Lua Directory

 
 

This page is a top level directory of all Lua content at this wiki, grouped by topic.


RecentChanges · preferences
edit · history
Last edited January 2, 2015 1:14 am GMT (diff)

Lua的各种资源2的更多相关文章

  1. Lua的工具资源3

    [LuaSrcDiet] (5.0.2) - 通过删除不必要的空白和注释缩减Lua文件的大小. [LuaProfiler] (5.0) - 一个用来查找Lua应用瓶颈的工具time profiler ...

  2. Lua的各种资源1

    Libraries And Bindings     LuaDirectory > LuaAddons > LibrariesAndBindings This is a list of l ...

  3. Mac 下纯lua(一)

    Lua 介绍 什么是lua - lua是一种跨平台开发脚本语言. Lua 历史 学校 University of Rio de Janeiro 国家 巴西 作者 Roberto Ierusalimsc ...

  4. Redis源码学习:Lua脚本

    Redis源码学习:Lua脚本 1.Sublime Text配置 我是在Win7下,用Sublime Text + Cygwin开发的,配置方法请参考<Sublime Text 3下C/C++开 ...

  5. U3D游戏运行时资源是如何从AB中加载出来的

    以安卓为例 1,游戏启动,自定义版本管理器去安卓的持久化目录下查找我们自定久的版本管理文件 rep.db,若该文件不存在,说明这是游戏第一次启动,于是就把streammingAssets下的LUA文件 ...

  6. Lua语言中文手册 转载自网络

    Programming in LuaCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in LuaProgramming ...

  7. cocos2d-x lua中实现异步加载纹理

    原文地址:  http://www.cnblogs.com/linchaolong/p/4033118.html 前言   问题:最近项目中需要做一个loading个界面,界面中间有一个角色人物走动的 ...

  8. `cocos2dx非完整` 添加xxtea加密模块

    在上一篇文章中,我已经开始着手写自己的模块,也就是fw部分.其中上一篇文章中完成的是lua部分的配置解析部分,涉及一点点平台方面的封装.这一片文章我来说明一下我是如何处理cocos2dx资源加密的.首 ...

  9. 学习tolua#·20多个例子

    初始项目搭建 clone官方库 新建unity工程 依次把官方库里的Assets和Unity5.x/Assets拷贝到项目Assets里 打开unity工程, 开始逐个学习例子,例子目录: 1. he ...

随机推荐

  1. 用C++实现简单随机二元四则运算

    让我们想看看二元四则运算都需要实现什么: (1) 定制题目数量 (2) 是否有乘除法 (3) 题目数值范围 (4) 加减有无负数 (5) 除法有无余数 (6) 是否支持分数(真分数.假分数…) (7) ...

  2. inside、outside和dmz之间的访问

    现有条件:100M宽带接入,分配一个合法的IP(222.134.135.98)(只有1个静态IP是否够用?);Cisco防火墙PiX515e-r-DMZ-BUN1台(具有Inside.Outside. ...

  3. 浅析GCC下C++多重继承 & 虚拟继承的对象内存布局

    继承是C++作为OOD程序设计语言的三大特征(封装,继承,多态)之一,单一非多态继承是比较好理解的,本文主要讲解GCC环境下的多重继承和虚拟继承的对象内存布局. 一.多重继承 先看几个类的定义: 01 ...

  4. iOS- 再谈ARC里内存问题,ARC里数组、对象内存得不到释放?

    1.前言      本来以为在改成ARC以后,不再需要考虑内存问题了,可是在实践中还是发现有一些内存问题需要注意,今天我不谈block的循环引用的问题,主要说说一些对象.数组不内存得不到释放的情况. ...

  5. jdbc 2.0

    1.Statement接口不能接受参数 2.PreparedStatement接口在运行时接受输入参数 3.CallableStatement接口也可以接受运行时输入参数,当想要访问数据库存储过程时使 ...

  6. 利用canvas对上传图片进行上传前压缩

    利用谷歌调式工具发现,图片大小直接影响着首屏加载时间. 且考虑到后期服务端压力,图片压缩特别必要. 本文是前端利用canvas实现图片.参考文章:https://www.cnblogs.com/007 ...

  7. 第206天:http协议终极详解---看这一篇就够了

    HTTP简介 HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送 ...

  8. ios基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画等

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画 ...

  9. 自动化生成html报告

    package Utils; import java.io.File; import java.util.Date; import org.apache.commons.lang3.time.Date ...

  10. 【开发工具IDE】Eclipse相关配置

    1. 修改workspace编码为UTF-8 1.1. 修改jsp编码为UTF-8 2. 修改字体 3. 添加系统中的JDK 4. 导入formatter模板 5. 修改maven配置文件 打开文件: ...