突然发现,如果C++的类成员中存在共有的成员,则可以通过指针的偏移来访问私有的成员变量,当然前提是对内存对齐比较清楚。只要骗过了编译器就可以为所欲为了。

  1. #include <cstdio>
  2. #include <cstring>
  3. #include <cstdlib>
  4. #include <algorithm>
  5. using namespace std;
  6.  
  7. struct Node {
  8. private:
  9. double a;
  10. char b;
  11. public:
  12. void display() {
  13. printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c);
  14. }
  15. int c;
  16. Node() : a(1000.0), b('b'), c() {}
  17. };
  18.  
  19. int main() {
  20. Node x;
  21. x.display();
  22. int *p = &x.c;
  23. printf("%d %c %lf\n", *p, *((char *)(p)-), *(double *)((char *)p-));
  24. return ;
  25. }

----------------------------------------------------

直接取对象的地址,同样能够访问所有的私有成员......

  1. #include <cstdio>
  2. #include <cstring>
  3. #include <cstdlib>
  4. #include <algorithm>
  5. #include <iostream>
  6. using namespace std;
  7.  
  8. class Node {
  9. private:
  10. int a, b;
  11. public:
  12. Node(int _a, int _b) : a(_a), b(_b) {}
  13. };
  14.  
  15. int main() {
  16. Node A(, );
  17. int *p = (int *)&A;
  18. printf("%d %d\n", *p, *(p+));
  19. return ;
  20. }

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