无LoadLibrary获取指定模块基址
实际上,这块可以写成汇编,然后做远程注入用
方法
1、通过fs:[30h]获取当前进程的_PEB结构
2、通过_PEB的Ldr成员获取_PEB_LDR_DATA结构
3、通过_PEB_LDR_DATA的InMemoryOrderModuleList成员获取_LIST_ENTRY结构
4、通过_LIST_ENTRY的Flink成员获取_LDR_DATA_TABLE_ENTRY结构,注意:这里的Flink指向的是_LDR_DATA_TABLE_ENTRY结构中的InMemoryOrderLinks成员,因此需要计算真正的_LDR_DATA_TABLE_ENTRY起始地址,我们可以用CONTAINING_RECORD来计算。
5、输出_LDR_DATA_TABLE_ENTRY的BaseDllName或FullDllName成员信息。
#include <windows.h> #define CONTAINING_RECORD(address, type, field) ((type *)( (PCHAR)(address) - (ULONG_PTR)(&((type *)0)->field))) typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; typedef struct _PEB_LDR_DATA
{
DWORD Length;
UCHAR Initialized;
PVOID SsHandle;
LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;
LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
PVOID EntryInProgress;
}PEB_LDR_DATA,*PPEB_LDR_DATA; typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;
LIST_ENTRY InMemoryOrderLinks;
LIST_ENTRY InInitializationOrderLinks;
PVOID DllBase;
PVOID EntryPoint;
DWORD SizeOfImage;
UNICODE_STRING FullDllName;
UNICODE_STRING BaseDllName;
DWORD Flags;
WORD LoadCount;
WORD TlsIndex;
LIST_ENTRY HashLinks;
PVOID SectionPointer;
DWORD CheckSum;
DWORD TimeDateStamp;
PVOID LoadedImports;
PVOID EntryPointActivationContext;
PVOID PatchInformation;
}LDR_DATA_TABLE_ENTRY,*PLDR_DATA_TABLE_ENTRY; typedef struct _PEB
{
UCHAR InheritedAddressSpace;
UCHAR ReadImageFileExecOptions;
UCHAR BeingDebugged;
UCHAR SpareBool;
PVOID Mutant;
PVOID ImageBaseAddress;
PPEB_LDR_DATA Ldr;
}PEB,*PPEB; int main(void)
{
PLDR_DATA_TABLE_ENTRY pLdrDataEntry = NULL;
PLIST_ENTRY pListEntryStart = NULL,pListEntryEnd = NULL;
PPEB_LDR_DATA pPebLdrData = NULL;
PPEB pPeb = NULL; __asm
{
//1、通过fs:[30h]获取当前进程的_PEB结构
mov eax,dword ptr fs:[30h];
mov pPeb,eax
} //2、通过_PEB的Ldr成员获取_PEB_LDR_DATA结构
pPebLdrData = pPeb->Ldr; //3、通过_PEB_LDR_DATA的InMemoryOrderModuleList成员获取_LIST_ENTRY结构
pListEntryStart = pListEntryEnd = pPebLdrData->InMemoryOrderModuleList.Flink; //查找所有已载入到内存中的模块
do
{
//4、通过_LIST_ENTRY的Flink成员获取_LDR_DATA_TABLE_ENTRY结构
pLdrDataEntry = (PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)CONTAINING_RECORD(pListEntryStart,LDR_DATA_TABLE_ENTRY,InMemoryOrderLinks); //5、输出_LDR_DATA_TABLE_ENTRY的BaseDllName或FullDllName成员信息
printf("%S\n",pLdrDataEntry->BaseDllName.Buffer); pListEntryStart = pListEntryStart->Flink; }while(pListEntryStart != pListEntryEnd); return ;
}
注入相关的代码在这里
#include <Windows.h> #include <stdio.h> typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PWCH Buffer;
} UNICODE_STRING; typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;
LIST_ENTRY InMemoryOrderLinks;
LIST_ENTRY InInitializationOrderLinks;
PVOID DllBase;
PVOID EntryPoint;
ULONG SizeOfImage;
UNICODE_STRING FullDllName;
UNICODE_STRING BaseDllName;
ULONG Flags;
WORD LoadCount;
WORD TlsIndex;
union
{
LIST_ENTRY HashLinks;
struct
{
PVOID SectionPointer;
ULONG CheckSum;
};
};
union
{
ULONG TimeDateStamp;
PVOID LoadedImports;
};
void * EntryPointActivationContext;
PVOID PatchInformation;
LIST_ENTRY ForwarderLinks;
LIST_ENTRY ServiceTagLinks;
LIST_ENTRY StaticLinks;
} LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY; // 把一个字符串做成一个 hash 值
__declspec(naked) DWORD __stdcall HashString( WCHAR *name )
{
__asm
{
push esi;
push edi;
mov esi , [esp + 0x0C];
xor edi , edi;
cld;
__iter:
xor eax , eax;
lodsw ;
cmp al , ah;
je __done;
ror edi , 0x0D;
add edi ,eax ;
jmp __iter;
__done:
mov eax , edi;
pop edi;
pop esi;
retn ;
}
} // 遍历 LDR 表,找到要找的 DLL 基址
PVOID __stdcall GetDllBase( LIST_ENTRY *head , DWORD hash )
{
PLDR_DATA_TABLE_ENTRY t;
LIST_ENTRY *p = head->Flink;
for ( ; p != head ; p = p->Flink )
{
t = (PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)((char*)p - 0x10);
if ( hash == HashString( t->BaseDllName.Buffer ) )
{
return t->DllBase;
}
}
return ;
} // 从 fs 段找到 TEB ,从 TEB 找到 PEB ,从 PEB 找到 LDR 表
// 返回值为 LDR 表链的头节点
__declspec(naked) LIST_ENTRY * __stdcall FindLDRTable()
{
__asm
{
push esi;
xor eax , eax;
mov eax , fs:[0x30];
test eax , eax;
js __k9x;
mov eax , [eax + 0x0C];
lea esi , [eax + 0x1C];
mov eax , esi;
jmp near __finish;
__k9x:
xor eax , eax;
__finish:
pop esi;
ret;
}
} // 获取一个已经加载了的模块地址
// name 只是名字,不可以是路径带名字
PVOID LoadLibraryIn( WCHAR *name )
{
return GetDllBase( FindLDRTable() , HashString( name ) );
} int main()
{
//printf("0x%p\n" , HashString(L"kernel32.dll"));
//printf("0x%p\n" , HashString(L"User32.dll")); printf( "0x%p \n" , LoadLibraryIn( L"kernel32.dll" ) );
printf( "0x%p \n" , LoadLibraryA( "kernel32.dll" ) );
printf( "0x%p \n" , LoadLibraryA( "ntdll.dll" ) ); return ;
}
用汇编来做3个关键函数,然后shellcode获取模块基址,计算PE,得到导出表,根据名称表找到对应的名字,地址表直接就能找到对应的函数地址了,
比较类似,自重定位,然后LoadLibrary GetProcAddress 了
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