线程中特有的线程存储, Thread Specific Data 。线程存储有什么用了?他是什么意思了?
大家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量。现在有一全局变量,所有线程都可以使用它,改变它的值。而如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使用线程存储了。表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的。这就是线程存储的意义。
函数原型:
int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*)); 创建
 int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value); 赋值
void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); 取值
下面说一下线程存储的具体用法。
l 创建一个类型为 pthread_key_t 类型的变量。
调用 pthread_key_create() 来创建该变量。该函数有两个参数,第一个参数就是上面声明的 pthread_key_t 变量,第二个参数是一个清理函数,用来在线程释放该线程存储的时候被调用。该函数指针可以设成 NULL ,这样系统将调用默认的清理函数。
当线程中需要存储特殊值的时候,可以调用 pthread_setspcific() 。该函数有两个参数,第一个为前面声明的 pthread_key_t 变量,第二个为 void* 变量,这样你可以存储任何类型的值。
如果需要取出所存储的值,调用 pthread_getspecific() 。该函数的参数为前面提到的 pthread_key_t 变量,该函数返回 void * 类型的值。 下面是一个如何使用线程存储的例子: #include <malloc.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
/* The key used to associate a log file pointer with each thread. */
static pthread_key_t thread_log_key;
/* Write MESSAGE to the log file for the current thread. */
void write_to_thread_log (const char* message) {
  FILE* thread_log = (FILE*) pthread_getspecific (thread_log_key);
  fprintf (thread_log, “%s\n”, message);
}
/* Close the log file pointer THREAD_LOG. */
void close_thread_log (void* thread_log) {
  fclose ((FILE*) thread_log);
}
void* thread_function (void* args) {
  char  thread_log_filename[];
  FILE* thread_log;
  /* Generate the filename for this thread’s log file. */
  sprintf (thread_log_filename, “thread%d.log”, (int) pthread_self ()); /* Open the log file. */
  thread_log = fopen (thread_log_filename, “w”);
  /* Store the file pointer in thread-specific data under thread_log_key. */
  pthread_setspecific (thread_log_key, thread_log);
  write_to_thread_log (“Thread starting.”);
  /* Do work here... */
  return NULL;
}
int main () {
  int i;
  pthread_t threads[];
  /* Create a key to associate thread log file pointers in thread-specific data. Use close_thread_log to clean up the file pointers.   */
  pthread_key_create (&thread_log_key, close_thread_log); /* Create threads to do the work. */   for (i = ; i < ; ++i)
    pthread_create (&(threads[i]), NULL, thread_function, NULL); /* Wait for all threads to finish. */
  for (i = ; i < ; ++i)
    pthread_join (threads[i], NULL); return ;
}
最后说一下线程的本质。
其实在Linux 中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone() 。该系统copy 了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。不过这个copy 过程和fork 不一样。copy 后的进程和原先的进程共享了所有的变量,运行环境。这样,原先进程中的变量变动在copy 后的进程中便能体现出来。

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