ReactiveCocoa源码拆分解析(四)
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载)
上一章节简要的说明了如何实现的热信号。但是像那么写,貌似不是非常优雅。这一章节我们会把冷热信号转换写的跟ReactiveCocoa一样优雅。
ReactiveCocoa内部是如何实现冷热信号转换的呢?我们来看个例子
RACSignal *replayLazilySignal = [[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
NSLog(@"replaylazily---sendAction");
[subscriber sendNext:@"replaylazily"];
return nil;
}] replayLazily];
[replayLazilySignal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"subscribe1----%@",x);
}];
[replayLazilySignal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"subscribe2----%@",x);
}];
没错,只是在原有信号的基础上,增加了一个replayLazily方法掉用。我们从输出上可以看看,是否转为了热信号。
2015-12-29 13:28:03.588 xxxxxx[40933:6054173] <xxxxxx:(232)> replaylazily---sendAction
2015-12-29 13:28:03.589 xxxxxx[40933:6054173] <xxxxxx:(238)> subscribe1----replaylazily
2015-12-29 13:28:03.589 xxxxxx[40933:6054173] <xxxxxx:(242)> subscribe2----replaylazily
发送只有1次,被订阅了两次。那么我们也朝这个目标出发。
我们这次让一个热信号QHQSubject去订阅最初的冷信号,偷偷的将返回改成这个热信号,偷梁换柱而神不知鬼不觉。
-(QHQSignal *)replayLazily {
QHQMulticastConnection *conn = [[QHQMulticastConnection alloc] initWithSourceSignal:self outSignalSubject:[[QHQSubject alloc] init]];
[conn connectSignal];
return conn.connSignal;
}
这里用到了一个新类,用于做这层转化QHQMulticastConnection,它需要一个源,和一个订阅信号。当执行connectSignal方法后,让热信号订阅最初信号。
-(void)connectSignal {
[_sourceSignal subscribe:_connSignal];
}
让热信号称为接下来流的来源。看似已经天衣无缝了,执行下,看看结果如何
-(void)demoFourReplayLazily {
QHQSignal *replaySignal = [[QHQSignal createSignal:^(id subscriber) {
[subscriber sendNext:@"replaySignal---send"];
}] replayLazily];
[replaySignal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"sub1 ---- %@",x);
}];
[replaySignal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"sub2 ---- %@",x);
}];
}
2015-12-29 13:39:59.345 PageText[42204:6070078] replaySignal----send
怎么没有输出订阅的结果呢?确实不应该输出结果,开始分析下原因。当你掉用replayLazily方法时,你已经偷偷摸摸将信号换成了QHQSubject,在这个过程中,你已经订阅了信号,也就是最终的输出结果。让后你再去订阅这个QHQSubject的时候,它做不了任何事情,因为信号的发送已经过去了,过去了,了。我们可以做个延迟发送事件看看。
QHQSignal *replaySignal = [[QHQSignal createSignal:^(id subscriber) {
NSLog(@"replaySignal----send");
[subscriber sendNext:@"replaySignal---send"];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"Delay-----replaySignal----send");
[subscriber sendNext:@"Delay-----replaySignal---send"];
});
}] replayLazily];
[replaySignal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"sub1 ---- %@",x);
}];
[replaySignal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"sub2 ---- %@",x);
}];
发送了两次事件,一次是理解发送,另一次做了延迟。看看结果
2015-12-29 13:45:35.560 PageText[42399:6074028] replaySignal----send
2015-12-29 13:45:37.561 PageText[42399:6074028] Delay-----replaySignal----send
2015-12-29 13:45:37.562 PageText[42399:6074028] sub1 ---- Delay-----replaySignal---send
2015-12-29 13:45:37.562 PageText[42399:6074028] sub2 ---- Delay-----replaySignal---send
延迟发送的事件确实收到了,说明确实转化成了热信号。但是我们总不能每次都延迟一下吧,当然我们可以搞定这个问题,我们让热信号把事件存起来,订阅这订阅后把事件都发送出去。这个时候需要一个可以保存事件的热信号。
因此,我们创建了一个新类继承于QHQSubject
@interface QHQReplaySubject ()
@property (nonatomic, assign) NSUInteger capacity;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *values;
@end
它会将每次发送来的事件保存在values数组中,如果数组容量大于承载capacity,将会移除掉更早的事件
-(void)sendNext:(id)next {
[_values addObject:next];
[super sendNext:next];
if (_values.count >_capacity) {
[_values removeObjectAtIndex:0];
}
}
它每次被订阅时,都需要首先将已经保存的信号发送给订阅着
-(void)subscribe:(id<QHQSubscrib>)sub {
for (id value in _values) {
[sub sendNext:value];
}
[self.subscribers addObject:sub];
}
这样,第一次的信号就不会丢失。
-(QHQSignal *)replayLazily {
QHQMulticastConnection *conn = [[QHQMulticastConnection alloc] initWithSourceSignal:self outSignalSubject:[QHQReplaySubject replaySubjectWithCapacity:1]];
[conn connectSignal];
return conn.connSignal;
}
简单的将热信号替换成能够保存1个老信号的热信号,那么问题迎刃而解
2015-12-29 14:02:00.766 PageText[43381:6084580] replaySignal----send
2015-12-29 14:02:00.767 PageText[43381:6084580] sub1 ---- replaySignal---send
2015-12-29 14:02:00.767 PageText[43381:6084580] sub2 ---- replaySignal---send
2015-12-29 14:02:02.768 PageText[43381:6084580] Delay-----replaySignal----send
2015-12-29 14:02:02.769 PageText[43381:6084580] sub1 ---- Delay-----replaySignal---send
2015-12-29 14:02:02.770 PageText[43381:6084580] sub2 ---- Delay-----replaySignal---send
输出符合预期
实际上,RAC也是这么做的,不过它将所有的接口都处理成线程安全的。
ReactiveCocoa源码拆分解析(四)的更多相关文章
- ReactiveCocoa源码拆分解析(一)
(整个关于ReactiveCocoa的工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) ReactiveCocoa的介绍我就不说了,可以自行百度 ...
- ReactiveCocoa源码拆分解析(二)
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 上面抽丝剥茧的把最主要的信号机制给分离开了.但在RA ...
- ReactiveCocoa源码拆分解析(七)
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 在这篇博客中,我将把ReactiveCocoa中的擦 ...
- ReactiveCocoa源码拆分解析(六)
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) RAC为了实现优雅的信号绑定,可谓使尽浑身解数,不仅 ...
- ReactiveCocoa源码拆分解析(五)
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 好多天没写东西了,今天继续.主要讲解RAC如何于UI ...
- ReactiveCocoa源码拆分解析(三)
(整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 这一章节主要讨论信号的“冷”与“热” 在RAC的世界 ...
- mybatis 3.x源码深度解析与最佳实践(最完整原创)
mybatis 3.x源码深度解析与最佳实践 1 环境准备 1.1 mybatis介绍以及框架源码的学习目标 1.2 本系列源码解析的方式 1.3 环境搭建 1.4 从Hello World开始 2 ...
- Spring框架之spring-web web源码完全解析
Spring框架之spring-web web源码完全解析 spring-web是Spring webMVC的基础,由http.remoting.web三部分组成,核心为web模块.http模块封装了 ...
- 【原】AFNetworking源码阅读(四)
[原]AFNetworking源码阅读(四) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇还遗留了很多问题,包括AFURLSessionManagerTaskDe ...
随机推荐
- GLine游戏(Win32GUI实现,CodeBlocks+GCC编译)
游戏规则: 在10X10的棋盘上有五种颜色的棋子. 点击一个棋子,再点击一个空格子,如果两者之间有一条路径的话,棋子会移动到空格子内. 每移动一次,棋盘上会增加三个棋子,其位置和颜色都是随机的. 当横 ...
- HTML 学习笔记 JavaScript (String)
String对象用于存储字符串的数据.这里我们做了JavaScript的String字符串对象常用操作总结. 创建String对象的方式 声明:String 对象的方法也可以在所有基本字符串值中访问到 ...
- MFC---static控件加载图片
IPicture* ppic = NULL; HRESULT hr; hr = OleLoadPicturePath((CComBSTR)picpath.GetBuffer(),(LPUNKNOWN) ...
- 十分钟轻松让你认识ASP.NET 5(MVC6)
ASP.NET 5差不多快发布了.自己也学习了有两个月了.今天给没有接触asp.net 5的同学写一个简单地十分钟教程,教你认识一下asp.net 5. 1.安装kvm 首先,你需要以管理员权限打开c ...
- MATLAB神经网络原理与实例精解视频教程
教程内容:<MATLAB神经网络原理与实例精解>随书附带源程序.rar9.随机神经网络.rar8.反馈神经网络.rar7.自组织竞争神经网络.rar6.径向基函数网络.rar5.BP神经网 ...
- 种子填充算法描述及C++代码实现
项目需要看了种子填充算法,改进了算法主要去除面积小的部分.种子填充算法分为两种,简单的和基于扫描线的方法,简单的算法如下描述(笔者针对的是二值图像): (1)从上到下,从左到有,依次扫描每个像素: ( ...
- Go学习
简介 Go语言是Google出了一个语言,基本概念我就不介绍了, GO语言从原生上支持高并发,并提供了简单的调用方式,我们就重点研究一下它的高并发 进程与线程 在介绍高并发之前,我们需要了解一下我们现 ...
- 使用属性动画 — Property Animation
属性动画,就是通过控制对象中的属性值产生的动画.属性动画是目前最高级的2D动画系统. 在API Level 11中添加.Property Animation号称能控制一切对象的动画,包括可见的和不可见 ...
- 第五次团队作业——【Alpha版本】随笔汇总
031402304 陈燊 031402342 许玲玲 031402337 胡心颖 03140241 王婷婷 031402203 陈齐民 031402209 黄伟炜 031402233 郑扬涛 [Alp ...
- JQuery 获得div绝对,相对位置的坐标方法
获取页面某一元素的绝对X,Y坐标 var X = $('#DivID').offset().top; var Y = $('#DivID').offset().left; 获取相对(父元素)位置: v ...