Java后台面试 常见问题

 

从三月份找实习到现在,面了一些公司,挂了不少,但最终还是拿到小米、百度、阿里、京东、新浪、CVTE、乐视家的研发岗offer。我找的是java后台开发,把常见的问题分享给大家,有一些是自己的总结,有一些是网上借鉴的内容。希望能帮助到各位。预祝各位同学拿到自己心仪的offer!


Nginx负载均衡

  • 轮询、轮询是默认的,每一个请求按顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉了,则能自动剔除

  • ip_hash、个请求按访问IP的hash结果分配,这样来自同一个IP的访客固定访问一个后端服务器,有效解决了动态网页存在的session共享问题。

  • weight、weight是设置权重,用于后端服务器性能不均的情况,访问比率约等于权重之比

  • fair(第三方)、这是比上面两个更加智能的负载均衡算法。此种算法可以依据页面大小和加载时间长短智能地进行负载均衡,也就是根据后端服务器的响应时间来分配请求,响应时间短的优先分配。Nginx本身是不支持fair的,如果需要使用这种调度算法,必须下载Nginx的upstream_fair模块。

  • url_hash(第三方)此方法按访问url的hash结果来分配请求,使每个url定向到同一个后端服务器,可以进一步提高后端缓存服务器的效率。Nginx本身是不支持url_hash的,如果需要使用这种调度算法,必须安装Nginx 的hash软件包。

代理的概念

正向代理,也就是传说中的代理, 简单的说,我是一个用户,我访问不了某网站,但是我能访问一个代理服务器,这个代理服务器呢,他能访问那个我不能访问的网站,于是我先连上代理服务器,告诉他我需要那个无法访问网站的内容,代理服务器去取回来,然后返回给我。从网站的角度,只在代理服务器来取内容的时候有一次记录,有时候并不知道是用户的请求,也隐藏了用户的资料,这取决于代理告不告诉网站。

反向代理: 结论就是,反向代理正好相反,对于客户端而言它就像是原始服务器,并且客户端不需要进行任何特别的设置。客户端向反向代理的命名空间(name-space)中的内容发送普通请求,接着反向代理将判断向何处(原始服务器)转交请求,并将获得的内容返回给客户端,就像这些内容原本就是它自己的一样。

Volatile的特征:

A、原子性 :对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不具有原子性。
B、可见性:对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入。

Volatile的内存语义:

当写一个volatile变量时,JMM会把线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存。

 
这里写图片描述

当读一个volatile变量时,JMM会把线程对应的本地内存置为无效,线程接下来将从主内存中读取共享变量。

 
这里写图片描述

Volatile的重排序

1、当第二个操作为volatile写操做时,不管第一个操作是什么(普通读写或者volatile读写),都不能进行重排序。这个规则确保volatile写之前的所有操作都不会被重排序到volatile之后;

2、当第一个操作为volatile读操作时,不管第二个操作是什么,都不能进行重排序。这个规则确保volatile读之后的所有操作都不会被重排序到volatile之前;

3、当第一个操作是volatile写操作时,第二个操作是volatile读操作,不能进行重排序。

这个规则和前面两个规则一起构成了:两个volatile变量操作不能够进行重排序;

除以上三种情况以外可以进行重排序。

比如:

1、第一个操作是普通变量读/写,第二个是volatile变量的读;
2、第一个操作是volatile变量的写,第二个是普通变量的读/写;


内存屏障/内存栅栏

内存屏障(Memory Barrier,或有时叫做内存栅栏,Memory Fence)是一种CPU指令,用于控制特定条件下的重排序和内存可见性问题。Java编译器也会根据内存屏障的规则禁止重排序。(也就是让一个CPU处理单元中的内存状态对其它处理单元可见的一项技术。)

内存屏障可以被分为以下几种类型:

LoadLoad屏障:对于这样的语句Load1; LoadLoad; Load2,在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。

StoreStore屏障:对于这样的语句Store1; StoreStore; Store2,在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见。

LoadStore屏障:对于这样的语句Load1; LoadStore; Store2,在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。

StoreLoad屏障:对于这样的语句Store1; StoreLoad; Load2,在Load2及后续所有读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。它的开销是四种屏障中最大的。

在大多数处理器的实现中,这个屏障是个万能屏障,兼具其它三种内存屏障的功能。

内存屏障阻碍了CPU采用优化技术来降低内存操作延迟,必须考虑因此带来的性能损失。为了达到最佳性能,最好是把要解决的问题模块化,这样处理器可以按单元执行任务,然后在任务单元的边界放上所有需要的内存屏障。采用这个方法可以让处理器不受限的执行一个任务单元。合理的内存屏障组合还有一个好处是:缓冲区在第一次被刷后开销会减少,因为再填充改缓冲区不需要额外工作了。


happens-before原则

如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须要存在happens-before关系。

 
这里写图片描述

Java是如何实现跨平台的?

跨平台是怎样实现的呢?这就要谈及Java虚拟机(JavaVirtual Machine,简称 JVM)。

JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编写的Java源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java虚拟机就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行。也就是说,只要在不同平台上安装对应的JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编写的Java程序。

而这个过程中,我们编写的Java程序没有做任何改变,仅仅是通过JVM这一”中间层“,就能在不同平台上运行,真正实现了”一次编译,到处运行“的目的。

JVM是一个”桥梁“,是一个”中间件“,是实现跨平台的关键,Java代码首先被编译成字节码文件,再由JVM将字节码文件翻译成机器语言,从而达到运行Java程序的目的。

注意:编译的结果不是生成机器码,而是生成字节码,字节码不能直接运行,必须通过JVM翻译成机器码才能运行。不同平台下编译生成的字节码是一样的,但是由JVM翻译成的机器码却不一样。

所以,运行Java程序必须有JVM的支持,因为编译的结果不是机器码,必须要经过JVM的再次翻译才能执行。即使你将Java程序打包成可执行文件(例如 .exe),仍然需要JVM的支持。

注意:跨平台的是Java程序,不是JVM。JVM是用C/C++开发的,是编译后的机器码,不能跨平台,不同平台下需要安装不同版本的JVM。

垃圾搜集器

  1. 按照线程数量来分:
    1. 串行 串行垃圾回收器一次只使用一个线程进行垃圾回收
    2. 并行 并行垃圾回收器一次将开启多个线程同时进行垃圾回收。
  2. 按照工作模式来分:
    1. 并发 并发式垃圾回收器与应用程序线程交替工作,以尽可能减少应用程序的停顿时间
    2. 独占 一旦运行,就停止应用程序中的其他所有线程,直到垃圾回收过程完全结束
  3. 按照碎片处理方式:
    1. 压缩式 压缩式垃圾回收器会在回收完成后,对存活对象进行压缩整消除回收后的碎片;
    2. 非压缩式 非压缩式的垃圾回收器不进行这步操作。
  4. 按工作的内存区间 可分为新生代垃圾回收器和老年代垃圾回收器
  • 新生代串行收集器 serial 它仅仅使用单线程进行垃圾回收;第二,它独占式的垃圾回收。使用复制算法。

  • 老年代串行收集器 serial old 年代串行收集器使用的是标记-压缩算法。和新生代串行收集器一样,它也是一个串行的、独占式的垃圾回收器

  • 并行收集器 parnew 并行收集器是工作在新生代的垃圾收集器,它只简单地将串行回收器多线程化。它的回收策略、算法以及参数和串行回收器一样 并行回收器也是独占式的回收器,在收集过程中,应用程序会全部暂停。但由于并行回收器使用多线程进行垃圾回收,因此,在并发能力比较强的 CPU 上,它产生的停顿时间要短于串行回收器,而在单 CPU 或者并发能力较弱的系统中,并行回收器的效果不会比串行回收器好,由于多线程的压力,它的实际表现很可能比串行回收器差。

  • 新生代并行回收 (Parallel Scavenge) 收集器 新生代并行回收收集器也是使用复制算法的收集器。从表面上看,它和并行收集器一样都是多线程、独占式的收集器。但是,并行回收收集器有一个重要的特点:它非常关注系统的吞吐量。

  • 老年代并行回收收集器 parallel old 老年代的并行回收收集器也是一种多线程并发的收集器。和新生代并行回收收集器一样,它也是一种关注吞吐量的收集器。老年代并行回收收集器使用标记-压缩算法,JDK1.6 之后开始启用。

  • CMS 收集器 CMS 收集器主要关注于系统停顿时间。CMS 是 Concurrent Mark Sweep 的缩写,意为并发标记清除,从名称上可以得知,它使用的是标记-清除算法,同时它又是一个使用多线程并发回收的垃圾收集器。

    • CMS 工作时,主要步骤有:初始标记、并发标记、重新标记、并发清除和并发重置。其中初始标记和重新标记是独占系统资源的,而并发标记、并发清除和并发重置是可以和用户线程一起执行的。因此,从整体上来说,CMS 收集不是独占式的,它可以在应用程序运行过程中进行垃圾回收。

      根据标记-清除算法,初始标记、并发标记和重新标记都是为了标记出需要回收的对象。并发清理则是在标记完成后,正式回收垃圾对象;并发重置是指在垃圾回收完成后,重新初始化 CMS 数据结构和数据,为下一次垃圾回收做好准备。并发标记、并发清理和并发重置都是可以和应用程序线程一起执行的。

  • G1 收集器 G1 收集器是基于标记-压缩算法的。因此,它不会产生空间碎片,也没有必要在收集完成后,进行一次独占式的碎片整理工作。G1 收集器还可以进行非常精确的停顿控制。

网络基本概念

OSI模型

OSI 模型(Open System Interconnection model)是一个由国际标准化组织

Java后台面试 常见问题的更多相关文章

  1. 2019最新最全Java开发面试常见问题答案总结

    2019最新最全Java开发面试常见问题答案总结 马上准备9月份出去面试Java开发,自己学习丢西瓜捡芝麻,学了的都忘了,所以有机会自己做个学习笔记,摘录自各个博文以及总结. 1.JAVA面向对象的特 ...

  2. java 美团面试常见问题总

    一 基础篇 1. System.out.println(3|9)输出什么? 2. 说一下转发(Forward)和重定向(Redirect)的区别 3. 在浏览器中输入url地址到显示主页的过程,整个过 ...

  3. Java后台面试记录

    腾讯一面: 总结:考基础和代码(网址A是不是网址B的子域) + SQL(选出重复邮箱)(以下是没回答上来的) 逻辑回归公式(简历上写了协同过滤) 详见:https://blog.csdn.net/ma ...

  4. java后台面试知识点总结

    本文主要记录在准备面试过程中遇到的一些基本知识点(持续更新) 一.Java基础知识 1.抽象类和接口的区别 接口和抽象类中都可以定义变量,但是接口中定义的必须是公共的.静态的.Final的,抽象类中的 ...

  5. JAVA工程师面试常见问题集锦

    集锦一: 一.面试题基础总结 1. JVM结构原理.GC工作机制详解 答:具体参照:JVM结构.GC工作机制详解     ,说到GC,记住两点:1.GC是负责回收所有无任何引用对象的内存空间. 注意: ...

  6. Java后台-面试问题汇总(转载)

    总结这些天面试Java开发过程中的大多数问题,综合分类有Java基础,框架,多线程,网络通信,Linux,数据库,设计模式,算法,缓存等几个模块,由于问题太多,下面先列出问题,之后有时间在写文章解答, ...

  7. Java开发面试常见问题合集

    次面试事故 面试官:你看过哪些源码?我:都挺熟悉的面试官:对hashMap了解程度怎么样?面试官:那你能讲讲 HashMap的实现原理吗?面试官:HashMap什么时候会进行 rehash?面试官:结 ...

  8. Java后台面试之java基础

    经典类概念性问题 1.java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱? 12.Java有哪些特性,举个多态的例子. 14.请列举你所知道的Object类的方法. 15.重载和重写的区别?相同参数不同返 ...

  9. java后台面试之计算机网络问题集锦

    1.http和https的区别 2.对称加密和非对称加密 3.三次握手与四次挥手的流程 4.为什么TCP需要三次握手?两次不可以吗?为什么 5.为什么TCP挥手需要四次?三次不行吗? 6.TCP协议如 ...

随机推荐

  1. 20155210 Exp8 WEB基础实践

    Exp8 WEB基础实践 Apache环境配置 apache是kali下的web服务器,通过访问ip地址+端口号+文件名称可以打开对应的网页. 输入命令vi /etc/apache2/ports.co ...

  2. 20155323刘威良《网络对抗》Exp6 信息搜集与漏洞扫描

    20155323刘威良<网络对抗>Exp6 信息搜集与漏洞扫描 实践目标 掌握信息搜集的最基础技能与常用工具的使用方法. 实践内容 (1)各种搜索技巧的应用 (2)DNS IP注册信息的查 ...

  3. Python基础(条件判断和循环) if elif else for while break continue;

    条件判断 计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断. 比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在Python程序中,用if语句实现: age = 20 if age >= ...

  4. 变量内存空间的释放---c语言

    堆栈内存释放: 栈的内存是由编译器自动分配.释放,出了作用域就释放. 堆的内存由程序员分配.释放,他的作用域是整个程序,如果程序没有释放,程序结束时会自动释放.

  5. Codeforces 955C Sad powers (数论)

    题目链接:Sad powers 题意:给出n个l和r,求出每个给出的[l,r]之间的可以使是另外一个数的k次方的数.(k>=2) 题解:题目给出的数据范围最大是1E18所以如果要直接把所有的从1 ...

  6. idea git pull项目到本地时容易出现的问题

    有时候pull到本地,出了各种错误,其实是因为搞来搞去的,容易出问题,所以最好的方法是拿原有打包好的整个稳定能跑的项目环境, 先git add,然后vcs重置head为hard,然后再pull,一般就 ...

  7. TensorFlow训练MNIST数据集(3) —— 卷积神经网络

    前面两篇随笔实现的单层神经网络 和多层神经网络, 在MNIST测试集上的正确率分别约为90%和96%.在换用多层神经网络后,正确率已有很大的提升.这次将采用卷积神经网络继续进行测试. 1.模型基本结构 ...

  8. Python魔术世界 1 如何使用Visual Studio在WIN10中一键安装Python3入门编程环境并测试Django

    本文通过VS安装Python和Django的环境,创建了一个Web程序,前后5分钟的操作,让你快速入门Python的编程世界,各种Python和Django的概念会在实战中给你娓娓道来. Django ...

  9. OpenState安装及 Port Knocking 实验

    OpenState安装及 Port Knocking 实验 目录 OpenState安装 Port Knocking 实验 OpenState安装及 Port Knocking 实验 OpenStat ...

  10. 手写vue双向绑定数据

    来一张原理图: 实现思路: (1)绑定data 种的数据,为每个数据添加指令.通过Object,defineProperty() 来通知属性是否更改 (2) 找到每个DOM节点的指令.绑定事件.并绑定 ...