单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)

又称单一功能原则,面向对象的基本原则之一。它规定 一个类应该只有一个发生变化的原因。

该原则由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出。

但实际上我们很容易明白他的意思,却很难真正的理解它。

所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。

而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。

如果我们有一个 DAL 类,那 DAL 类变化的原因有多少呢?

比如我搜索的时候要加一个字段,比如我删除要多删一些子记录,那么这算不算是不同的职责呢?

当然算,一个是查询,一个是删除,这不是两个截然不同的职责吗?

这是我们站在这个DAL的角度上来说,假如们站在 BLL 的角度来看呢?

那 DAL 类的职责就只有一个了,那就是负责实体的各种数据库交互了。

一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。

每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。

这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。

这个时候我们说的职责,其实应该是站在类的外部,也就是调用者来看的角度。

比如我们上面举的例子,不会有人把四种数据库动作分在四个类中去写吧。

所以可以说

  • 类的职责是站在外部调用的角度来看的。
  • 一个类的职责应该是一组紧密相关的功能。

其实就是 一个类只负责一组相关的事情。

很多程序员都是黑就是黑,白就是白的思维。

其实呢 很多原则不是打死一定要遵守的,重点还是我们要具体情况具体分析,该让它单一的时候单一,该耦合的时候耦合。

只要最终以实用,有用为目的,就没有错误的设计。

面向对象设计原则 单一职责原则(Single responsibility principle)的更多相关文章

  1. 六大设计原则——单一职责原则【Single Responsibility Principle】

    声明:本文内容是从网络书籍整理而来,并非原创. 用户管理的例子 先看一张用户管理的类图:  再看一眼上面的图,思考:这样合理吗? 这个接口是一个很糟糕的设计! 用户的属性和行为竟然混合在一起!!! 正 ...

  2. Java设计原则—单一职责原则(转)

    定义: 应该有且仅有一个原因引起类的变更. There should never be more than one reason for a class to change. 优点: 1.类的复杂性降 ...

  3. 设计模式值六大原则——设计模式之六大原则——单一职责原则(SRP)

    定义: 应该有且仅有一个原因引起类的变更. There should never be more than one reason for a class to change. 优点: 1.类的复杂性降 ...

  4. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)

    单一职责原则(SRP:The Single Responsibility Principle) 一个类应该有且只有一个变化的原因. There should never be more than on ...

  5. 北风设计模式课程---单一职责原则(Single Responsibility Principle)

    北风设计模式课程---单一职责原则(Single Responsibility Principle) 一.总结 一句话总结: 一个类应该有且只有一个变化的原因:单一职责原则(SRP:Single Re ...

  6. 080 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 05 单一职责原则

    080 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 05 单一职责原则 本文知识点:单一职责原则 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是 ...

  7. java设计模式:面向对象设计的7个原则

    在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本. 这7条原则分别是:开闭原则.里氏 ...

  8. 设计模式之单一职责原则(SRP)

    自己之前写过一些关于设计模式的博客,但是大部分都写得比较匆忙.现在正好趁年前有时间,笔者打算好好地整理一下自己这块知识结构.开篇的第一个原则就是设计原则里面最简单的一个原则--单一职责原则. 想必大家 ...

  9. 面象对象设计原则之一:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)

    单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小.单一职责原则定义如下:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域 ...

随机推荐

  1. docker 时区设置

    今天查问题的时候发现 在对时间 格式化为 时间戳的时候,time.mktime(time.strptime('20170609-15:00:00','%Y%m%d-%H:%M:%S')) 发现测试环境 ...

  2. 第一篇:打造专属开发工具Eclipse篇

    第一篇:打造专属开发工具Eclipse篇 eclipse 优化 1.动画很酷,但如果可以的话,我总是在所有的工具中禁用动画.所以classic或者window classic主题是我最常用的主题 , ...

  3. TCP和IP的三次握手和第四次挥手

    TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确 ...

  4. 通达信zig函数的python实现

    通达信zig函数的python实现 代码 # coding: utf-8 """ Created on Sat Jan 05 18:53:39 2019 http://w ...

  5. camera驱动框架分析(上)

    前言 camera驱动框架涉及到的知识点比较多,特别是camera本身的接口就有很多,有些是直接连接到soc的camif口上的,有些是通过usb接口导出的,如usb camera.我这里主要讨论前者, ...

  6. CasperJS API中文博客链接

    http://www.cnblogs.com/reach296/tag/Casperjs/

  7. HttpClient使用之下载远程服务器中的文件(注意目录遍历漏洞)

    参考文献: http://bbs.csdn.net/topics/390952011 http://blog.csdn.net/ljj_9/article/details/53306468 1.下载地 ...

  8. 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一——Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay

    一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...

  9. MYSQL 添加外键报错

    2014年6月16日 10:48:51 出错的部分提示摘录: #1452 - Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fa ...

  10. js中apply的用法(转)

    之一------(函数的劫持与对象的复制)关于对象的继承,一般的做法是用复制法: Object.extend见protpotype.js 的实现方法: Object.extend = function ...