这部分属于C++的新特性,感觉比较高阶的特性。我把它归于属于奇技淫巧的范畴。了解即可。

RTTI运行阶段类型识别(Runtime Type Identification)的简称。

这是添加到C++中的新特性。

很多老式的编译器不支持它,或者可能包含开关RTTI的编译器设置。

RTTI旨在位程序在运行阶段确定对象的类型提供一种标准方式

很多类库已经为其对象提供了实现这种功能的方式,但是由于C++内部不支持,因此各个厂商的机制通常互不兼容。

创建一种RTTI语言标准将使得未来的库能够彼此兼容

一、RTTI的用途

    假设有一个类层次结构,其中的类都是从同一个基类派生而来的,则可以让基类指针指向其中任何一个类的对象。

这样便可以调用这样的函数:在处理一些信息后,选择一个类,并创建这种类型的对象,然后返回它的地址,而该地址可以被赋值给基类的指针。

但是如何知道指针指向的是哪种对象呢

在回答这个问题之前,首先要考虑为何要知道对象类型。可能希望调用类方法的正确版本,在这种情况下,只要该函数是类层次结构中所有成员都拥有的虚函数,并不真正需要知道对象的类型。

但派生对象可能包含而不是继承而来的方法,在这种情况下,只有某些类型的对象可以使用该方法。也可能是出于调试目的,想跟踪生成的对象的类型。

二、RTTI的工作原理

C++有3个支持RTTI的元素

  dynamic_cast运算符将使用一个指向基类的指针来生成一个指向派生类的指针。否则,该运算符返回0-空指针。

  typeid运算符返回一个而支出对象的类型的值。

  type_info结构存储了有关特定类型的信息。

只能将RTTI用于包含虚函数的类层次结构,原因在于只有对于这种类层次结构,才应该将派生对象的地址赋给基类指针。

RTTI只适用于包含虚函数的类。

下面详细介绍RTTI的这3个元素:

1、dynamic_cast运算符

这个运算符不能够回答“指针指向的是哪类对象”这样的问题。但是能够回答“是否可以安全地将对象的地址赋给特定类型的指针”这样的问题。我们来看一下这意味着什么?

假设有下面这样的类层次结构:

  class Grand { }

  class Superb { }

  class Magnificent { }

接下来假设有下面的指针:
Grand * pg = new Grand;

Grand * ps = new Superb;

Grand * pm = new Magnificent;

最后,对于下面的类型转换:

Magnificent * p1 = (Mginificent *) pm;      //#1

Magnificent * p2 = (Magnificent *) pg;      //#2

Superb * p3 = (Magnificent *) pm;           //#3

#1 是安全的,因为对象是Magnificent类型,而指针也是Magnificent派生类类型;

#2 是不安全的,因为对象是Grand基类类型,而指针是Magnificent派生类类型;

#3 是安全的,因为它将派生类Magnificent对象赋值给直接基类Superb类型的指针;

对于派生类对象Magnifcent将其地址赋值给三种类型的指针都是安全的。

虚函数确保了这3种指针中的任何一种指向Magnificent对象时,都将调用Magnificent方法。

这里要注意一下,与问题“指针指向的是哪种类型的对象”相比,问题“类型转换是否安全”更加通用,也更有用。

通常想知道类型的原因在于:知道类型后,就可以知道调用特定的方法是否安全。

要调用方法,类型不一定要完全匹配,而可以是定义了方法的虚拟版本的基类类型。

接下来看一个使用dynamic_cast例子:

Superb * pm = dynamic_cast<Superb *>(pg);

其中pg指向一个对象,指针pg的类型是否可被安全地转换为Superb *?如果可以,运算符将返回对象的地址,否则,返回一个空指针。

  如果指向的对象(*pt)的类型为Type或者是从Type直接或间接派生而来的类型, 则下面的表达式将指针pt转换为Type类型的指针:

    dynamic_cast<Type *>(pt)

  否则,结果为0,返回空指针。

 //rtti1.cpp  -- using the RTTI dyanmic_cast operator
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime> using std::cout;
class Grand
{
private:
int hold;
public:
Grand(int h =): hold(h) {}
virtual void Speak() const {cout<<"I am a grand class!\n";}
virtual int Value() const {return hold;}
}; class Superb : public Grand
{
public:
Superb(int h =):Grand(h) {}
void Speak() const {cout<<"I am a superb class!\n";}
virtual void Say() const
{cout<<"I hod the superb value of"<<Value()<<"!\n";}
}; class Magnificent : public Superb
{
private:
char ch;
public:
Magnificent(int h = , char c = 'A'):Superb(h),ch(c) {}
void Speak() const {cout<<"I am a magnificent class!!!\n";}
void Say() const {cout<<" I hold the character "<<ch<<" and the integer"<<Value()<<"!\n";}
}; Grand * GetOne(); int main()
{
std::srand(std::time());
Grand * pg;
Superb * ps;
for (int i = ; i<; i++)
{
pg = GetOne();
pg->Speak();
if (ps = dynamic_cast<Superb *>(pg))
ps->Say();
}
return ;
} Grand * GetOne()
{
Grand * p;
switch(std::rand() %)
{
case : p = new Grand(std::rand() % );
break;
case : p = new Superb(std::rand() % );
break;
case : p = new Magnificent(std::rand() % , 'A'+std::rand()%);
break;
}
return p;
}

程序说明

顶一个一个GetOne()函数,该函数随机创建这3种类中某种类的对象,并对其进行初始化;然后将地址作为Grand * 指针返回。

循环将该指针赋给Grand * 变量 pg,然后用pg调用Speak()函数。因为这个函数是虚拟的,所以代码能够正确地调用指向的对象的Speak()版本。

但是不能用相同的方式来调用Say()函数,因为Grand类没有定义它。但是可以使用dynamic_cast运算符来检查是否可以将pg的类型安全转换为Superb指针。

如果对象的类型为Superb或Magnificent的话,则可以安全转换。这样就可以安全地调用Say()函数。

2、typeid运算符和type_info类

typeid运算符使得能够确定两个对象是否为同种类型。它与sizeof有些相像,可以接受两种参数:

类名;

结果为对象的表达式;

typeid运算符返回一个队type_info对象的引用,其中,type_info是在头文件typeinfo中定义的一个类。

type_info类重载了 == 和 != 运算符,以便可以使用这些运算符来对类型进行比较。

例如,如果pg指向的是一个Magnificent对象。则下述表达式的结果为true或者为false。

  typeid(Magnificent) == typeif(*pg)

如果*pg是一个空指针,程序将引发bad_typeid的异常。该异常类型是从exception类派生而来的,是在头文件typeinfo中声明的。

type_info类的实现随厂商而异,但包含一个name()成员,该函数返回一个随实现而异的字符串,通常但并非一定是类的名称。

接下来程序对上段程序做了一些修改,以使用typeid运算符和name()成员的函数。注意,它们都适用于dynamic_cast和virtual函数不能处理的情况。

typeid测试用来选择一种操作,因为操作不是类的方法,所以不能通过类指针调用它。name()方法语句演示了如何将方法用于调试。

 //rtti2.cpp -- using dynamic_cast, typeid, and type_info
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <typeinfo>
using namespace std; class Grand
{
private:
int hold;
public:
Grand(int h = ):hold(h) {}
virtual void Speak() const {cout<<"I am a grand class!\n";}
virtual int Value() const {return hold;}
}; class Superb:public Grand
{
public:
Superb(int h = ):Grand(h) {}
void Speak() const {cout<<"I am a superb class!!\n";}
virtual void Say() const
{cout<<"I hold the superb value of "<<Value()<<"!\n";}
}; class Magnificent : public Superb
{
private:
char ch;
public:
Magnificent(int h =, char cv = 'A'):Superb(h),ch(cv) {}
void Speak() const {cout << "I am a magnificent class!!\n"}
virtual void Say() const
{coust << "I hold ther character "<<ch<<"and the integer"<<Value()<<"!\n";}
}; Grand * GetOne();
int main()
{
srand(time());
Grand * pg;
Superb * ps;
for(int i = ; i<; i++)
{
pg = GetOne();
cout<<"Now processing type "<<typeid(*pg).name()<<".\n";
pg ->Speak();
if (ps = dynamic_cast<Superb *>(pg))
ps ->Say();
if(typeid(Magnificent)==typeid(*pg))
cout<<"Yes, you're really magnificent.\n";
}
return ;
} Grand * GetOne()
{
Grand * p;
switch (rand() % )
{
case : p = new Grand(rand() %);
break;
case : p = new Superb(rand() %);
break;
case : p = new Magnificent(rand() %, 'A'+rand())%);
break;
}
return p;
}

3、误用RTTI的例子

  接下来讨论,对RTTI应避免的编程方式:

Grand * pg;

Superb * ps;

for(int i =0; i<5; i++)

{

  pg = GetOne(0;

  pg->Speak();

  if(ps = dynamic_cast<Superb *>(pg))

    ps->Say();

}

通过放弃dynamic_cast和虚函数,而使用typeid,可以将上述代码重新编写为:

Grand * pg;

Superb * ps;

Magnificent * pm;

for(int i = 0; i<5; i++)

{

pg = Getone();

if ( typeid(Magnificent) == typeid(*pg))

{

pm = (Magnificent *) pg;

pm -> Speak();

pm ->Say();

}

else if (typeid(Superb) == typeid(*pg))

{

ps = (Superb *)pg;

ps -> Speak();

ps -> Say();

}

else

pg->Speak();

}

上述代码不仅比原来的更难看,更长,而且显式地指定各个类存在严重的缺陷。

例如,假设你发现必须从Magnificent类派生出一个Insufferable类,而后者需要重新定义Speak()和Say()。

用typeid来显式地测试每种类型时,就需要修改for循环的代码,添加一个else if,但无需修改原来的版本。

下面的语句适合所有从Grand派生而来的类:

pg -> Speak();

而下面的语句适用于所有从Superb派生而来的类:

if (ps = dynamic_cast<Superb *>(pg))

  ps ->Say();

如果发现在扩展的if else语句系列中使用了typeid,则应考虑是否应该使用虚函数和dynamic_cast。

C++_新特性2-RTTI运行阶段类型识别的更多相关文章

  1. systemd的新特性及unit常见类型分析与awk用法示列

    简述systemd的新特性及unit常见类型分析,能够实现编译安装的如nginx\apache实现通过systemd来管理 系统引导的新特性 系统引导时实现服务启动: 按需激活进程: 系统状态快照: ...

  2. Java 8 新特性之泛型的类型推导

    1. 泛型究竟是什么? 在讨论类型推导(type inference)之前,必须回顾一下什么是泛型(Generic).泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据 ...

  3. 简述systemd的新特性及unit常见类型分析、使用systemd管理编译安装的nginx

    1. systemd新特性 并行处理(同时启动)所有服务. 基于依赖关系定义的服务控制逻辑 系统状态快照 按需激活进程,只有第一次被访问时才会真正启动: 2. systemd的常见unit类型 Ser ...

  4. mysql8.0 新特性,对json类型的常用操作

    mysql8 新特性-json数据类型操作 -- 根据key(可多个)获取value SELECT JSON_EXTRACT('{"id": 14, "name" ...

  5. C++_新特性总结与未来的路

    了解C++之后,可以阅读一些高级主题和面向对象编程相关的书籍: OOP有助于开发大型的项目,并提高其可靠性: OOP方法的基本活动之一就是发明能够模拟当前情况的类.当前情况被统称为问题域. 由于实际问 ...

  6. 使用C#的新特性:可空类型

    随着C#语言最新标准的出炉,现在它也提供了对可空类型的支持.这个小变化将会在处理那些包括可选项的数据库记录时非常有用.当然在其他地方,它也是非常有用的. 简单说来,可空数据类型就是包含了所定义的数据类 ...

  7. C++_新特性1-类型转换运算符

    C++的创始人认为C语言的类型转换运算符太过于松散.他采取了更加严格的限制允许的类型转换.并添加了4个类型转换运算符. 这部分特性比较高阶,我把它归于奇技淫巧的范畴.这里简单介绍一下,以后实际有用到再 ...

  8. Java8新特性 重复注解与类型注解

    import java.lang.annotation.Repeatable; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.anno ...

  9. C# 9.0 新特性预览 - 类型推导的 new

    C# 9.0 新特性预览 - 类型推导的 new 前言 随着 .NET 5 发布日期的日益临近,其对应的 C# 新版本已确定为 C# 9.0,其中新增加的特性(或语法糖)也已基本锁定,本系列文章将向大 ...

随机推荐

  1. javascript-文档结构遍历

    1.document.all document.all[0] //文档中第一个元素 document.all["navbar"] //id或name为"navbar&qu ...

  2. win7安装linux双系统

    整体流程大概就是下载启动盘制作工具以及linux镜像,这些步骤网上很多,我就不再重复了 这里以centos举例说几个我踩到的坑吧 1.选择开始安装后提示 Warning: /dev/root does ...

  3. HTTP请求:POST和GET的差异

    1,一般情况下应用目的不同:GET是从服务器上获取数据,POST是向服务器传送数据. 2,将数据提交到服务器的方式不同:GET是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各 ...

  4. jqentitydetail

    using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Syste ...

  5. JSON不对称反序列化映射方案

    源码Git地址: https://github.com/git-simm/simm-framework.git (欢迎大家提交优化代码 ^_^) 一.业务场景 公司先有业务系统,后来觉得需要抽离公共的 ...

  6. Azure 网站、云服务和虚拟机比较

    最后更新时间(英文版):09/24/2014 最后更新时间(中文版):04/11/2015 Azure 提供几种方式托管 web 应用程序,如 Azure 网站.云服务和虚拟机.查看这些不同的选项后, ...

  7. linux 的各个文件夹都是干什么用

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/02/a_history_of_unix_directory_structure.html http://www.pathnam ...

  8. 解决chrome浏览器无法得到window.showModalDialog返回值的问题

    父页面处理: function ProductList() {   var TypeID = window.document.getElementById("Type").valu ...

  9. IOC AOP 设计模式

    IOC AOP 不是什么技术而是一种设计模式  学习 IOC AOP 其实是在学习一种思想. 1.IOC IOC其实是 将对象的创建和获取提取到外部.由外部IOC容器提供需要的组件. 看下面代码: p ...

  10. Extjs Hello extjs

    <html > <head runat="server"> <title></title> <link rel="s ...