http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3602253.html

中文教程:参照 kakashi的CSDN博客 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17762453

英文教程:http://www.uni2d-plugin.com/index.php/tutorials 一个PDF

笔记:

使用骨骼动画前,把Sprite Mesh 的Type 改为 Grid ,设置合适的骨骼数量和分配权重

1、选中创建好骨骼的Character,Ctrl+6 打开Unity原生的Animation窗口

2、创建一个新的 Animation Clip

3、在时间条上点击,添加关键帧

4、 在Scene窗口拖动骨骼

 

分享链接Uni2D 2.0.4 http://pan.baidu.com/s/1pJGxO0N

分享一个2D骨骼动画制作软件 Spine http://esotericsoftware.com/

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