Layout_weight是Android开发中一个比较常用的布局属性,在面试中也经常被问到.下面通过实例彻底搞懂Layout_weight的用法.

  先看下面的布局代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="1"
android:background="#44ff0000"
android:gravity="center"
android:text="111111111111"/>
<TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="2"
android:background="#4400ff00"
android:gravity="center"
android:text="2"/>
<TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="3"
android:background="#440000ff"
android:gravity="center"
android:text="3"/>
</LinearLayout>

  在水平方向的线性布局中,有三个TextView,layout_width都是0dp,layout_weight分别为1,2,3,所以这三个TextView应该按1:2:3的比例分布,

   显示效果:

  

  可以看到,虽然三个TextView是按1:2:3的比例进行分布的,但是第一个TextView却没有和另外两个对齐,这是为什么呢?

  仔细看就能发现,虽然三个TextView不是对齐的,但是第一行的文本是对齐的.

  

  我们只需将LinearLayout的baselineAligned属性设置为false即可,baselineAligned表示是否以文本基准线对齐.

  

  这只是对layout_weight属性最基本的用法.假如把第一个TextView的layout_width该为wrap_content,会出现什么情况呢?

  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:baselineAligned="false">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="1"
android:background="#44ff0000"
android:gravity="center"
android:text="111111111111"/>
<TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="2"
android:background="#4400ff00"
android:gravity="center"
android:text="2"/>
<TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="3"
android:background="#440000ff"
android:gravity="center"
android:text="3"/>
</LinearLayout>

  看下效果:

  

  发现三个TextView并没有再按照1:2:3的比例进行分配.其实,layout_weight属性是先按控件声明的尺寸进行分配,然后将剩余的尺寸按layout_weight的比例进行分配.  

  设屏幕总宽度为sum,第一个TextView声明的尺寸为x,那么,

  第一个TextView的宽度为: x + (sum - x) * 1/6

  第二个TextView的宽度为: (sum - x) * 2/6

  第三个TextView的宽度为: (sum - x) * 3/6

  为了证实这个结论,接下来继续修改布局,将三个TextView的layout_width都设置为match_parent,把layout_weight分别设置为1,2,2

  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:baselineAligned="false">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="1"
android:background="#44ff0000"
android:gravity="center"
android:text="111111111111"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="2"
android:background="#4400ff00"
android:gravity="center"
android:text="2"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:layout_weight="2"
android:background="#440000ff"
android:gravity="center"
android:text="3"/>
</LinearLayout>

  先看下效果:

  

  看到这个结果可能会感到很诧异,第一个TextView的layout_weight明明比其它两个的小,为什么宽度却比它们大呢?

  我们按刚才得出的结论算一下.

  依然设屏幕总宽度为sum,由于这三个TextView声明的尺寸都是match_parent,也就是sum,那么,

  第一个TextView的宽度为: sum + (sum - 3*sum) * 1/5 = sum*3/5

  第二个TextView的宽度为: sum + (sum - 3*sum) * 2/5 = sum*1/5

  第三个TextView的宽度为: sum + (sum - 3*sum) * 2/5 = sum*1/5

  三个TextView的宽度比例为 3:1:1,所以我们的结论是正确的.    

  需要注意的是,我们结论所说的剩余的尺寸可能是负的,如 sum - 3*sum,

  另外,通过最后这个例子可以看出,并不是layout_weight越大,宽度越大.

作者:caobotao
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利。

Android常用布局属性解析 -- Layout_weight的更多相关文章

  1. Android常用布局和控件

    一.Android常用布局属性 1. LinearLayout的特有属性 android:orientation:设置布局排列方式   android:layout_weight:设置所占布局的权重  ...

  2. Android开发工程师文集-Fragment,适配器,轮播图,ScrollView,Gallery 图片浏览器,Android常用布局样式

    Android开发工程师文集-Fragment,适配器,轮播图,ScrollView,Gallery 图片浏览器,Android常用布局样式 Fragment FragmentManager frag ...

  3. 【深入篇】Android常用布局方式简介

    LinearLayout 线性布局是程序中最常见的布局方式.一般分为水平线性布局和竖直线性布局,通过android.orientation属性可以设置线性布局的方向. 在布局中操作颜色时,要用的是十六 ...

  4. Android之布局属性

    1) 布局的相关属性 ① android:layout_weight="1.0",layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图重要度赋值.所有的视图都有一个layou ...

  5. Android layout 布局 属性详解

    第一类:属性值 true或者 false           android:layout_centerHrizontal 水平居中     android:layout_centerVertical ...

  6. Android layout布局属性、标签属性总结大全

    RelativeLayout 第一类:属性值为true可false android:layout_centerHrizontal        水平居中 android:layout_centerVe ...

  7. android layout 布局属性

    控件属性: android属性 Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料, 第一类:属性值为true或false android:layout ...

  8. android layout布局属性

    参考:http://blog.csdn.net/msmile_my/article/details/9018775 第一类:属性值 true或者 false           android:lay ...

  9. 五十六、SAP中LVC表格的常用布局属性LVC_S_LAYO

    一.LVC_S_LAYO为表格常用的布局属性,包括网格线,宽度自适应,隐藏主键等 二.我们来对比使用前和使用后的表格,这个原始布局风格的表格 三.这个是设置了相关属性的表格

随机推荐

  1. DOM-查找和修改

    1. 查找: 按HTML查找: 问题: 每次只能按一个条件查找,如果查找条件复杂,则步骤很繁琐 解决: 选择器: 按选择器查找: 2个API 1. 只查找一个元素: var elem=parent.q ...

  2. 初识kbmmw 中的ORM

    在kbmmw 5.02.1 中,加入了ORM 的功能(这里可能和其他语言的定义不完全一样),我们就简单的认为 它就是一个类与数据库的转换吧.今天就先介绍一下如何通过kbmmw 的ORM 功能,实现类与 ...

  3. 异常处理(异常解析器) 和 对于Properties类型的属性的配置

    在程序运行中,有可能因为用户的不当操作,发生异常.. 在springmvc中可以根据不同的异常配置不同的处理方式 1.例如出现 这个类型异常 org.springframework.web.multi ...

  4. Codeforces Round #517 (Div. 2, based on Technocup 2019 Elimination Round 2) D. Minimum path(字典序)

    https://codeforces.com/contest/1072/problem/D 题意 给你一个n*n充满小写字母的矩阵,你可以更改任意k个格子的字符,然后输出字典序最小的从[1,1]到[n ...

  5. latex去掉页眉

    \begin{document}之前添加 \fancyhead{} 即: \fancyhead{} \begin{document}

  6. 重启服务器后,启动oracle监听报错 The listener supports no services The command completed successfuslly

    启动监听报错如下图所示: 远程连接报错如下图所示: 问题原因:数据库实例没注册到listener中 解决方法: (1)登录数据库:$sqlplus  / as sysdba (2)显示服务名:sql& ...

  7. nullptr(c++11)

    1.概念 用字面值常量nullptr来初始化或赋值来得到空指针 2.c++11之前使用NULL或0 1)NULL是一个宏定义(预处理变量),定义在cstdlib中,其值就是0:对于预处理变量,预处理器 ...

  8. c#文件比较Code

    我想我们很多时候想比较一个文件里面是否有改动,比如一个dll库是新加了一个方法或修改了其中的方法实现,不能通过可视化的工具来比较的时候,可以用这个小工具来比较, 以下是比较文件的代码. using S ...

  9. js获取浏览器类型进行判断

    本文为webuploader.js中学习心得,感谢开源,从中加入了ie的edge判断 /** * @description 简单的浏览器检查结果. * * * `webkit` webkit版本号,如 ...

  10. Gym 100096D Guessing game

    Gym 100096D Guessing game 题面 Problem Description Byteman is playing a following game with Bitman. Bi ...