一、线程交互的基础知识
void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
void wait():导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。

当然,wait()还有另外两个重载方法:
void wait(long timeout):导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,或者超过指定的时间量。
void wait(long timeout, int nanos):导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

关于等待/通知,要记住的关键点是:
必须从同步代码块内调用wait()、notify()、notifyAll()方法。线程不能调用对象上等待或通知的方法,除非它拥有那个对象的锁。

wait()、notify()、notifyAll()都是Object的实例方法。与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知)。线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表。从那时候起,它不再执行任何其他指令,直到调用对象的notify()方法为止。如果多个线程在同一个对象上等待,则将只选择一个线程(不保证以何种顺序)继续执行。如果没有线程等待,则不采取任何特殊操作。

例子

  1. package cn.thread;
  2.  
  3. /**
  4. * 计算1+2+3 ... +100的和
  5. *
  6. * @author 林计钦
  7. * @version 1.0 2013-7-23 上午10:06:04
  8. */
  9. public class ThreadSum extends Thread {
  10. int total = 0;
  11.  
  12. @Override
  13. public void run() {
  14.  
  15. synchronized (this) {
  16. for (int i = 0; i < 101; i++) {
  17. total += i;
  18. }
  19. //(完成计算了)唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,在本例中线程ThreadInteractionTest被唤醒
  20. notify();
  21. }
  22.  
  23. }
  24. }
  1. package cn.thread;
  2.  
  3. /**
  4. * 线程的交互
  5. *
  6. * @author 林计钦
  7. * @version 1.0 2013-7-23 上午10:04:11
  8. */
  9. public class ThreadInteractionTest {
  10. public static void main(String[] args) {
  11.  
  12. ThreadSum sum = new ThreadSum();
  13. // 启动计算线程
  14. sum.start();
  15. // 线程ThreadInteractionTest拥有sum对象上的锁。
  16. // 线程为了调用wait()或notify()方法,该线程ThreadInteractionTest必须是那个对象锁的拥有者
  17. synchronized (sum) {
  18. try {
  19. System.out.println("等待对象sum完成计算。。。");
  20. // 当前线程ThreadInteractionTest等待
  21. sum.wait();
  22. } catch (InterruptedException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. }
  25. System.out.println("sum对象计算的总和是:" + sum.total);
  26. }
  27.  
  28. }
  29. }
  1. 等待对象sum完成计算。。。
  2. sum对象计算的总和是:5050

注意:当在对象上调用wait()方法时,执行该代码的线程立即放弃它在对象上的锁。然而调用notify()时,并不意味着这时线程会放弃其锁。如果线程仍然在完成同步代码,则线程在移出之前不会放弃锁。因此,只要调用notify()并不意味着这时该锁变得可用。

二、多个线程在等待一个对象锁时使用notifyAll()
在多数情况下,最好通知等待某个对象的所有线程。如果这样做,可以在对象上使用notifyAll()让所有在此对象上等待的线程冲出等待区,返回到可运行状态。

  1. package cn.thread;
  2.  
  3. /**
  4. * 计算1+2+3 ... +100的和
  5. *
  6. * @author 林计钦
  7. * @version 1.0 2013-7-23 上午10:06:04
  8. */
  9. public class ThreadSum2 extends Thread {
  10. int total = 0;
  11.  
  12. @Override
  13. public void run() {
  14.  
  15. synchronized (this) {
  16. for (int i = 0; i < 101; i++) {
  17. total += i;
  18. }
  19. //通知所有在此对象上等待的线程
  20. notifyAll();
  21. }
  22.  
  23. }
  24. }
  1. package cn.thread;
  2.  
  3. /**
  4. * 线程的交互
  5. *
  6. * @author 林计钦
  7. * @version 1.0 2013-7-23 上午10:04:11
  8. */
  9. public class ThreadInteractionTest2 extends Thread{
  10. ThreadSum2 sum;
  11.  
  12. public ThreadInteractionTest2(ThreadSum2 sum){
  13. this.sum=sum;
  14. }
  15.  
  16. @Override
  17. public void run() {
  18. synchronized (sum) {
  19. try {
  20. System.out.println("等待对象sum完成计算。。。");
  21. // 当前线程ThreadInteractionTest等待
  22. sum.wait();
  23. } catch (InterruptedException e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. }
  26. System.out.println("sum对象计算的总和是:" + sum.total);
  27. }
  28. }
  29.  
  30. public static void main(String[] args) {
  31. ThreadSum2 sum = new ThreadSum2();
  32.  
  33. //启动三个线程,分别获取计算结果
  34. new ThreadInteractionTest2(sum).start();
  35. new ThreadInteractionTest2(sum).start();
  36. new ThreadInteractionTest2(sum).start();
  37.  
  38. // 启动计算线程
  39. sum.start();
  40.  
  41. }
  42. }
  1. 等待对象sum完成计算。。。
  2. 等待对象sum完成计算。。。
  3. 等待对象sum完成计算。。。
  4. sum对象计算的总和是:5050
  5. sum对象计算的总和是:5050
  6. sum对象计算的总和是:5050

谈一下synchronized和wait()、notify()等的关系:
1、有synchronized的地方不一定有wait,notify
2、有wait,notify的地方必有synchronized.这是因为wait和notify不是属于线程类,而是每一个对象都具有的方法,而且,这两个方法都和对象锁有关,有锁的地方,必有synchronized。
另外,注意一点:如果要把notify和wait方法放在一起用的话,必须先调用notify后调用wait,因为如果调用完wait,该线程就已经不是currentthread了。

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