VisualStudio传统的csproj工程中,引用是没有继承功能的。例如,对于如下一个引用关系

  1. App引用Assembly 1
  2. Assembly 1引用Assembly 2

程序App在没有添加Assembly 2的引用的情况下,是不能直接访问Assembly 2的方法的。我们必须手动添加Assembly 2的引用。

在VisualStudio 2017中,Visua Studio引入了一个新的csproj格式(默认应用在.net core程序中启用),新格式下dll引用是默认可以继承的,也就是说,App可以直接访问没有引用的程序及Assembly 2的。

在大部分场景下,这是一个非常好的特性,大大减少了我们手动引用dll的操作。但是,有的时候,这个却不是我们想要要的结果,例如如下的场景:

Assembly2为原始的DB API,我在Assembly1中对它进行了封装成了API Wrapper。但是,由于程序集引用的继承,在APP中仍然可以访问原始的DB API。这个就不是我们想要的效果了。

另外,默认继承也会带带如下问题

  1. 不同项目中的程序集聚合导致名字空间污染
  2. 程序集继承引用导致智能提示中增加不少不感兴趣的候选项。

对于这些种情况,VisualStudio中也是提供了较好的解决方案的,那就是在PackageReference或ProjectReference中,增加PrivateAssets="All"设置即可。

<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Razor.Design" Version="2.1.2" PrivateAssets="All" />

这样,引入的程序集就不会向下传递了。关于该特性的更多描述,可以参考微软官方文档:

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