突然发现,如果C++的类成员中存在共有的成员,则可以通过指针的偏移来访问私有的成员变量,当然前提是对内存对齐比较清楚。只要骗过了编译器就可以为所欲为了。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std; struct Node {
private:
double a;
char b;
public:
void display() {
printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c);
}
int c;
Node() : a(1000.0), b('b'), c() {}
}; int main() {
Node x;
x.display();
int *p = &x.c;
printf("%d %c %lf\n", *p, *((char *)(p)-), *(double *)((char *)p-));
return ;
}

----------------------------------------------------

直接取对象的地址,同样能够访问所有的私有成员......

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std; class Node {
private:
int a, b;
public:
Node(int _a, int _b) : a(_a), b(_b) {}
}; int main() {
Node A(, );
int *p = (int *)&A;
printf("%d %d\n", *p, *(p+));
return ;
}

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