hrbustoj 1306:再遇攻击(计算几何,判断点是否在多边形内,水题)
再遇攻击
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Description
Dota中英雄技能攻击会有一个范围,现在释放一个技能给出他的攻击范围和目标英雄的位置,问是否能攻击到。攻击范围保证是一个多边型。
Input
有多组测试数据
第一行输入1个整数n, 期中n代表攻击范围是给出的n个点组成的多边形,按照时针方向(顺或逆)依次给出,(n>=3)N = 0输入结束。
第二行a,b表示目标英雄的坐标( 0 < a,b<100)
接下来有n行,每行两个整数x,y(0 < x,y <100)表示每个点的坐标
攻击范围在边缘也算在内
Output
每组结果输出占一行
如果能够攻击到输出”Yes”
否则输出”No”
Sample Input
3
1 1
4 4
5 4
4 6
0
Sample Output
No
Author
鲁学涛
计算几何,判断点是否在多边形内。
水题,没有什么需要注意的地方。
代码:
#include <stdio.h>
struct Point{
double x,y;
};
struct Line{
Point p1,p2;
};
double xmulti(Point p1,Point p2,Point p0) //求p1p0和p2p0的叉积,如果大于0,则p1在p2的顺时针方向
{
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
}
double Max(double a,double b)
{
return a>b?a:b;
}
double Min(double a,double b)
{
return a<b?a:b;
}
bool ponls(Point q,Line l) //判断点q是否在线段l上
{
if(q.x > Max(l.p1.x,l.p2.x) || q.x < Min(l.p1.x,l.p2.x)
|| q.y > Max(l.p1.y,l.p2.y) || q.y < Min(l.p1.y,l.p2.y) )
return false;
if(xmulti(l.p1,l.p2,q)==) //点q不在l的延长线或者反向延长线上,如果叉积再为0,则确定点q在线段l上
return true;
else
return false;
}
bool pinplg(int pointnum,Point p[],Point q)
{
Line s;
int c = ;
for(int i=;i<=pointnum;i++){ //多边形的每条边s
if(i==pointnum)
s.p1 = p[pointnum],s.p2 = p[];
else
s.p1 = p[i],s.p2 = p[i+];
if(ponls(q,s)) //点q在边s上
return true;
if(s.p1.y != s.p2.y){ //s不是水平的
Point t;
t.x = q.x - ,t.y = q.y;
if( (s.p1.y == q.y && s.p1.x <=q.x) || (s.p2.y == q.y && s.p2.x <= q.x) ){ //s的一个端点在L上
int tt;
if(s.p1.y == q.y)
tt = ;
else if(s.p2.y == q.y)
tt = ;
int maxx;
if(s.p1.y > s.p2.y)
maxx = ;
else
maxx = ;
if(tt == maxx) //如果这个端点的纵坐标较大的那个端点
c++;
}
else if(xmulti(s.p1,t,q)*xmulti(s.p2,t,q) <= ){ //L和边s相交
Point lowp,higp;
if(s.p1.y > s.p2.y)
lowp.x = s.p2.x,lowp.y = s.p2.y,higp.x = s.p1.x,higp.y = s.p1.y;
else
lowp.x = s.p1.x,lowp.y = s.p1.y,higp.x = s.p2.x,higp.y = s.p2.y;
if(xmulti(q,higp,lowp)>=)
c++;
}
}
}
if(c%==)
return false;
else
return true;
}
int main()
{
int i,n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
if(n==) break;
Point t;
scanf("%lf%lf",&t.x,&t.y);
Point p[];
for(i=;i<=n;i++) //输入多边形的顶点
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
if(pinplg(n,p,t))
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return ;
}
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