Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer)

开发工具:Andorid Studio 1.3

运行环境:Android 4.4 KitKat

工程内容

实现一个简单的音乐播放器,要求功能有:

  • 播放、暂停功能;
  • 进度条显示播放进度功能
  • 拖动进度条改变进度功能;
  • 后台播放功能;
  • 停止功能;
  • 退出功能;

代码实现

导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的《誓言成晖》、《剑客不能说》、《镜中人》和《浪花》,也推荐大家听喔(捂脸

然后新建一个类MusicService继承Service,在类中定义一个MyBinder,有一个方法用于返回MusicService本身,在重载onBind()方法的时候返回

public class MusicService extends Service {

    public final IBinder binder = new MyBinder();
public class MyBinder extends Binder{
MusicService getService() {
return MusicService.this;
}
} @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
}

在MusicService中,声明一个MediaPlayer变量,进行设置歌曲路径,这里我选择歌曲1作为初始化时候的歌曲

private String[] musicDir = new String[]{
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《誓言成晖》.mp3",
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《剑客不能说》.mp3",
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《镜中人》.mp3",
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《浪花》.mp3"};
private int musicIndex = 1; public static MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
public MusicService() {
try {
musicIndex = 1;
mp.setDataSource(musicDir[musicIndex]);
mp.prepare();
} catch (Exception e) {
Log.d("hint","can't get to the song");
e.printStackTrace();
}
}

设计一些歌曲播放、暂停、停止、退出相应的逻辑,此外我还设计了上一首和下一首的逻辑

public void playOrPause() {
if(mp.isPlaying()){
mp.pause();
} else {
mp.start();
}
}
public void stop() {
if(mp != null) {
mp.stop();
try {
mp.prepare();
mp.seekTo(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void nextMusic() {
if(mp != null && musicIndex < 3) {
mp.stop();
try {
mp.reset();
mp.setDataSource(musicDir[musicIndex+1]);
musicIndex++;
mp.prepare();
mp.seekTo(0);
mp.start();
} catch (Exception e) {
Log.d("hint", "can't jump next music");
e.printStackTrace();
}
}
}
public void preMusic() {
if(mp != null && musicIndex > 0) {
mp.stop();
try {
mp.reset();
mp.setDataSource(musicDir[musicIndex-1]);
musicIndex--;
mp.prepare();
mp.seekTo(0);
mp.start();
} catch (Exception e) {
Log.d("hint", "can't jump pre music");
e.printStackTrace();
}
}
}

注册MusicService并赋予权限,允许读取外部存储空间

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <service android:name="com.wsine.west.exp5_AfterClass.MusicService" android:exported="true"></service>

在MainAcitvity中声明ServiceConnection,调用bindService保持与MusicService通信,通过intent的事件进行通信,在onCreate()函数中绑定Service

private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
musicService = ((MusicService.MyBinder)iBinder).getService();
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
musicService = null;
}
};
private void bindServiceConnection() {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MusicService.class);
startService(intent);
bindService(intent, sc, this.BIND_AUTO_CREATE);
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); Log.d("hint", "ready to new MusicService");
musicService = new MusicService();
Log.d("hint", "finish to new MusicService");
bindServiceConnection(); seekBar = (SeekBar)this.findViewById(R.id.MusicSeekBar);
seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration()); musicStatus = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicStatus);
musicTime = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicTime); btnPlayOrPause = (Button)this.findViewById(R.id.BtnPlayorPause); Log.d("hint", Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/You.mp3");
}

bindService函数回调onSerciceConnented函数,通过MusiceService函数下的onBind()方法获得binder对象并实现绑定

通过Handle实时更新UI,这里主要使用了post方法并在Runnable中调用postDelay方法实现实时更新UI,Handle.post方法在onResume()中调用,使得程序刚开始时和重新进入应用时能够更新UI

在Runnable中更新SeekBar的状态,并设置SeekBar滑动条的响应函数,使歌曲跳动到指定位置

public android.os.Handler handler = new android.os.Handler();
public Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(musicService.mp.isPlaying()) {
musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));
btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.pause).toUpperCase());
} else {
musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));
btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.play).toUpperCase());
}
musicTime.setText(time.format(musicService.mp.getCurrentPosition()) + "/"
+ time.format(musicService.mp.getDuration()));
seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (fromUser) {
musicService.mp.seekTo(seekBar.getProgress());
}
} @Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { }
});
handler.postDelayed(runnable, 100);
}
}; @Override
protected void onResume() {
if(musicService.mp.isPlaying()) {
musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));
} else {
musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));
} seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());
handler.post(runnable);
super.onResume();
Log.d("hint", "handler post runnable");
}

给每个按钮设置响应函数,在onDestroy()中添加解除绑定,避免内存泄漏

public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.BtnPlayorPause:
musicService.playOrPause();
break;
case R.id.BtnStop:
musicService.stop();
seekBar.setProgress(0);
break;
case R.id.BtnQuit:
handler.removeCallbacks(runnable);
unbindService(sc);
try {
System.exit(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case R.id.btnPre:
musicService.preMusic();
break;
case R.id.btnNext:
musicService.nextMusic();
break;
default:
break;
}
} @Override
public void onDestroy() {
unbindService(sc);
super.onDestroy();
}

在Button中赋予onClick属性指向接口函数

<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/BtnPlayorPause"
android:text="@string/btnPlayorPause"
android:onClick="onClick"/>

效果图

打开界面->播放一会儿进度条实时变化->拖动进度条->点击暂停->点击Stop->点击下一首(歌曲时间变化)->点击上一首->点击退出



一些总结

  1. 读取SD卡内存的时候,应该使用android.os.Environment库中的getExternalStorageDirectory()方法,然而并不能生效。应该再使用getAbsolutePath()获取绝对路径后读取音乐才生效。
  2. 切换歌曲的时候try块不能正确执行。检查过后,也是执行了stop()函数后再重新setDataSource()来切换歌曲的,但是没有效果。查阅资料后,发现setDataSource()之前需要调用reSet()方法,才可以重新设置歌曲

了解Service中startService(service)和bindService(service, conn, flags)两种模式的执行方法特点及其生命周期,还有为什么这次要一起用

startService方法是让Service启动,让Service进入后台running状态;但是这种方法,service与用户是不能交互的,更准确的说法是,service与用户不能进行直接的交互。

因此需要使用bindService方法绑定Service服务,bindService返回一个binder接口实例,用户就可以通过该实例与Service进行交互。

Service的生命周期简单到不能再简单了,一条流水线表达了整个生命周期。

service的活动生命周期是在onStart()之后,这个方法会处理通过startServices()方法传递来的Intent对象。音乐service可以通过开打intent对象来找到要播放的音乐,然后开始后台播放。注: service停止时没有相应的回调方法,即没有onStop()方法,只有onDestroy()销毁方法。

onCreate()方法和onDestroy()方法是针对所有的services,无论它们是否启动,通过Context.startService()和Context.bindService()方法都可以访问执行。然而,只有通过startService()方法启动service服务时才会调用onStart()方法。



图片来自网络,忘记出处了

简述如何使用Handler实时更新UI

方法一:

Handle的post方法,在post的Runable的run方法中,使用postDelay方法再次post该Runable对象,在Runable中更新UI,达到实时更新UI的目的

方法二:

多开一个线程,线程写一个持续循环,每次进入循环内即post一次Runable,然后休眠1000ms,亦可做到实时更新UI

工程下载

传送门:下载

Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer)的更多相关文章

  1. Android实现简单音乐播放器(startService和bindService后台运行程序)

    Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能有 ...

  2. Android 实现简单音乐播放器(二)

    在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出 ...

  3. Android 实现简单音乐播放器(一)

    今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习 ...

  4. Android——简单音乐播放器

    使用MediaPlayer做的简单音乐播放器,更多内容请到百度经验查看   http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb63452364cab197f1.html ...

  5. html5 简单音乐播放器

    html5 简单音乐播放器 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> < ...

  6. iOS之基于FreeStreamer的简单音乐播放器(模仿QQ音乐)

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11944.html 天道酬勤 前言 作为一名iOS开发者,每当使用APP的时候,总难免会情不自禁的去想想,这个怎么做的?该怎 ...

  7. Android开发学习之路--MediaPlayer之简单音乐播放器初体验

    很多时候我们都会用手机来播放音乐,播放视频,那么具体地要怎么实现呢,其实主要是MediaPlayer类来完成的.下面通过简单的例子来实现一首歌曲的播放吧.新建工程MediaPlayerStudy,这里 ...

  8. Android开发6:Service的使用(简单音乐播放器的实现)

    前言 啦啦啦~各位好久不见啦~博主最近比较忙,而且最近一次实验也是刚刚结束~ 好了不废话了,直接进入我们这次的内容~ 在这篇博文里我们将学习Service(服务)的相关知识,学会使用 Service ...

  9. Android开发实战之简单音乐播放器

    最近开始学习音频相关.所以,很想自己做一个音乐播放器,于是,花了一天学习,将播放器的基本功能实现了出来.我觉得学习知识点还是蛮多的,所以写篇博客总结一下关于一个音乐播放器实现的逻辑.希望这篇博文对你的 ...

随机推荐

  1. KVM: 安装Windows virtio半虚拟化驱动

    Install KVM Windows virtio para-virtualized dirver If you can't read Chinese, there's an English ver ...

  2. 在ASP.NET开始执行HTTP请求的处理程序之前

    using Dscf.Client.Web.Class; using Dscf.Client.Web.DscfService; using Dscf.Client.Web.Handler; using ...

  3. C++三大库boost、loki、stlport

    转: STL是一个标准,各商家根据这个标准开发了各自的STL版本.而在这形形色色的STL版本中,SGI STL无疑是最引人瞩目的一个.这当然是因为这个STL产品系出名门,其设计和编写者名单中,Alex ...

  4. 探秘Java中String、StringBuilder以及StringBuffer

    探秘Java中String.StringBuilder以及StringBuffer 相信String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问 到的地方,今天就来和大家一起学习 ...

  5. php实现文件上传的源码

    php实现文件上传的源码,更多php技术开发就去php教程网,http://php.662p.com <?php ##author :Androidyue ##sina @androidyue ...

  6. 萝卜家园32位和64位Win7系统Ghost版

    新萝卜家园32位Win7系统Ghost版Sp1,官方旗舰版采用Windows7 SP1简体中文旗舰版32位(MSDN官方发布正式版原版ios镜像)制作,并能够完美自动激活,采用自由天空驱动包,解决部分 ...

  7. 在C#中对Datatable排序【DefaultView的Sort方法】

    在C#中对Datatable排序,[DefaultView的Sort方法] 代码如下: DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("ID& ...

  8. 在centos下安装django

    这里有一个不错的Django的学习资料.先收藏一下,以备后用.谢谢 http://www.ziqiangxuetang.com/django/django-install.html 在centos下安 ...

  9. POJ C++程序设计 编程作业—类和对象 编程题 #2

    编程题 #2 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 下面程序的输出 ...

  10. Python-2.7.11+Django-1.9.4安装配置

    1.去python官网下载2.7的最新版本 https://www.python.org/downloads 1.1 解压Python-2.7.11.tgz tar xvf Python-2.7.11 ...