es6初级之解构----之二 及 键值反转实现
1.解构: 不定参数,扩展表达式
- let arr = [100, 201, 303, 911];
- let [one, ...others] = arr;
- console.log(others.length); //
- console.log(one); //
- console.log(others[0]); //
- console.log(others[1]); //
1.2 解构:数组自身链接返回自身
- // 数组链接返回自身
- let arr = [10, 20, 30];
- let newArr = arr.concat();
- console.log(newArr); //[10, 20, 30]
1.3 解构:
- let arr = [10, 20, 30, 200];
- let [...newArr] = arr;
- console.log(newArr);
1.4 解构:
- let User = {
- name: 'aluoha',
- age: 25,
- class: {
- group1: {
- one: '马援',
- two: '路博德'
- },
- group2: {
- one: '卫青',
- two: '刘邦'
- }
- },
- arr: [10, 20, 30]
- };
- let {name,age,class: {group1},arr} = User;
- console.log(name, age, group1, group1.two, arr); //aluoha 25 Object{} 路博德 [10,20,30]
1.4.2 解构:
- let User = {
- name: 'aluoha',
- age: 25,
- class: {
- group1: {
- one: '张飞',
- two: '关羽'
- },
- group2: {
- one: '徐晃',
- two: '丁典'
- }
- },
- arr: [10, 20, 30]
- };
- let {
- name,
- age,
- class: {
- group1, group2
- },
- arr: [one, two, three]
- } = User;
- console.log(name, age, group1.one, group1.two, group2.one, group2.two, one, two, three);
- </script>
2. 杂项:如何反转一个对象的键值对:即将键和值反转
2.1 使用Object.keys() 获取一个对象的属性数组
- var obj = {
- a: 10,
- b: 20,
- c: 30
- };
- var keys = Object.keys(obj); //可以获取到对象的键,组成的数组
- console.log(keys);
2.2 对obj 进行键值反转:
- var obj = {
- a: 10,
- b: 20,
- c: 30
- };
- var keys = Object.keys(obj); //可以获取到对象的键,组成的数组
- console.log(keys); // ['a','b','c']
- var res = {};
- keys.forEach((val) => {
- res[obj[val]] = val;
- });
- console.log(res); // {10:'a',20:'b',30:'c'}
2.3 使用hasOwnProperty() 来实现键值对反转
2.3.1 确认一下 hasOwnProperty 是否有效
- function Myobj() {
- this.a = 10;
- this.b = 20;
- this.c = 30;
- }
- Myobj.prototype.d = 40; // 在原型对象上加入一个属性 d ,值为 40
- var obj = new Myobj(); // 创建一个对象
- console.log(obj.d); //
- console.log(obj.hasOwnProperty('d')); // false
结果:obj 能够调用d 的值,但是d 不是obj 本身的属性,所以显示false
2.3.2 键值对反转实现:
- function Myobj() {
- this.a = 10;
- this.b = 20;
- this.c = 30;
- }
- var obj = new Myobj(); // 创建一个对象
- var keys = []; //创建一个空数组接受obj 的键
- for (var key in obj) {
- if (obj.hasOwnProperty(key)) {
- keys.push(key);
- }
- };
- var res = {}; //创建一个空对象接受反转后的对象
- for (var i = 0, len = keys.length; i < len; i++) {
- res[obj[keys[i]]] = keys[i];
- }
- console.log(obj);
- console.log(res);
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