以下CUDA sample是分别用C++和CUDA实现的流的使用code,并对其中使用到的CUDA函数进行了解说,code参考了《GPU高性能编程CUDA实战》一书的第十章,各个文件内容如下:

funset.cpp:

  1. #include "funset.hpp"
  2. #include <random>
  3. #include <iostream>
  4. #include <vector>
  5. #include <memory>
  6. #include <string>
  7. #include <algorithm>
  8. #include "common.hpp"
  9. #include <opencv2/opencv.hpp>
  10.  
  11. int test_streams()
  12. {
  13. const int length{ 1024 * 1024 * 20};
  14. std::unique_ptr<int[]> A(new int[length]);
  15. std::unique_ptr<int[]> B(new int[length]);
  16. std::unique_ptr<int[]> C1(new int[length]);
  17. std::unique_ptr<int[]> C2(new int[length]);
  18.  
  19. generator_random_number<int>(A.get(), length, -100, 100);
  20. generator_random_number<int>(B.get(), length, -100, 100);
  21. std::for_each(C1.get(), C1.get() + length, [](int& n) {n = 0; });
  22. std::for_each(C2.get(), C2.get() + length, [](int& n) {n = 0; });
  23.  
  24. float elapsed_time1{ 0.f }, elapsed_time2{ 0.f }; // milliseconds
  25.  
  26. int ret = streams_cpu(A.get(), B.get(), C1.get(), length, &elapsed_time1);
  27. if (ret != 0) PRINT_ERROR_INFO(streams_cpu);
  28.  
  29. ret = streams_gpu(A.get(), B.get(), C2.get(), length, &elapsed_time2);
  30. if (ret != 0) PRINT_ERROR_INFO(streams_gpu);
  31.  
  32. for (int i = 0; i < length; ++i) {
  33. if (C1[i] != C2[i]) {
  34. fprintf(stderr, "their values are different at: %d, val1: %d, val2: %d\n",
  35. i, C1[i], C2[i]);
  36. return -1;
  37. }
  38. }
  39.  
  40. fprintf(stderr, "test streams' usage: cpu run time: %f ms, gpu run time: %f ms\n", elapsed_time1, elapsed_time2);
  41.  
  42. return 0;
  43. }

streams.cpp:

  1. #include "funset.hpp"
  2. #include <chrono>
  3.  
  4. int streams_cpu(const int* a, const int* b, int* c, int length, float* elapsed_time)
  5. {
  6. auto start = std::chrono::steady_clock::now();
  7.  
  8. const int N{ length / 20 };
  9.  
  10. for (int x = 0; x < 20; ++x) {
  11. const int* pa = a + x * N;
  12. const int* pb = b + x * N;
  13. int* pc = c + x * N;
  14.  
  15. for (int idx = 0; idx < N; ++idx) {
  16. int idx1 = (idx + 1) % 256;
  17. int idx2 = (idx + 2) % 256;
  18. float as = (pa[idx] + pa[idx1] + pa[idx2]) / 3.0f;
  19. float bs = (pb[idx] + pb[idx1] + pb[idx2]) / 3.0f;
  20. pc[idx] = (as + bs) / 2;
  21. }
  22. }
  23.  
  24. auto end = std::chrono::steady_clock::now();
  25. auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end - start);
  26. *elapsed_time = duration.count() * 1.0e-6;
  27.  
  28. return 0;
  29. }

streams.cu:

  1. #include "funset.hpp"
  2. #include <iostream>
  3. #include <algorithm>
  4. #include <memory>
  5. #include <vector>
  6. #include <cuda_runtime.h> // For the CUDA runtime routines (prefixed with "cuda_")
  7. #include <device_launch_parameters.h>
  8. #include "common.hpp"
  9.  
  10. /* __global__: 函数类型限定符;在设备上运行;在主机端调用,计算能力3.2及以上可以在
  11. 设备端调用;声明的函数的返回值必须是void类型;对此类型函数的调用是异步的,即在
  12. 设备完全完成它的运行之前就返回了;对此类型函数的调用必须指定执行配置,即用于在
  13. 设备上执行函数时的grid和block的维度,以及相关的流(即插入<<< >>>运算符);
  14. a kernel,表示此函数为内核函数(运行在GPU上的CUDA并行计算函数称为kernel(内核函
  15. 数),内核函数必须通过__global__函数类型限定符定义); */
  16. __global__ static void stream_kernel(int* a, int* b, int* c, int length)
  17. {
  18. /* gridDim: 内置变量,用于描述线程网格的维度,对于所有线程块来说,这个
  19. 变量是一个常数,用来保存线程格每一维的大小,即每个线程格中线程块的数量.
  20. 一个grid最多只有二维,为dim3类型;
  21. blockDim: 内置变量,用于说明每个block的维度与尺寸.为dim3类型,包含
  22. 了block在三个维度上的尺寸信息;对于所有线程块来说,这个变量是一个常数,
  23. 保存的是线程块中每一维的线程数量;
  24. blockIdx: 内置变量,变量中包含的值就是当前执行设备代码的线程块的索引;用
  25. 于说明当前thread所在的block在整个grid中的位置,blockIdx.x取值范围是
  26. [0,gridDim.x-1],blockIdx.y取值范围是[0, gridDim.y-1].为uint3类型,
  27. 包含了一个block在grid中各个维度上的索引信息;
  28. threadIdx: 内置变量,变量中包含的值就是当前执行设备代码的线程索引;用于
  29. 说明当前thread在block中的位置;如果线程是一维的可获取threadIdx.x,如果
  30. 是二维的还可获取threadIdx.y,如果是三维的还可获取threadIdx.z;为uint3类
  31. 型,包含了一个thread在block中各个维度的索引信息 */
  32. int idx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
  33. if (idx < length) {
  34. int idx1 = (idx + 1) % 256;
  35. int idx2 = (idx + 2) % 256;
  36. float as = (a[idx] + a[idx1] + a[idx2]) / 3.0f;
  37. float bs = (b[idx] + b[idx1] + b[idx2]) / 3.0f;
  38. c[idx] = (as + bs) / 2;
  39. }
  40. }
  41.  
  42. int streams_gpu_1(const int* a, const int* b, int* c, int length, float* elapsed_time)
  43. {
  44. // cudaDeviceProp: cuda设备属性结构体
  45. cudaDeviceProp prop;
  46. // cudaGetDeviceProperties: 获取GPU设备相关信息
  47. cudaGetDeviceProperties(&prop, 0);
  48. /* cudaDeviceProp::deviceOverlap: GPU是否支持设备重叠(Device Overlap)功
  49. 能,支持设备重叠功能的GPU能够在执行一个CUDA C核函数的同时,还能在设备与
  50. 主机之间执行复制等操作 */
  51. if (!prop.deviceOverlap) {
  52. printf("Device will not handle overlaps, so no speed up from streams\n");
  53. return -1;
  54. }
  55.  
  56. /* cudaEvent_t: CUDA event types,结构体类型, CUDA事件,用于测量GPU在某
  57. 个任务上花费的时间,CUDA中的事件本质上是一个GPU时间戳,由于CUDA事件是在
  58. GPU上实现的,因此它们不适于对同时包含设备代码和主机代码的混合代码计时 */
  59. cudaEvent_t start, stop;
  60. // cudaEventCreate: 创建一个事件对象,异步启动
  61. cudaEventCreate(&start);
  62. cudaEventCreate(&stop);
  63. // cudaEventRecord: 记录一个事件,异步启动,start记录起始时间
  64. cudaEventRecord(start, 0);
  65.  
  66. /* cudaStream_t: cuda 流,结构体类型, CUDA流表示一个GPU操作队列,并且该
  67. 队列中的操作将以指定的顺序执行。可以将每个流视为GPU上的一个任务,并且这
  68. 些任务可以并行执行。 */
  69. cudaStream_t stream;
  70. // cudaStreamCreate: 初始化流,创建一个新的异步流
  71. cudaStreamCreate(&stream);
  72.  
  73. int *host_a{ nullptr }, *host_b{ nullptr }, *host_c{ nullptr };
  74. int *dev_a{ nullptr }, *dev_b{ nullptr }, *dev_c{ nullptr };
  75. const int N{ length / 20 };
  76.  
  77. // cudaMalloc: 在设备端分配内存
  78. cudaMalloc(&dev_a, N * sizeof(int));
  79. cudaMalloc(&dev_b, N * sizeof(int));
  80. cudaMalloc(&dev_c, N * sizeof(int));
  81. /* cudaHostAlloc: 分配主机内存(固定内存)。C库函数malloc将分配标准的,可
  82. 分页的(Pagable)主机内存,而cudaHostAlloc将分配页锁定的主机内存。页锁定内
  83. 存也称为固定内存(Pinned Memory)或者不可分页内存,它有一个重要的属性:操作系
  84. 统将不会对这块内存分页并交换到磁盘上,从而确保了该内存始终驻留在物理内
  85. 存中。因此,操作系统能够安全地使某个应用程序访问该内存的物理地址,因为
  86. 这块内存将不会被破坏或者重新定位。由于GPU知道内存的物理地址,因此可以通
  87. 过"直接内存访问(Direct Memory Access, DMA)"技术来在GPU和主机之间复制数据。
  88. 固定内存是一把双刃剑。当使用固定内存时,你将失去虚拟内存的所有功能。
  89. 建议:仅对cudaMemcpy调用中的源内存或者目标内存,才使用页锁定内存,并且在
  90. 不再需要使用它们时立即释放。 */
  91. // 分配由流使用的页锁定内存
  92. cudaHostAlloc(&host_a, length * sizeof(int), cudaHostAllocDefault);
  93. cudaHostAlloc(&host_b, length * sizeof(int), cudaHostAllocDefault);
  94. cudaHostAlloc(&host_c, length * sizeof(int), cudaHostAllocDefault);
  95.  
  96. //for (int i = 0; i < length; ++i) {
  97. // host_a[i] = a[i];
  98. // host_b[i] = b[i];
  99. //}
  100. memcpy(host_a, a, length * sizeof(int));
  101. memcpy(host_b, b, length * sizeof(int));
  102.  
  103. for (int i = 0; i < length; i += N) {
  104. /* cudaMemcpyAsync: 在GPU与主机之间复制数据。cudaMemcpy的行为类
  105. 似于C库函数memcpy。尤其是,这个函数将以同步方式执行,这意味着,
  106. 当函数返回时,复制操作就已经完成,并且在输出缓冲区中包含了复制
  107. 进去的内容。异步函数的行为与同步函数相反,在调用cudaMemcpyAsync时,
  108. 只是放置了一个请求,表示在流中执行一次内存复制操作,这个流是通过
  109. 参数stream来指定的。当函数返回时,我们无法确保复制操作是否已经
  110. 启动,更无法保证它们是否已经结束。我们能够得到的保证是,复制操作肯定
  111. 会当下一个被放入流中的操作之前执行。任何传递给cudaMemcpyAsync的主机
  112. 内存指针都必须已经通过cudaHostAlloc分配好内存。也就是,你只能以异步
  113. 方式对页锁定内存进行复制操作 */
  114. // 将锁定内存以异步方式复制到设备上
  115. cudaMemcpyAsync(dev_a, host_a + i, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream);
  116. cudaMemcpyAsync(dev_b, host_b + i, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream);
  117.  
  118. stream_kernel << <N / 256, 256, 0, stream >> >(dev_a, dev_b, dev_c, N);
  119.  
  120. cudaMemcpyAsync(host_c + i, dev_c, N * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, stream);
  121. }
  122.  
  123. /* cudaStreamSynchronize: 等待传入流中的操作完成,主机在继续执行之前,要
  124. 等待GPU执行完成 */
  125. cudaStreamSynchronize(stream);
  126.  
  127. //for (int i = 0; i < length; ++i)
  128. // c[i] = host_c[i];
  129. memcpy(c, host_c, length * sizeof(int));
  130.  
  131. // cudaFreeHost: 释放设备上由cudaHostAlloc函数分配的内存
  132. cudaFreeHost(host_a);
  133. cudaFreeHost(host_b);
  134. cudaFreeHost(host_c);
  135. // cudaFree: 释放设备上由cudaMalloc函数分配的内存
  136. cudaFree(dev_a);
  137. cudaFree(dev_b);
  138. cudaFree(dev_c);
  139. // cudaStreamDestroy: 销毁流
  140. cudaStreamDestroy(stream);
  141.  
  142. // cudaEventRecord: 记录一个事件,异步启动,stop记录结束时间
  143. cudaEventRecord(stop, 0);
  144. // cudaEventSynchronize: 事件同步,等待一个事件完成,异步启动
  145. cudaEventSynchronize(stop);
  146. // cudaEventElapseTime: 计算两个事件之间经历的时间,单位为毫秒,异步启动
  147. cudaEventElapsedTime(elapsed_time, start, stop);
  148. // cudaEventDestroy: 销毁事件对象,异步启动
  149. cudaEventDestroy(start);
  150. cudaEventDestroy(stop);
  151.  
  152. return 0;
  153. }
  154.  
  155. int streams_gpu_2(const int* a, const int* b, int* c, int length, float* elapsed_time)
  156. {
  157. cudaDeviceProp prop;
  158. cudaGetDeviceProperties(&prop, 0);
  159. if (!prop.deviceOverlap) {
  160. printf("Device will not handle overlaps, so no speed up from streams\n");
  161. return -1;
  162. }
  163.  
  164. cudaEvent_t start, stop;
  165. cudaEventCreate(&start);
  166. cudaEventCreate(&stop);
  167. cudaEventRecord(start, 0);
  168.  
  169. cudaStream_t stream0, stream1;
  170. cudaStreamCreate(&stream0);
  171. cudaStreamCreate(&stream1);
  172.  
  173. int *host_a{ nullptr }, *host_b{ nullptr }, *host_c{ nullptr };
  174. int *dev_a0{ nullptr }, *dev_b0{ nullptr }, *dev_c0{ nullptr };
  175. int *dev_a1{ nullptr }, *dev_b1{ nullptr }, *dev_c1{ nullptr };
  176. const int N{ length / 20 };
  177.  
  178. cudaMalloc(&dev_a0, N * sizeof(int));
  179. cudaMalloc(&dev_b0, N * sizeof(int));
  180. cudaMalloc(&dev_c0, N * sizeof(int));
  181. cudaMalloc(&dev_a1, N * sizeof(int));
  182. cudaMalloc(&dev_b1, N * sizeof(int));
  183. cudaMalloc(&dev_c1, N * sizeof(int));
  184. cudaHostAlloc(&host_a, length * sizeof(int), cudaHostAllocDefault);
  185. cudaHostAlloc(&host_b, length * sizeof(int), cudaHostAllocDefault);
  186. cudaHostAlloc(&host_c, length * sizeof(int), cudaHostAllocDefault);
  187.  
  188. memcpy(host_a, a, length * sizeof(int));
  189. memcpy(host_b, b, length * sizeof(int));
  190.  
  191. for (int i = 0; i < length; i += N * 2) {
  192. //cudaMemcpyAsync(dev_a0, host_a + i, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream0);
  193. //cudaMemcpyAsync(dev_b0, host_b + i, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream0);
  194. //stream_kernel << <N / 256, 256, 0, stream0 >> >(dev_a0, dev_b0, dev_c0, N);
  195. //cudaMemcpyAsync(host_c + i, dev_c0, N * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, stream0);
  196.  
  197. //cudaMemcpyAsync(dev_a1, host_a + i + N, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream1);
  198. //cudaMemcpyAsync(dev_b1, host_b + i + N, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream1);
  199. //stream_kernel << <N / 256, 256, 0, stream1 >> >(dev_a1, dev_b1, dev_c1, N);
  200. //cudaMemcpyAsync(host_c + i + N, dev_c1, N * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, stream1);
  201.  
  202. // 推荐采用宽度优先方式
  203. cudaMemcpyAsync(dev_a0, host_a + i, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream0);
  204. cudaMemcpyAsync(dev_a1, host_a + i + N, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream1);
  205.  
  206. cudaMemcpyAsync(dev_b0, host_b + i, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream0);
  207. cudaMemcpyAsync(dev_b1, host_b + i + N, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream1);
  208.  
  209. stream_kernel << <N / 256, 256, 0, stream0 >> >(dev_a0, dev_b0, dev_c0, N);
  210. stream_kernel << <N / 256, 256, 0, stream1 >> >(dev_a1, dev_b1, dev_c1, N);
  211.  
  212. cudaMemcpyAsync(host_c + i, dev_c0, N * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, stream0);
  213. cudaMemcpyAsync(host_c + i + N, dev_c1, N * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, stream1);
  214. }
  215.  
  216. cudaStreamSynchronize(stream0);
  217. cudaStreamSynchronize(stream1);
  218.  
  219. memcpy(c, host_c, length * sizeof(int));
  220.  
  221. cudaFreeHost(host_a);
  222. cudaFreeHost(host_b);
  223. cudaFreeHost(host_c);
  224. cudaFree(dev_a0);
  225. cudaFree(dev_b0);
  226. cudaFree(dev_c0);
  227. cudaFree(dev_a1);
  228. cudaFree(dev_b1);
  229. cudaFree(dev_c1);
  230. cudaStreamDestroy(stream0);
  231. cudaStreamDestroy(stream1);
  232.  
  233. cudaEventRecord(stop, 0);
  234. cudaEventSynchronize(stop);
  235. cudaEventElapsedTime(elapsed_time, start, stop);
  236. cudaEventDestroy(start);
  237. cudaEventDestroy(stop);
  238.  
  239. return 0;
  240. }
  241.  
  242. int streams_gpu(const int* a, const int* b, int* c, int length, float* elapsed_time)
  243. {
  244. int ret{ 0 };
  245. //ret = streams_gpu_1(a, b, c, length, elapsed_time); // 使用单个流
  246. ret = streams_gpu_2(a, b, c, length, elapsed_time); // 使用多个流
  247.  
  248. return ret;
  249. }

执行结果如下:可见使用C++和CUDA实现的结果是完全一致的:

GitHubhttps://github.com/fengbingchun/CUDA_Test

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