Xamarin iOS教程之警告视图

Xamarin iOS警告视图

如果需要向用户显示一条非常重要的消息时,警告视图(UIAlertView类)就可以派上用场了。它的功能是把需要注意的信息显示给用户。一般显示一条信息,或者是显示一条信息和几个按钮。本节将主要讲解如何为主视图添加警告视图,如何将警告视图进行显示、如何以不同的形式显示警告视图以及响应警告视图。

Xamarin iOS为主视图添加警告视图

在工具栏中是没有警告视图的,开发者必须使用代码的形式在主视图中进行添加。它的添加和其他视图的添加是有区别的。具体步骤如下:

1.实例化对象

UIAlertView类提供的警告视图,所以在使用前,必须要进行实例化。其语法形式如下:

  • UIAlertView 对象名=new UIAlertView();

2.显示

在实例化对象以后,就是此警告视图对象进行显示。此时不需要使用AddSubview()方法,而需要使用Show()方法,其语法形式如下:

  • 对象名.Show();

【示例2-27】以下将实现在主视图中显示一个警告视图的功能。代码如下:

  • using System;
  • using System.Drawing;
  • using MonoTouch.Foundation;
  • using MonoTouch.UIKit;
  • namespace Application
  • {
  • public partial class __25ViewController : UIViewController
  • {
  • ……                                                //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
  • #region View lifecycle
  • public override void ViewDidLoad ()
  • {
  • base.ViewDidLoad ();
  • // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •          UIAlertView alertview = new UIAlertView ();                                                 //实例化警告视图对象
  • alertview.Show ();                                                                                                //显示
  • }
  • ……                                                 //这里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
  • #endregion
  • }
  • }

运行效果如图2.46所示。

 

图2.46  运行效果

Xamarin iOS常用的警告视图样式

在一个应用程序中,警告视图的样式是多种多样的。以下将讲解用户在应用程序中常见到的四种警告视图样式。

1.无按钮的警告视图

在有的警告视图中是不需要要有按钮的,当然,它不需要用户在此视图上做任何的操作,这就是无按钮的警告视图。

【示例2-28】以下就是一个简单的无按钮的警告视图的实现。代码如下:

  • using System;
  • using System.Drawing;
  • using MonoTouch.Foundation;
  • using MonoTouch.UIKit;
  • namespace Application
  • {
  • public partial class __26ViewController : UIViewController
  • {
  • ……                                                //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
  • #region View lifecycle
  • public override void ViewDidLoad ()
  • {
  • base.ViewDidLoad ();
  • // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • UIAlertView alertView = new UIAlertView ();
  •                             alertView.Title = "提示";                                                         //设置警告视图的标题
  •                             alertView.Message = "电量不足";                                       //设置警告视图向用户显示的信息
  •                             alertView.Show ();
  • }
  • ……                                                //这里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
  • #endregion
  • }
  • }

运行效果如图2.47所示

 

图2.47  运行效果

2.具有一个按钮的警告视图

具有一个按钮的警告视图,一般是想要强制性的引起用户的注意。如果用户没有注意到此视图,那么它会一直存在,直到用户注意此视图,并使用此视图中提示的按钮去关闭,警告视图才会消失。如何为警告视图添加按钮呢,需要使用AddButton()方法实现,其语法形式如下:

  • 警告视图对象名.AddButton(“按钮标题”);

【示例2-29】以下就是一个具有一个按钮的警告视图的实现。代码如下:

  • using System;
  • using System.Drawing;
  • using MonoTouch.Foundation;
  • using MonoTouch.UIKit;
  • namespace Application
  • {
  • public partial class __27ViewController : UIViewController
  • {
  • ……                                                         //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
  • #region View lifecycle
  • public override void ViewDidLoad ()
  • {
  • base.ViewDidLoad ();
  • // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • UIAlertView alertView = new UIAlertView ();
  • alertView.Title="提示";
  • alertView.Message="内存空间不足";
  • alertView.AddButton ("前去清理");                                     //为警告视图添加按钮
  •                             alertView.Show ();
  • }
  • ……                                                          //这里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
  • #endregion
  • }
  • }

运行效果如图2.48所示。

 

图2.48  运行效果

3.具有多个按钮的警告视图

有时,在警告视图中有一个按钮是无法满足需要的,需要在此视图中添加多个按钮,从而让用户实现多方面的选择。此时还是需要使用AddButton()方法。

【示例2-30】以下就是具有多个按钮的警告视图的效果,代码如下:

  • using System;
  • using System.Drawing;
  • using MonoTouch.Foundation;
  • using MonoTouch.UIKit;
  • namespace Application
  • {
  • public partial class __28ViewController : UIViewController
  • {
  • ……                                                                                     //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
  • #region View lifecycle
  • public override void ViewDidLoad ()
  • {
  • base.ViewDidLoad ();
  • // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • UIAlertView alertView = new UIAlertView ();
  • alertView.Title="谢谢";
  • alertView.Message = "亲如果你对我们的商品满意,请点亮五颗星";
  • //添加多个按钮
  •          alertView.AddButton ("前往评论");
  •                             alertView.AddButton ("暂不评论");
  •                             alertView.AddButton ("残忍拒绝");
  • alertView.Show ();
  • }
  • ……                                                                                     //这里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
  • #endregion
  • }
  • }

运行效果如图2.49所示。

 

图2.49  运行效果

4.具体文本输入框的警告视图

在警告视图中也可以添加文本框视图,此时需要使用AlertViewStyle属性。

【示例2-31】以下的代码就是为文本框添加了两个警告视图,代码如下:

  • using System;
  • using System.Drawing;
  • using MonoTouch.Foundation;
  • using MonoTouch.UIKit;
  • namespace Application
  • {
  • public partial class __29ViewController : UIViewController
  • {
  • ……                                                                   //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
  • #region View lifecycle
  • public override void ViewDidLoad ()
  • {
  • base.ViewDidLoad ();
  • // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • UIAlertView alertView = new UIAlertView ();
  • alertView.Title="登录";
  •          alertView.AlertViewStyle = UIAlertViewStyle.LoginAndPasswordInput;//设置警告视图的风格
  • alertView.Show ();
  • }
  • ……                                                                   //这里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
  • #endregion
  • }
  • }

运行效果如图2.50所示。

 

图2.50  运行效果

注意:AlertViewStyle属性一共有四种风格,这四种风格的效果如图2.51所示。

 

图2.51  警告视图风格效果

Xamarin iOS响应警告视图

在以上的警告视图示例中,为警告视图添加了按钮,它们的功能都是一样的,那就是实现警告视图的关闭。此时,多按钮的警告视图就显得多此一举了,那么如何让警告视图中的每一个按钮都实现它自己的功能呢?这就需要实现警告视图的响应,此时需要使用到Dismissed事件,其语法形式如果:

  • 警告视图对象.Dismissed +=触摸按钮后的方法;
  • 或者是:
  • 警告视图对象.Dismissed += (sender, e) => {
  • ……
  • };

其中,sender表示事件监视的对象,e就是事件所需要的数据。

【示例2-32】以下的代码将在主视图中显示一个标题为btnShowAlert的按钮。触摸此按钮后,将显示一个具有两个按钮的警告视图,其标题分别为OK和Cancel。当用户触摸警告视图中的任意一个按钮,都会改变为btnShowAlert按钮的标题,代码如下:

  • using System;
  • using System.Drawing;
  • using MonoTouch.Foundation;
  • using MonoTouch.UIKit;
  • namespace Application
  • {
  • public partial class __12ViewController : UIViewController
  • {
  • UIButton btnShowAler;
  • ……                                                                   //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
  • #region View lifecycle
  • public override void ViewDidLoad ()
  • {
  • base.ViewDidLoad ();
  • // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • btnShowAler = new UIButton ();
  • btnShowAler.Frame = new RectangleF (106, 269, 108, 30);
  • btnShowAler.SetTitle ("Show Alert", UIControlState.Normal);
  • this.View.AddSubview (btnShowAler);
  • btnShowAler.TouchUpInside+=(sender, e) =>this.ShowAlert("Alert Message", "Tap OK or Cancel") ;
  • }
  • //触摸btnShowAler按钮后实现的功能
  • private void ShowAlert(string title, string message)
  • {
  • // Create the alert
  • UIAlertView alertView = new UIAlertView();                                   //实例化警告视图对象
  • alertView.Title = title;                                                                                    //设置标题
  • alertView.Message = message;                                                                //设置信息
  • //添加按钮
  • alertView.AddButton("OK");
  • alertView.AddButton("Cancel");
  • //响应警告视图
  • alertView.Dismissed += (sender, e) => {
  •                                      if (e.ButtonIndex == 0)
  •                                      {
  •                                                btnShowAler.SetTitle("OK!",UIControlState.Normal);
  •                                      } else
  •                                      {
  •                                                btnShowAler.SetTitle("Cancelled!",UIControlState.Normal);
  •                                      }
  •                             };
  • alertView.Show();
  • }
  • ……                                                         //这里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
  • #endregion
  • }
  • }

在此程序中sender表示的就是警告视图中的按钮,e表示点击按钮的一些参数如ButtonIndex。运行效果如图2.52所示。

 

图2.52  运行效果

本文选自:Xamarin iOS开发实战大学霸内部资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!

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