hdu 2475 BOX (splay)
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Splay树是一种神奇的东西。。。
题意:
有一些箱子,要么放在地上,要么放在某个箱子里面 。
现在有两种操作:
(1) MOVE x y: 把 x 号箱子放到 y 号箱子里面,操作不合法就忽略这一次操作 。
(2) QUERY x : 查询 x 号箱子最外面的箱子是哪一个
解法:
首先对所有的树进行一遍DFS,得到一个DFS序,可以把它看成是一个括号序列,开始访问某个节点是左括号,结束访问时是右括号 。这样这题就转换成用Splay树来维护这个序列 。
对于MOVE操作:
将 x 对应那一段序列切下来,并将其放到 y 对应左括号的右边 。
对于QUERY操作:
直接查询以 x 为根的子树的最小值 。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <set>
#include <vector>
#include <map>
#define ll long long using namespace std; const int N=; // 前向星
struct edge{
int to,nex;
}e[N];
int cnt;
int head[N]; inline void addedge(int u,int v){
e[cnt].to=v;
e[cnt].nex=head[u];
head[u]=cnt++;
} int id[N*]; // DFS序
int cou; int tot;
struct tree{
int key,fa,son[];
}t[N*];
int L[N],R[N]; // 第i个箱子所对应的左右括号在Splay树上的序号 inline void pushup(int x){}
inline void pushdown(int x){} inline void rotate(int x,int p){
int y=t[x].fa;
pushdown(y);
pushdown(x); t[y].son[!p]=t[x].son[p];
t[t[x].son[p]].fa=y;
t[x].fa=t[y].fa;
if (t[x].fa)
t[t[x].fa].son[t[t[x].fa].son[]==y]=x;
t[x].son[p]=y;
t[y].fa=x;
pushup(y);
pushup(x);
} inline void Splay(int x,int to){
while (t[x].fa!=to){
if (t[t[x].fa].fa==to)
rotate(x,t[t[x].fa].son[]==x);
else {
int y=t[x].fa, z=t[y].fa;
int p=(t[z].son[]==y);
if (t[y].son[p]==x)
rotate(x,!p),rotate(x,p);
else
rotate(y,p),rotate(x,p);
}
}
} inline int newnode(int key,int fa){
int x=tot++;
t[x].key=key;
t[x].fa=fa;
t[x].son[]=t[x].son[]=; if (key>) L[key]=x;
else R[-key]=x; return x;
} inline int get_min(int x){
while (t[x].son[]!=)
x=t[x].son[];
return x;
} inline int get_max(int x){
while (t[x].son[]!=)
x=t[x].son[];
return x;
} inline int bulid(int l,int r,int fa){
if (l>r) return ;
int x,mid=(l+r)>>;
x=newnode(id[mid],fa);
t[x].son[]=bulid(l,mid-,x);
t[x].son[]=bulid(mid+,r,x);
pushup(x);
return x;
} inline void dfs(int u){
id[cou++]=u;
for (int i=head[u];~i;i=e[i].nex)
dfs(e[i].to);
id[cou++]=-u;
} inline void init(){
memset(head,-,sizeof(head));
cnt=;
cou=;
tot=;
} inline int query(int a){
int x=L[a];
Splay(x,);
x=get_min(x);
return t[x].key;
} inline void move(int a,int b){
if (a==b) return; int x=L[a],y=R[a];
Splay(x,);
Splay(y,x); int xx=t[x].son[],yy=t[y].son[],z=;
z=get_max(xx); t[x].son[]=; t[y].son[]=;
t[xx].fa=; t[yy].fa=;
if (z!=) t[z].son[]=yy;
t[yy].fa=z; if (b==) return; if (query(b)==a){
t[x].son[]=xx; t[y].son[]=yy;
t[xx].fa=x; t[yy].fa=y;
t[z].son[]=;
return;
} int l=L[b],r;
Splay(l,);
r=get_min(t[l].son[]);
Splay(r,l);
t[r].son[]=x;
t[x].fa=r;
} int main(){
int n,q;
int x,y;
char ch[];
bool f=false;
while (scanf("%d",&n)!=EOF){
if (f) puts("");
else f=true; init(); for (int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&x);
addedge(x,i);
} dfs();
int k=,st=;
for (int i=;i<=*n;i++){
if (id[i]>) k++;
else k--;
if (k==) {
bulid(st,i,);
st=i+;
}
} scanf("%d",&q);
while (q--){
scanf("%s",ch);
if (ch[]=='Q') {
scanf("%d",&x);
printf("%d\n",query(x));
}
else {
scanf("%d %d",&x,&y);
move(x,y);
}
}
} return ;
}
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