WorldWind源码剖析系列:日志类Log
Utility工程中的日志类Log主要用来输出Debug状态下的调试信息。该类的类图如下:

日志类Log中使用到的类和内嵌结构体类型主要有以下这些:
public class LogEventArgs : EventArgs//日志事件参数
{
public int level;
public string category;
public string message;
public LogEventArgs(int _l, string _c, string _m)
{
level = _l;
category = _c;
message = _m;
}
}
public struct Levels//调试日志等级
{
public static readonly int Error = 0;
public static readonly int Warning = 2;
public static readonly int Debug = 5;
public static readonly int Verbose = 7;
};
日志类Log中主要的字段、属性和方法有:
static StreamWriter logWriter;//日志写盘的流式写入器
static string logPath;//日志路径,默认为“C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\NASA\World Wind\1.4.0.0”
static string logFilePath;//日志文件路径,为logPath+ “WorldWind.log”
public static int Level;//调试日志等级
其中的方法都很简单,不再详细赘述。只简单的说明其中三个常用的日志写出函数:
public static void Write( Exception caught )静态函数在程序中任何不活异常的地方被调用,用来将异常信息以“年月日时分秒.txt”为名称输出到文本文件中,默认的异常日志输出路径为“C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\NASA\World Wind\1.4.0.0”。
public static void DebugWrite( Exception caught ) 静态函数与public static void Write( Exception caught )静态函数功能一样,只不过是党程序处于Debug状态时才写出异常信息。
public static void Write(int level, string category, string message) 静态函数只将日志等级<= Log.Level(4或6)的日志写入到WorldWind.log文件中去。
下图是日志类Log在调试状态下向Output控制台输出日志信息的截屏。

WorldWind源码剖析系列:日志类Log的更多相关文章
- WorldWind源码剖析系列:星球球体的加载与渲染
WorldWind源码剖析系列:星球球体的加载与渲染 WorldWind中主函数Main()的分析 在文件WorldWind.cs中主函数Main()阐明了WorldWind的初始化运行机制(如图1所 ...
- WorldWind源码剖析系列:星球类World
星球类World代表通用的星球类,因为可能需要绘制除地球之外的其它星球,如月球.火星等.该类的类图如下. 需要说明的是,在WorldWind中星球球体的渲染和经纬网格的渲染时分别绘制的.经纬网格的渲染 ...
- WorldWind源码剖析系列:影像存储类ImageStore、Nlt影像存储类NltImageStore和WMS影像存储类WmsImageStore
影像存储类ImageStore 影像存储类ImageStore提供了计算本地影像路径和远程影像影像URL访问的各种接口,是WmsImageStore类和NltImageStore类的基类.当划分完层次 ...
- WorldWind源码剖析系列:设置类SettingsBase
PluginSDK中的星球设置类WorldSettings 和WorldWind.程序设置类WorldWindSettings均继承自父类SettingsBase.类图如下所示.其中父类Setting ...
- WorldWind源码剖析系列:表面影像类SurfaceImage
表面影像类SurfaceImage描述星球类(如地球)表面纹理影像.该类的类图如下. 表面影像类SurfaceImage包含的主要的字段.属性和方法如下: string m_ImageFilePath ...
- WorldWind源码剖析系列:星球表面渲染类WorldSurfaceRenderer
星球表面渲染类WorldSurfaceRenderer描述如何渲染星球类(如地球)表面影像纹理.该类的类图如下. 星球类World包含的主要的字段.属性和方法如下: public const int ...
- WorldWind源码剖析系列:表面瓦片类SurfaceTile
表面瓦片类SurfaceTile描述星球类(如地球)表面纹理影像的瓦片模型.其类图如下. 表面瓦片类SurfaceTile包含的主要的字段.属性和方法如下: int m_Level;//该瓦片所属金字 ...
- WorldWind源码剖析系列:挂件类Widgets
WorldWindow用户定制控件类中所包含的的挂件类Widgets控件主要有如下图所示的派生类.它们的类图如下所示. 鉴于挂件类Widgets及其派生类,相对简单,基本上都是些利用DirectX3D ...
- WorldWind源码剖析系列:插件类Plugin、插件信息类PluginInfo和插件编译器类PluginCompiler
插件类Plugin是所有由插件编译器加载的插件子类的抽象父类,提供对插件的轻量级的访问控制功能. 插件信息类PluginInfo用来存储关于某个插件的信息的类,可以理解为对插件类Plugin类的进一步 ...
随机推荐
- ScheduledExecutorService的两种方法
开发中,往往遇到另起线程执行其他代码的情况,用java定时任务接口ScheduledExecutorService来实现. ScheduledExecutorService是基于线程池设计的定时任务类 ...
- 创建Cordova项目 报错Error: Unhandled "error" event
cordova版本7.0以上版本 创建cordova项目错误信息 Error: Unhandled "error" event. ( Error from Cordova Fet ...
- HDU6198
number number number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...
- JS UNIX 时间戳与时间格式转换
上代码,不多说了,这个没啥说的,记录一下: var date = new Date() // Date 2019-03-05T13:50:39.775Z // 获取1970 至今的毫秒数 var ti ...
- 设计模式(23)--Visitor--访问者模式--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦 ...
- 微信小程序 折叠效果
<view class='help'> <view class='help_item'> <view class='title' data-index='1' catch ...
- webpack4.0在Mac下的安装配置及踩到的坑
一.什么是webpack是一个前端资源加载/打包工具.它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源.它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以 ...
- 查询es curl命令记录
curl -H "Content-Type: application/json" -XGET http://10.65.0.33:9200/online/senseLog/_se ...
- 常用内置方法之:__str__,__repr__
class Test(object): def __init__(self): pass def __str__(self): return "test" test = Test( ...
- jmeter之数据库相关
一.JDBC Connection Configuration 1.Variable Name Bound to Pool-Variable Name:连接池名称, JDBC Request通过此名称 ...