es6初级之解构----之二 及 键值反转实现
1.解构: 不定参数,扩展表达式
let arr = [100, 201, 303, 911];
let [one, ...others] = arr;
console.log(others.length); //
console.log(one); //
console.log(others[0]); //
console.log(others[1]); //
1.2 解构:数组自身链接返回自身
// 数组链接返回自身
let arr = [10, 20, 30];
let newArr = arr.concat();
console.log(newArr); //[10, 20, 30]
1.3 解构:
let arr = [10, 20, 30, 200];
let [...newArr] = arr;
console.log(newArr);
1.4 解构:
let User = {
name: 'aluoha',
age: 25,
class: {
group1: {
one: '马援',
two: '路博德'
},
group2: {
one: '卫青',
two: '刘邦'
}
},
arr: [10, 20, 30]
};
let {name,age,class: {group1},arr} = User;
console.log(name, age, group1, group1.two, arr); //aluoha 25 Object{} 路博德 [10,20,30]
1.4.2 解构:
let User = {
name: 'aluoha',
age: 25,
class: {
group1: {
one: '张飞',
two: '关羽'
},
group2: {
one: '徐晃',
two: '丁典'
}
},
arr: [10, 20, 30]
};
let {
name,
age,
class: {
group1, group2
},
arr: [one, two, three]
} = User;
console.log(name, age, group1.one, group1.two, group2.one, group2.two, one, two, three);
</script>
2. 杂项:如何反转一个对象的键值对:即将键和值反转
2.1 使用Object.keys() 获取一个对象的属性数组
var obj = {
a: 10,
b: 20,
c: 30
};
var keys = Object.keys(obj); //可以获取到对象的键,组成的数组
console.log(keys);
2.2 对obj 进行键值反转:
var obj = {
a: 10,
b: 20,
c: 30
};
var keys = Object.keys(obj); //可以获取到对象的键,组成的数组
console.log(keys); // ['a','b','c']
var res = {};
keys.forEach((val) => {
res[obj[val]] = val;
});
console.log(res); // {10:'a',20:'b',30:'c'}
2.3 使用hasOwnProperty() 来实现键值对反转
2.3.1 确认一下 hasOwnProperty 是否有效
function Myobj() {
this.a = 10;
this.b = 20;
this.c = 30;
}
Myobj.prototype.d = 40; // 在原型对象上加入一个属性 d ,值为 40
var obj = new Myobj(); // 创建一个对象
console.log(obj.d); //
console.log(obj.hasOwnProperty('d')); // false
结果:obj 能够调用d 的值,但是d 不是obj 本身的属性,所以显示false
2.3.2 键值对反转实现:
function Myobj() {
this.a = 10;
this.b = 20;
this.c = 30;
}
var obj = new Myobj(); // 创建一个对象
var keys = []; //创建一个空数组接受obj 的键
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
keys.push(key);
}
};
var res = {}; //创建一个空对象接受反转后的对象
for (var i = 0, len = keys.length; i < len; i++) {
res[obj[keys[i]]] = keys[i];
}
console.log(obj);
console.log(res);
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