reactjs入门到实战(四)---- state详解
this.props
表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state
是会随着用户互动而产生变化的特性。
组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI
组件其实是状态机(State Machines)
React 把用户界面当作简单状态机。把用户界面想像成拥有不同状态然后渲染这些状态,可以轻松让用户界面和数据保持一致。
React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。React 来决定如何最高效地更新 DOM。
State 工作原理
常用的通知 React 数据变化的方法是调用 setState(data, callback)
。这个方法会合并(merge) data
到 this.state
,并重新渲染组件。渲染完成后,调用可选的 callback
回调。大部分情况下不需要提供 callback
,因为 React 会负责把界面更新到最新状态。
哪些组件应该有 State?
大部分组件的工作应该是从 props
里取数据并渲染出来。但是,有时需要对用户输入、服务器请求或者时间变化等作出响应,这时才需要使用 State。
** 尝试把尽可能多的组件无状态化。** 这样做能隔离 state,把它放到最合理的地方,也能减少冗余,同时易于解释程序运作过程。
常用的模式是创建多个只负责渲染数据的无状态(stateless)组件,在它们的上层创建一个有状态(stateful)组件并把它的状态通过 props
传给子级。这个有状态的组件封装了所有用户的交互逻辑,而这些无状态组件则负责声明式地渲染数据。
哪些 应该 作为 State?
State 应该包括那些可能被组件的事件处理器改变并触发用户界面更新的数据。 真实的应用中这种数据一般都很小且能被 JSON 序列化。当创建一个状态化的组件时,想象一下表示它的状态最少需要哪些数据,并只把这些数据存入 this.state
。在 render()
里再根据 state 来计算你需要的其它数据。你会发现以这种方式思考和开发程序最终往往是正确的,因为如果在 state 里添加冗余数据或计算所得数据,需要你经常手动保持数据同步,不能让 React 来帮你处理。
哪些 不应该 作为 State?
this.state
应该仅包括能表示用户界面状态所需的最少数据。因此,它不应该包括:
- 计算所得数据: 不要担心根据 state 来预先计算数据 —— 把所有的计算都放到
render()
里更容易保证用户界面和数据的一致性。例如,在 state 里有一个数组(listItems),我们要把数组长度渲染成字符串, 直接在render()
里使用this.state.listItems.length + ' list items'
比把它放到 state 里好的多。 - React 组件: 在
render()
里使用当前 props 和 state 来创建它。 - 基于 props 的重复数据: 尽可能使用 props 来作为惟一数据来源。把 props 保存到 state 的一个有效的场景是需要知道它以前值的时候,因为未来的 props 可能会变化。
- 栗子:
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var Count = React.createClass({
getInitialState:function(){
return{
count:
}
}, handleClick:function(){
this.setState({count:this.state.count + });
}, render:function(){
return (
<div>
<a onClick={this.handleClick}>YOU have clicked {this.state.count} times</a>
</div>
);
} });
ReactDOM.render(
<Count />,
document.getElementById('example')
)
</script>
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