  9. Unity NGUI 多个UIPanel对粒子的剪裁

    之前写过一篇单个 UIPanel 对粒子的裁剪,地址是:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/5075487.html 但项目中有时会遇到多个UIPanel,如下面 ...

随机推荐

  1. AJAX(包括跨域)post请求封装

    function ajaxPost(dataUrl, parameter, callback, bef_callback, com_callback, err_callback) { $.ajax({ ...

  2. 【LeetCode 9】回文数

    题目链接 [题解] 还是要注意,取反的时候,-2^31 取反的话会爆掉Int..(因为int的正数最多到2^31-1) [代码] class Solution { public: bool isPal ...

  3. SVN——将VS项目提交至SVN时,怎样忽略bin和obj目录中的文件

    方法一: 通过设置SVN的Global ignore pattern值. 在设置了全局排除obj bin文件夹之后,需commit提交该项目,以使svn服务器应用该排除忽略 方法二: 具体实现 在解决 ...

  4. Spring 容器初始化方法

    Resource resource = new ClassPathResource("/bean.xml");         resource = new FileSystemR ...

  5. ASP.NET Core学习——4

    静态文件 静态文件(static files),例如HTML.CSS.图片和JavaScript之类的资源会被ASP.NET Core应用直接提供给客户端. 静态文件通常位于web root(< ...

  6. ()centos7 安装mysql8.0

    一.下载mysql 1 .下载 https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/ wget http://repo.mysql.com/mysql80-communi ...

  7. flutter 小知识

    隐藏控件,占空间 new Offstage( offstage: true, //这里控制 child: Container(color: Colors.blue,height: 100.0,), ) ...

  8. Codeforces 743C - Vladik and fractions (构造)

    Codeforces Round #384 (Div. 2) 题目链接:Vladik and fractions Vladik and Chloe decided to determine who o ...

  9. Django框架(七)—— 模板层:变量、过滤器、标签、自定义标签和过滤器

    目录 模板层:变量.过滤器.标签.自定义标签和过滤器 一.模板层变量 1.语法 2.使用 二.模板层之过滤器 1.语法 2.常用过滤器 3.其他过滤器 三.模板值标签 1.for标签 2.if标签 3 ...

  10. Day 21 python :面向对象 类的相关内置函数 /单例模式 /描述符

    1.isinstance(obj,cls) 检查obj是否是类cls的对象: 备注:用isinstance 的时候,产生实例后,会显示实例既是父类的实例,也是子类的实例 class Mom: gend ...