[Unity移动端]真机调试
一.Android Studio
1.log打印
打开AS,新建一个工程,点击左下角的Logcat,如下图,1是设备(支持模拟器,如果是真机的话,需要usb连接电脑,真机要是usb调试模式),2是包名,3是日志级别,4是搜索日志内容
有可能会出现“No debuggable processes”的情况,参考:https://blog.csdn.net/x123089/article/details/110819725?spm=1001.2101.3001.6650.2&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-2-110819725-blog-111523650.pc_relevant_recovery_v2&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-2-110819725-blog-111523650.pc_relevant_recovery_v2&utm_relevant_index=5
处理方法是:
a.在unity的Build Settings中勾选Development Build,然后打包
b.修改module中的build.gradle,然后重启一下AS
2.sdk下载和管理
点击Tools/SDK Manager,即可下载和管理sdk
二.Unity
1.连接Profiler
在Build Settings中勾选下面几项,然后打包
在Profiler中选择Android Player
2.连接Frame Debug
3.连接vs
参考链接:https://blog.csdn.net/GLDbalala/article/details/126125059
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