都知道反射伤性能,但不得不反射的时候又怎么办呢?当真的被问题逼迫的时候还是能找到解决办法的。

为反射得到的方法创建一个委托,此后调用此委托将能够提高近乎直接调用方法本身的性能。(当然 Emit 也能够帮助我们显著提升性能,不过直接得到可以调用的委托不是更加方便吗?)


性能对比数据


▲ 没有什么能够比数据更有说服力(注意后面两行是有秒数的)

可能我还需要解释一下那五行数据的含义:

  1. 直接调用(��应该没有什么比直接调用函数本身更有性能优势的吧
  2. 做一个跟直接调用的方法功能一模一样的委托(��目的是看看调用委托相比调用方法本身是否有性能损失,从数据上看,损失非常小
  3. 本文重点 将反射出来的方法创建一个委托,然后调用这个委托(��看看吧,性能跟直接调差别也不大嘛
  4. 先反射得到方法,然后一直调用这个方法(��终于可以看出来反射本身还是挺伤性能的了,50 多倍的性能损失啊
  5. 缓存都不用,从头开始反射然后调用得到的方法(��100 多倍的性能损失了

以下是测试代码,可以更好地理解上图数据的含义:

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection; namespace Walterlv.Demo
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 调用的目标实例。
var instance = new StubClass(); // 使用反射找到的方法。
var method = typeof(StubClass).GetMethod(nameof(StubClass.Test), new[] { typeof(int) });
Assert.IsNotNull(method); // 将反射找到的方法创建一个委托。
var func = InstanceMethodBuilder<int, int>.CreateInstanceMethod(instance, method); // 跟被测方法功能一样的纯委托。
Func<int, int> pureFunc = value => value; // 测试次数。
var count = 10000000; // 直接调用。
var watch = new Stopwatch();
watch.Start();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
var result = instance.Test(5);
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - {count} 次 - 直接调用"); // 使用同样功能的 Func 调用。
watch.Restart();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
var result = pureFunc(5);
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - {count} 次 - 使用同样功能的 Func 调用"); // 使用反射创建出来的委托调用。
watch.Restart();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
var result = func(5);
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - {count} 次 - 使用反射创建出来的委托调用"); // 使用反射得到的方法缓存调用。
watch.Restart();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
var result = method.Invoke(instance, new object[] { 5 });
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - {count} 次 - 使用反射得到的方法缓存调用"); // 直接使用反射调用。
watch.Restart();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
var result = typeof(StubClass).GetMethod(nameof(StubClass.Test), new[] { typeof(int) })
?.Invoke(instance, new object[] { 5 });
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - {count} 次 - 直接使用反射调用");
} private class StubClass
{
public int Test(int i)
{
return i;
}
}
}
}

如何实现

实现的关键就在于 MethodInfo.CreateDelegate 方法。这是 .NET Standard 中就有的方法,这意味着 .NET Framework 和 .NET Core 中都可以使用。

此方法有两个重载:

  • 要求传入一个类型,而这个类型就是应该转成的委托的类型
  • 要求传入一个类型和一个实例,一样的,类型是应该转成的委托的类型

他们的区别在于前者创建出来的委托是直接调用那个实例方法本身,后者则更原始一些,真正调用的时候还需要传入一个实例对象。

拿上面的 StubClass 来说明会更直观一些:

private class StubClass
{
public int Test(int i)
{
return i;
}
}

前者得到的委托相当于 int Test(int i) 方法,后者得到的委托相当于 int Test(StubClass instance, int i) 方法。(在 IL 里实例的方法其实都是后者,而前者更像 C# 中的代码,容易理解。)

单独使用 CreateDelegate 方法可能每次都需要尝试第一个参数到底应该传入些什么,于是我将其封装成了泛型版本,增加易用性。

using System;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Diagnostics.Contracts; namespace Walterlv.Demo
{
public static class InstanceMethodBuilder<T, TReturnValue>
{
/// <summary>
/// 调用时就像 var result = func(t)。
/// </summary>
[Pure]
public static Func<T, TReturnValue> CreateInstanceMethod<TInstanceType>(TInstanceType instance, MethodInfo method)
{
if (instance == null) throw new ArgumentNullException(nameof(instance));
if (method == null) throw new ArgumentNullException(nameof(method)); return (Func<T, TReturnValue>) method.CreateDelegate(typeof(Func<T, TReturnValue>), instance);
} /// <summary>
/// 调用时就像 var result = func(this, t)。
/// </summary>
[Pure]
public static Func<TInstanceType, T, TReturnValue> CreateMethod<TInstanceType>(MethodInfo method)
{
if (method == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(method)); return (Func<TInstanceType, T, TReturnValue>) method.CreateDelegate(typeof(Func<TInstanceType, T, TReturnValue>));
}
}
}

泛型的多参数版本可以使用泛型类型生成器生成,我在 生成代码,从 <T><T1, T2, Tn> —— 自动生成多个类型的泛型 - 吕毅 一文中写了一个泛型生成器,可以稍加修改以便适应这种泛型类。

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