jboolean result = env->CallBooleanMethod(ShopDataAndroid.IAPBridge_Object, ShopDataAndroid.IAPBridge_getProductList);
return (result == JNI_TRUE) ? : -; // this is not gonna work

http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/jni/spec/types.html#wp9502

因为JNI_TRUE (1) 和JNI_FALSE (0) 是JNI定义的宏, 所以按道理讲, 返回值应该是JNI_TRUE或者JNI_FALSE才对. 然而实际在android上返回值可能不是1, 这种行为非常令人不爽.

目前只能转换为native bool或者用result != JNI_FALSE

[工作积累] jboolean is neither JNI_TRUE nor JNI_FALSE的更多相关文章

  1. [工作积累] Google/Amazon平台的各种坑

    所谓坑, 就是文档中没有标明的特别需要处理的细节, 工作中会被无故的卡住各种令人恼火的问题. 包括系统级的bug和没有文档化的限制. 继Android的各种坑后, 现在做Amazon平台, 遇到的坑很 ...

  2. [工作积累] JNI native 函数签名

    对于一个Java 类 class MyClass { ... public native boolean nativeMyFunc(long param); } 一般来说native对应的声明是这样: ...

  3. [工作积累] 32bit to 64bit: array index underflow

    先贴一段C++标准(ISO/IEC 14882:2003): 5.2.1 Subscripting: 1 A postfix expression followed by an expression ...

  4. [工作积累] bitfield

    ISO/IEC 14882:2003: 9.6 Bit-fields [class.bit] A member-declarator of the form identifieropt : const ...

  5. [工作积累] GCC 4.6 new[] operator内存对齐的BUG

    对于用户没有定义dctor(包括其所有成员)的类来说, new CLASS[n] 可能会直接请求sizeof(CLASS)*n的空间. 而带有dctor的 类, 因为delete[]的时候要逐个调用析 ...

  6. [工作积累] UE4 并行渲染的同步 - Sync between FParallelCommandListSet & FRHICommandListImmediate calls

    UE4 的渲染分为两个模式1.编辑器是同步绘制的 2.游戏里是FParallelCommandListSet并行派发的. mesh渲染也分两类,static mesh 使用TStaticMeshDra ...

  7. [工作积累] D3D10+ 中 Pixel Shader 的input semantic和参数顺序

    由于semantic的使用,我们有理由相信 vertex shader的output 和 pixel shader的input是按照semantic来匹配的,而跟传入顺序无关.印象dx9时代是这样. ...

  8. [工作积累] shadow map问题汇总

    1.基本问题和相关 Common Techniques to Improve Shadow Depth Maps: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/w ...

  9. linux-日常工作积累

    Linux常用命令之envsubst https://blog.csdn.net/banche163/article/details/101369495 Linux中的EAGAIN含义 https:/ ...

随机推荐

  1. ok6410的madplay配置

    二.移植嵌入式播放器 madplay madplay 播放器程序主要依赖于如下库: zlib   zlib-1.1.4.tar.gz 提供数据压缩用的函式库 libid3tag  libid3tag- ...

  2. Moses更改权重的命令变化 -d -t -

    -l  可以用: weight-l 或者lm  (不需要在前面加-)   还是用-weight-overwrite “Distortion0= 0"更保险 reording weight i ...

  3. 《Prism 5.0源码走读》Prism 5.0简介

    Prism是一个开发和设计模块化WPF应用的基础框架,里面包含了MVVM pattern和设计示例.当前最新的版本是Prism 5.0,官方网站:https://compositewpf.codepl ...

  4. HDU1006

    Problem Description The three hands of the clock are rotating every second and meeting each other ma ...

  5. .net 动态编译解决考勤计算问题

    由于公司实施SAP HR项目,但是SAP HR对考勤功能真的太弱化了,直接从考勤机上读取的原始打卡记录不能直接传输到HR系统里面,因为SAP HR不能识别那些多余的打卡记录,而且必须把打卡记录进行成组 ...

  6. SaaS应用“正益工作”发布,为大中型企业轻松构建移动门户

    6月24日,以“平台之上,应用无限”为主题的2016 AppCan移动开发者大会,在北京国际会议中心隆重举行,逾1500名移动开发者一起见证了此次大会盛况. 会上,在专家领导.技术大咖.移动开发者的共 ...

  7. hdu 4324 Triangle LOVE

    题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4324 Triangle LOVE Description Recently, scientists f ...

  8. Oracle 12c 数据库中scott用户不存在的解决方法

    -- 使用超级管理员登录CONN sys/change_on_install AS SYSDBA ;-- 创建c##scott用户CREATE USER c##scott IDENTIFIED BY ...

  9. IOS内存管理「2」- 点语法的内存管理

  10. discuz分类信息地区联动菜单字段

    1 = 河南省 1.1 = 郑州市 1.1.1 = 中原区 1.1.2 = 二七区 1.1.3 = 管城区 1.1.4 = 金水区 1.1.5 = 上街区 1.1.6 = 惠济区 1.1.7 = 巩义 ...