顺序表等相关概念请自行查阅资料,这里主要是实现。

注:

1.顺序表C语言实现;

2.按较简单的方式实现,主要帮助理解,可在此基础上修改,更加完善;

3.提供几个简单函数,可自行添加功能;

4.可用C++封装,得知STL中vector原理。

顺序表容量。

#define CAPACITY 20 //容量

顺序表结构体。

typedef struct
{
int *m_pHead; //指向数组头
int m_iSize; //大小
int m_iCapacity; //容量
}STABLE;

部分操作,可自行添加其他操作。

STABLE* createTable();
void appendElement(STABLE* pTable, int iElement);
void insertElement(STABLE* pTable, int iElement, int index);
void delElement(STABLE* pTable, int index);
int getAt(STABLE* pTable, int index);
void setAt(STABLE* pTable, int iElement, int index);
void showTable(STABLE* pTable);
void releaseMem(STABLE* pTable);

分配内存,元素个数为0。

STABLE* createTable()
{
STABLE *pTable = (STABLE*)malloc(sizeof(STABLE));
if(!pTable)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
return pTable;
} pTable->m_pHead = (int*)malloc(sizeof(int) * CAPACITY);
if(!pTable->m_pHead)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
return NULL;
} pTable->m_iSize = ;
pTable->m_iCapacity = CAPACITY; return pTable;
}

追加

void appendElement(STABLE* pTable, int iElement) 
{
    if(!pTable || !pTable->m_pHead)
    {
        printf("顺序表不存在!\n");
        return;
    }     if(pTable->m_iSize == pTable->m_iCapacity)
    {
        printf("顺序表已满!\n"); //可以重新分配内存 这里就不实现了 从简
        return;
    }
    
    pTable->m_pHead[pTable->m_iSize] = iElement;
    pTable->m_iSize++;
}

插入

void insertElement(STABLE* pTable, int iElement, int index)
{
    if(!pTable || !pTable->m_pHead)
    {
        printf("顺序表不存在!\n");
        return;
    }     if(pTable->m_iSize == pTable->m_iCapacity)
    {
        printf("顺序表已满!\n"); //可以重新分配内存 这里就不实现了 从简
        return;
    }     if(index < 0 || index > pTable->m_iSize)
    {
        printf("插入位置不合理!\n");
        return;
    }     //后移
    for(int i = pTable->m_iSize - 1; i >= index; i--)
    {
        pTable->m_pHead[i+1] = pTable->m_pHead[i];
    }
    pTable->m_pHead[index] = iElement;
    pTable->m_iSize++;
}

删除

void delElement(STABLE* pTable, int index)
{
if(!pTable || !pTable->m_pHead)
{
printf("顺序表不存在!\n");
return;
} if(pTable->m_iSize < )
{
printf("顺序表元素个数为0!\n");
return;
} if(index < || index > pTable->m_iSize - )
{
printf("删除元素位置不合理!\n");
return;
} //前移
for(int i = index; i < pTable->m_iSize - ; i++)
{
pTable->m_pHead[i] = pTable->m_pHead[i+];
} pTable->m_iSize--;
}

获取

int getAt(STABLE* pTable, int index)
{
if(!pTable || !pTable->m_pHead)
{
printf("顺序表不存在!\n");
return -;
} if(index < || index > pTable->m_iSize - )
{
printf("索引不合理!\n");
return -;
} return pTable->m_pHead[index];
}

修改

void setAt(STABLE* pTable, int iElement, int index)
{
if(!pTable || !pTable->m_pHead)
{
printf("顺序表不存在!\n");
return;
} if(index < || index > pTable->m_iSize - )
{
printf("索引不合理!\n");
return;
} pTable->m_pHead[index] = iElement;
}

打印所有元素。

void showTable(STABLE* pTable)
{
if(!pTable || !pTable->m_pHead)
{
printf("顺序表不存在!\n");
return;
} printf("容量:%d,大小:%d,打印元素:\n", pTable->m_iCapacity, pTable->m_iSize);
for(int i = ; i < pTable->m_iSize; i++)
printf("%d ", pTable->m_pHead[i]); printf("\n");
}

内存释放。

void releaseMem(STABLE* pTable)
{
if(!pTable)
{
printf("顺序表不存在!\n");
return;
} if(pTable->m_pHead)
free(pTable->m_pHead); free(pTable);
printf("内存释放成功!\n");
}

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