Jedis源代码探索
1.Redis的通信协议
Redis采用自定义的二进制通信协议。有一个基本规范
发送命令规范:
<参数个数>\r\n
$<参数1字节数>\r\n
<参数1>\r\n
...
$<参数n字节数>\r\n
<参数n>\r\n
响应规范
响应类型有返回数据的第一个字节决定的
+代表一个状态信息,+ok
-代表错误
:返回的是一个整数
$返回一个块数据,跟发送命令的规范一样。$<长度>\r\n<数据>\r\n
*返回多个数据块。同上,后面跟着参数的个数和每个参数的数据。
2.jedis的整体架构(核心解决方案)
解剖jedis架构之前,先自己尝试设计一个客户端。如果用最简单的方式,你会如何设计?
用最简单的Socket就可以实现了,socket跟服务端通信后,就可以按上面的格式发命令了。然后阻塞获得服务端返回的数据。听起来很简单吧。
实际上jedis也是这样实现的。客户端连接数很大,怎么办?每次新建一个socket,开销会成线性增长。我们想到了连接池方案。先新建一批连接,使用时从连接池取一个,用完再回收。连接池实现起来有多复杂?用 apache 的连接池接口,可以简化开发成本。
一台机容量有限,想将数据存储到多个节点。有很多种方案。在业务层面,我们可以将不同的业务数据存储在不同的节点(水平分割)。根据用户容量分割到不同的节点(纵向分割)。有没有通用一点的,我们想到的"一致性hash”方案。根据key,定位到目标节点,存储相关的数据。
吹了那么多,其实上面就是jedis的核心了。其他的只是处理各种的命令返回值而已了
3.源代码剖析
连接redis,非常简单,跟传统的socket通信一样。new一个socket,设置相关的参数,connect获取相关的输入输出流进行通信。它的特别之处在于,封装了这些流,方便操作。
发送命令,就是按照上面的所说的通信协议发送相关的命令
要注意的是要将字符串转成二进制流
处理服务端返回。Redis本身是单线程阻塞的。所以你可以从socket的InputStream中直接读取数据。
获得二进制流,根据不同的命令,将它(解析)转成相应的数据类型即可。
连接池的实现。现在要实现连接池,一般都是用apache的pool接口来实现了。只需要两个步骤。
1.实现Config 就是连接池的配置参数,包括最大连接数,初始连接数,空闲时间.
2.实现 BasePoolableObjectFactory,提供新建连接,废弃连接,测试连接方法

一致性hash的实现。关键是如何使得key均匀散列。jedis使用了murmurhash 2.0
4.经验教训
这里谈谈实践中遇到的几个问题,都是血和泪的教训啊。
1.jedis的连接池获得的连接,进行通信时候出错了,一定要记得销毁该连接。因为它的inputstream里面可能还残留数据。下次从连接池获得的时候都是dirty data了。一般采用以下的方案:
2.使用一致性hash的时候,使用批量查询命令mget的时候,ShardedJedis本身不支持的,只能用一个个key去取数据,性能低下。有一个 比较土的办法。先将key对应的节点分类合并,然后单独用mget去获取数据,再将返回值合并给用户。可以显著减少网络连接。
5.总结
jedis简单,高效,本身代码也可以当做一个网络客户端的典型实现范例。
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