ios内存管理笔记(三)
Synthesized property 'xX' must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar
在 64-bit时,运行时系统会自动给类添加 ivar,添加的 ivar 以一个下划线"_"做前缀。
上面声明部分的 @synthesize window=_window; 意思是说,window 属性为 _window 实例变量合成访问器方法。
也就是说,window属性生成存取方法是setWindow,这个setWindow方法就是_window变量的存取方法,它操作的就是_window这个变量。通过这个看似是赋值的这样一个操作,我们可以在@synthesize 中定义与变量名不相同的getter和setter的命名,籍此来保护变量不会被不恰当的访问。这样的话还需要在dealloc中使用此_window来release。但是使用时最好还是使用self,因为这样才会去调用set和get方法。对于一些情况,比如alloc对象,那么就不要直接拿self.variable作为左值,因为这样的话会内存泄漏,因为使用self会和声明时的property来匹配,如果是retain的话那么这样做计数器变成2。最好的方法就是定义一个临时的变量去alloc然后self.variable = 临时变量,使用完成后[临时变量 release]就可以了。
下面是一个常见的例子
写法一:
- @interface MyClass:NSObject{
- MyObjecct *_myObject;
- }
- @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
- @end
- @implementatin MyClass
- @synthesize myObject=_myObject;
- @interface MyClass:NSObject{
- }
- @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
- @end
- @implementatin MyClass
- @synthesize myObject=_myObject;
个类中声明了一个变量_myObject,又声明了一个属性叫myObject,然后用@synthesize生成了属性myObject的存取方法,这
个存取方法的名字应该是:setmyObject和getmyObject。@synthesize
myObject=_myObject的含义就是属性myObject的存取方法是做用于_myObject这个变量的。这种用法在Apple的
Sample Code中很常见。
- self.nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]
- nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]
两种赋值方式的区别何在呢?
self.nameVarPtr=xxx 这种赋值方式等价于调用 [self setnameVarPtr:xxx], 而setnameVarPtr:xxx的方法的实现又是依赖于@property的属性的,比如retain,assign等属性。
nameVarPtr
= xxx
的赋值方式,仅仅是对一个指针进行赋值。nameVarPtr仅仅是一个指针变量,记录了xxx的地址。在这个过程中不会调用setter方法,不会调用
setter方法,就和@property没有关系,从而,也和retain,assign等属性没有关系。这种赋值方式就是一个简单的指针赋值。
综上,对成员变量进行赋值,为防内存泄露需要注意的点:
1.self调用setter方法的方式
ObjectName* tmp= [[ObjectName alloc] init];
self.nameVarPtr =tmp; //retainCount=2
[tmp release]; //retainCount=1
2.指针赋值方式,不会调用setter方法
nameVarPtr= [[ObjectName alloc] init]; // retainCount=1
所以,笔者建议大家在对某个变量进行赋值操作的时候,尽量要写self.myObj = xxx; 这才是最可靠的方法。
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