这篇文章写得太好了 ,感觉自己实在没有办法去补充这方面的知识点
我打算把高斯滤波和双边滤波还好好补充下
这篇文章转载自一个美丽的才女:小魏
 
如果想要彻底明白,就看看这位顶级大神的博客:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/21479533
 

邻域滤波(卷积)

 

邻域算子值利用给定像素周围像素的值决定此像素的最终输出。如图左边图像与中间图像卷积禅城右边图像。目标图像中绿色的像素由原图像中蓝色标记的像素计算得到。

通用线性邻域滤波是一种常用的邻域算子,输入像素加权得到输出像素:

其中权重核   为“滤波系数”。上面的式子可以简记为:

【方框滤波】

最简单的线性滤波是移动平均或方框滤波,用 窗口中的像素值平均后输出,核函数为:

boxFilter()函数方框滤波所用的核为:

其实等价于图像与全部元素值为1的核函数进行卷积再进行尺度缩放。
均值滤波本身存在着固有的缺陷,即它不能很好地保护图像细节,在图像去噪的同时也破坏了图像的细节部分,从而使图像变得模糊,不能很好地去除噪声点

其中f表示原图,h表示核,g表示目标图,当normalize=true的时候,方框滤波就变成了我们熟悉的均值滤波。也就是说,均值滤波是方框滤波归一化(normalized)后的特殊情况。其中,归一化就是把要处理的量都缩放到一个范围内,比如(0,1)(这个地方需要明白,不要以为归一化就是特征值为一的那种归一化),以便统一处理和直观量化。

非归一化(Unnormalized)的方框滤波用于计算每个像素邻域内的积分特性,比如密集光流算法(dense optical flow algorithms)中用到的图像倒数的协方差矩阵(covariance matrices of image derivatives)

代码

OpenCV中的 blur函数是进行标准方框滤波:
  1. void cv::blur( InputArray src, OutputArray dst,
  2. Size ksize, Point anchor, int borderType )
  3. {
  4. boxFilter( src, dst, -1, ksize, anchor, true, borderType );
  5. }
  6. 第四个参数,Point类型的anchor,表示锚点(即被平滑的那个点),注意他有默认值Point(-1,-1)。
  7. 如果这个点坐标是负值的话,就表示取核的中心为锚点,所以默认值Point(-1,-1)表示这个锚点在核的中心

而boxFilter函数源码如下:

  1. cv::Ptr<cv::FilterEngine> cv::createBoxFilter( int srcType, int dstType, Size ksize,
  2. Point anchor, bool normalize, int borderType )
  3. {
  4. int sdepth = CV_MAT_DEPTH(srcType);
  5. int cn = CV_MAT_CN(srcType), sumType = CV_64F;
  6. if( sdepth <= CV_32S && (!normalize ||
  7. ksize.width*ksize.height <= (sdepth == CV_8U ? (1<<23) :
  8. sdepth == CV_16U ? (1 << 15) : (1 << 16))) )
  9. sumType = CV_32S;
  10. sumType = CV_MAKETYPE( sumType, cn );
  11. Ptr<BaseRowFilter> rowFilter = getRowSumFilter(srcType, sumType, ksize.width, anchor.x );
  12. Ptr<BaseColumnFilter> columnFilter = getColumnSumFilter(sumType,
  13. dstType, ksize.height, anchor.y, normalize ? 1./(ksize.width*ksize.height) : 1);
  14. return Ptr<FilterEngine>(new FilterEngine(Ptr<BaseFilter>(0), rowFilter, columnFilter,
  15. srcType, dstType, sumType, borderType ));
  16. }

参数详解如下:

  • 第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可。该函数对通道是独立处理的,且可以处理任意通道数的图片,但需要注意,待处理的图片深度应该为CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F 以及 CV_64F之一。
  • 第二个参数,OutputArray类型的dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
  • 第三个参数,int类型的ddepth,输出图像的深度,-1代表使用原图深度,即src.depth()。最重要的就是这个地方,一定要理解这点
  • 第四个参数,Size类型的ksize,内核的大小。一般这样写Size( w,h )来表示内核的大小( 其中,w 为像素宽度, h为像素高度)。Size(3,3)就表示3x3的核大小,Size(5,5)就表示5x5的核大小
  • 第五个参数,Point类型的anchor,表示锚点(即被平滑的那个点),注意他有默认值Point(-1,-1)。如果这个点坐标是负值的话,就表示取核的中心为锚点,所以默认值Point(-1,-1)表示这个锚点在核的中心。
  • 第六个参数,bool类型的normalize,默认值为true,一个标识符,表示内核是否被其区域归一化(normalized)了。
  • 第七个参数,int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。有默认值BORDER_DEFAULT,我们一般不去管它。
这里 blur 和 boxFilter 的区别是,blur是标准化后的 boxFilter,即boxFilter的核函数:
其中,
  1. blur( src, dst, Size( 1, 1 ), Point(-1,-1));
  2. blur( src, dst, Size( 4, 4 ), Point(-1,-1));
  3. blur( src, dst, Size( 8, 8 ), Point(-1,-1));
  4. blur( src, dst, Size( 16, 16 ), Point(-1,-1));

实验结果

下图是对一幅图像分别用1*1,4*4,8*8,16*16标准方框滤波后的图像:
      
 

【高斯滤波】

高斯滤波是一种线性平滑滤波,适用于消除高斯噪声,广泛应用于图像处理的减噪过程。通俗的讲,高斯滤波就是对整幅图像进行加权平均的过程,每一个像素点的值,都由其本身和邻域内的其他像素值经过加权平均后得到。高斯滤波的具体操作是:用一个模板(或称卷积、掩模)扫描图像中的每一个像素,用模板确定的邻域内像素的加权平均灰度值去替代模板中心像素点的值。

高斯滤波器是一类根据高斯函数的形状来选择权值的线性平滑滤波器。它对去除服从正态分布的噪声很有效。
常用的零均值离散高斯滤波器函数:

2D图像中表示为:
为了方便说明,就拿我们经常用的高斯滤波来作例子吧。 我们知道,滤波可分低通滤波和高通滤波两种。 而高斯滤波是指用高斯函数作为滤波函数的滤波操作 ,至于是不是模糊,要看是高斯低通还是高斯高通,低通就是模糊,高通就是锐化。
C++: void GaussianBlur(InputArray src,OutputArray dst, Size ksize, double sigmaX, double sigmaY=0, intborderType=BORDER_DEFAULT )
  • 第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可。它可以是单独的任意通道数的图片,但需要注意,图片深度应该为CV_8U,CV_16U, CV_16S, CV_32F 以及 CV_64F之一。
  • 第二个参数,OutputArray类型的dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。比如可以用Mat::Clone,以源图片为模板,来初始化得到如假包换的目标图。
  • 第三个参数,Size类型的ksize高斯内核的大小。其中ksize.width和ksize.height可以不同,但他们都必须为正数和奇数。或者,它们可以是零的,它们都是由sigma计算而来。
  • 第四个参数,double类型的sigmaX,表示高斯核函数在X方向的的标准偏差。
  • 第五个参数,double类型的sigmaY,表示高斯核函数在Y方向的的标准偏差。若sigmaY为零,就将它设为sigmaX,如果sigmaX和sigmaY都是0,那么就由ksize.width和ksize.height计算出来。
  • 为了结果的正确性着想,最好是把第三个参数Size,第四个参数sigmaX和第五个参数sigmaY全部指定到。
  • 第六个参数, int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。有默认值BORDER_DEFAULT,我们一般不去管它。

代码

  1. /****************************************************************************************\
  2. Gaussian Blur
  3. \****************************************************************************************/
  4. cv::Mat cv::getGaussianKernel( int n, double sigma, int ktype )
  5. {
  6. const int SMALL_GAUSSIAN_SIZE = 7;
  7. static const float small_gaussian_tab[][SMALL_GAUSSIAN_SIZE] =
  8. {
  9. {1.f},
  10. {0.25f, 0.5f, 0.25f},
  11. {0.0625f, 0.25f, 0.375f, 0.25f, 0.0625f},
  12. {0.03125f, 0.109375f, 0.21875f, 0.28125f, 0.21875f, 0.109375f, 0.03125f}
  13. };
  14. const float* fixed_kernel = n % 2 == 1 && n <= SMALL_GAUSSIAN_SIZE && sigma <= 0 ?
  15. small_gaussian_tab[n>>1] : 0;
  16. CV_Assert( ktype == CV_32F || ktype == CV_64F );
  17. Mat kernel(n, 1, ktype);
  18. float* cf = (float*)kernel.data;
  19. double* cd = (double*)kernel.data;
  20. double sigmaX = sigma > 0 ? sigma : ((n-1)*0.5 - 1)*0.3 + 0.8;
  21. double scale2X = -0.5/(sigmaX*sigmaX);
  22. double sum = 0;
  23. int i;
  24. for( i = 0; i < n; i++ )
  25. {
  26. double x = i - (n-1)*0.5;
  27. double t = fixed_kernel ? (double)fixed_kernel[i] : std::exp(scale2X*x*x);
  28. if( ktype == CV_32F )
  29. {
  30. cf[i] = (float)t;
  31. sum += cf[i];
  32. }
  33. else
  34. {
  35. cd[i] = t;
  36. sum += cd[i];
  37. }
  38. }
  39. sum = 1./sum;
  40. for( i = 0; i < n; i++ )
  41. {
  42. if( ktype == CV_32F )
  43. cf[i] = (float)(cf[i]*sum);
  44. else
  45. cd[i] *= sum;
  46. }
  47. return kernel;
  48. }
  49. cv::Ptr<cv::FilterEngine> cv::createGaussianFilter( int type, Size ksize,
  50. double sigma1, double sigma2,
  51. int borderType )
  52. {
  53. int depth = CV_MAT_DEPTH(type);
  54. if( sigma2 <= 0 )
  55. sigma2 = sigma1;
  56. // automatic detection of kernel size from sigma
  57. if( ksize.width <= 0 && sigma1 > 0 )
  58. ksize.width = cvRound(sigma1*(depth == CV_8U ? 3 : 4)*2 + 1)|1;
  59. if( ksize.height <= 0 && sigma2 > 0 )
  60. ksize.height = cvRound(sigma2*(depth == CV_8U ? 3 : 4)*2 + 1)|1;
  61. CV_Assert( ksize.width > 0 && ksize.width % 2 == 1 &&
  62. ksize.height > 0 && ksize.height % 2 == 1 );
  63. sigma1 = std::max( sigma1, 0. );
  64. sigma2 = std::max( sigma2, 0. );
  65. Mat kx = getGaussianKernel( ksize.width, sigma1, std::max(depth, CV_32F) );
  66. Mat ky;
  67. if( ksize.height == ksize.width && std::abs(sigma1 - sigma2) < DBL_EPSILON )
  68. ky = kx;
  69. else
  70. ky = getGaussianKernel( ksize.height, sigma2, std::max(depth, CV_32F) );
  71. return createSeparableLinearFilter( type, type, kx, ky, Point(-1,-1), 0, borderType );
  72. }
  73. void cv::GaussianBlur( InputArray _src, OutputArray _dst, Size ksize,
  74. double sigma1, double sigma2,
  75. int borderType )
  76. {
  77. Mat src = _src.getMat();
  78. _dst.create( src.size(), src.type() );
  79. Mat dst = _dst.getMat();
  80. if( borderType != BORDER_CONSTANT )
  81. {
  82. if( src.rows == 1 )
  83. ksize.height = 1;
  84. if( src.cols == 1 )
  85. ksize.width = 1;
  86. }
  87. if( ksize.width == 1 && ksize.height == 1 )
  88. {
  89. src.copyTo(dst);
  90. return;
  91. }
  92. #ifdef HAVE_TEGRA_OPTIMIZATION
  93. if(sigma1 == 0 && sigma2 == 0 && tegra::gaussian(src, dst, ksize, borderType))
  94. return;
  95. #endif
  96. Ptr<FilterEngine> f = createGaussianFilter( src.type(), ksize, sigma1, sigma2, borderType );
  97. f->apply( src, dst );
  98. }

实验结果

下图是对一幅图像分别用1*1,3*3,5*5,9*9标准方框滤波后的图像:
      

非线性滤波

线性滤波易于构造,且易于从频率响应的角度分析,但如果噪声是散粒噪声而非高斯噪声时线性滤波不能去除噪声。如图像突然出现很大的值,线性滤波只是转换为柔和但仍可见的散粒。这时需要非线性滤波。

简单的非线性滤波有 中值滤波, -截尾均值滤波定义域滤波 值域滤波 

中值滤波选择每个邻域像素的中值输出; -截尾均值滤波是指去掉百分率为 的最小值和最大值;定义域滤波中沿着边界的数字是像素的距离;值域就是去掉值域外的像素值。

中值滤波代码

  1. medianBlur ( src, dst, i );

中值滤波实验

下图是对一幅图像分别用3*3,5*5,7*7,9*9(这里必须是奇数)标准方框滤波后的图像:

      

【双边滤波】

双边滤波的思想是抑制与中心像素值差别太大的像素,输出像素值依赖于邻域像素值的加权合:

权重系数 取决于定义域核

 

和依赖于数据的值域核

 

的乘积。相乘后会产生依赖于数据的双边权重函数:

双边滤波源码

  1. /****************************************************************************************\
  2. Bilateral Filtering
  3. \****************************************************************************************/
  4. namespace cv
  5. {
  6. static void
  7. bilateralFilter_8u( const Mat& src, Mat& dst, int d,
  8. double sigma_color, double sigma_space,
  9. int borderType )
  10. {
  11. int cn = src.channels();
  12. int i, j, k, maxk, radius;
  13. Size size = src.size();
  14. CV_Assert( (src.type() == CV_8UC1 || src.type() == CV_8UC3) &&
  15. src.type() == dst.type() && src.size() == dst.size() &&
  16. src.data != dst.data );
  17. if( sigma_color <= 0 )
  18. sigma_color = 1;
  19. if( sigma_space <= 0 )
  20. sigma_space = 1;
  21. double gauss_color_coeff = -0.5/(sigma_color*sigma_color);
  22. double gauss_space_coeff = -0.5/(sigma_space*sigma_space);
  23. if( d <= 0 )
  24. radius = cvRound(sigma_space*1.5);
  25. else
  26. radius = d/2;
  27. radius = MAX(radius, 1);
  28. d = radius*2 + 1;
  29. Mat temp;
  30. copyMakeBorder( src, temp, radius, radius, radius, radius, borderType );
  31. vector<float> _color_weight(cn*256);
  32. vector<float> _space_weight(d*d);
  33. vector<int> _space_ofs(d*d);
  34. float* color_weight = &_color_weight[0];
  35. float* space_weight = &_space_weight[0];
  36. int* space_ofs = &_space_ofs[0];
  37. // initialize color-related bilateral filter coefficients
  38. for( i = 0; i < 256*cn; i++ )
  39. color_weight[i] = (float)std::exp(i*i*gauss_color_coeff);
  40. // initialize space-related bilateral filter coefficients
  41. for( i = -radius, maxk = 0; i <= radius; i++ )
  42. for( j = -radius; j <= radius; j++ )
  43. {
  44. double r = std::sqrt((double)i*i + (double)j*j);
  45. if( r > radius )
  46. continue;
  47. space_weight[maxk] = (float)std::exp(r*r*gauss_space_coeff);
  48. space_ofs[maxk++] = (int)(i*temp.step + j*cn);
  49. }
  50. for( i = 0; i < size.height; i++ )
  51. {
  52. const uchar* sptr = temp.data + (i+radius)*temp.step + radius*cn;
  53. uchar* dptr = dst.data + i*dst.step;
  54. if( cn == 1 )
  55. {
  56. for( j = 0; j < size.width; j++ )
  57. {
  58. float sum = 0, wsum = 0;
  59. int val0 = sptr[j];
  60. for( k = 0; k < maxk; k++ )
  61. {
  62. int val = sptr[j + space_ofs[k]];
  63. float w = space_weight[k]*color_weight[std::abs(val - val0)];
  64. sum += val*w;
  65. wsum += w;
  66. }
  67. // overflow is not possible here => there is no need to use CV_CAST_8U
  68. dptr[j] = (uchar)cvRound(sum/wsum);
  69. }
  70. }
  71. else
  72. {
  73. assert( cn == 3 );
  74. for( j = 0; j < size.width*3; j += 3 )
  75. {
  76. float sum_b = 0, sum_g = 0, sum_r = 0, wsum = 0;
  77. int b0 = sptr[j], g0 = sptr[j+1], r0 = sptr[j+2];
  78. for( k = 0; k < maxk; k++ )
  79. {
  80. const uchar* sptr_k = sptr + j + space_ofs[k];
  81. int b = sptr_k[0], g = sptr_k[1], r = sptr_k[2];
  82. float w = space_weight[k]*color_weight[std::abs(b - b0) +
  83. std::abs(g - g0) + std::abs(r - r0)];
  84. sum_b += b*w; sum_g += g*w; sum_r += r*w;
  85. wsum += w;
  86. }
  87. wsum = 1.f/wsum;
  88. b0 = cvRound(sum_b*wsum);
  89. g0 = cvRound(sum_g*wsum);
  90. r0 = cvRound(sum_r*wsum);
  91. dptr[j] = (uchar)b0; dptr[j+1] = (uchar)g0; dptr[j+2] = (uchar)r0;
  92. }
  93. }
  94. }
  95. }

双边滤波调用

  1. bilateralFilter(InputArray src, OutputArray dst, int d, double sigmaColor, double sigmaSpace,
  2. int borderType=BORDER_DEFAULT );

d 表示滤波时像素邻域直径,d为负时由 sigaColor计算得到;d>5时不能实时处理。

sigmaColor、sigmaSpace非别表示颜色空间和坐标空间的滤波系数sigma。可以简单的赋值为相同的值。<10时几乎没有效果;>150时为油画的效果。
borderType可以不指定。

双边滤波实验

用sigma为10,150,240,480时效果如下:
       
 

参考文献:

Richard Szeliski 《Computer Vision: Algorithms and Applications》
http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/CVonline/LOCAL_COPIES/MANDUCHI1/Bilateral_Filtering.html
《The OpenCV Tutorials》 Release 2.4.2
《The OpenCV Reference Manual 》 Release 2.4.2

 

opencv中的各种滤波设计的更多相关文章

  1. Opencv中常见的滤波方法

    滤波(模糊)的概念和作用: 图像滤波增强处理实质上就是运用滤波技术来增强图像的某些空间频率特征,以改善地物目标与领域或背景之间的灰度反差. 遥感系统成像过程中可能产生的”模糊”作用,常使遥感图像上某些 ...

  2. 图像滤波与OpenCV中的图像平滑处理

    .About图像滤波 频率:可以这样理解图像频率,图像中灰度的分布构成一幅图像的纹理.图像的不同本质上是灰度分布规律的不同.但是诸如"蓝色天空"样的图像有着大面积近似的灰度强度,而 ...

  3. 基于Vivado HLS在zedboard中的Sobel滤波算法实现

     基于Vivado HLS在zedboard中的Sobel滤波算法实现 平台:zedboard  + Webcam 工具:g++4.6  + VIVADO HLS  + XILINX EDK + ...

  4. 颜色空间模型 与 Opencv中的HSV模型范围

    颜色空间总结 RGB.HSV.YUV 什么是颜色 Wiki是这样说的:颜色或色彩是通过眼.脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应.嗯,简单点说,颜色就是人对光的一种感觉,由大脑产生的一种感觉.感 ...

  5. 解析opencv中Box Filter的实现并提出进一步加速的方案(源码共享)。

    说明:本文所有算法的涉及到的优化均指在PC上进行的,对于其他构架是否合适未知,请自行试验. Box Filter,最经典的一种领域操作,在无数的场合中都有着广泛的应用,作为一个很基础的函数,其性能的好 ...

  6. 立体视觉-opencv中立体匹配相关代码

    三种匹配算法比较 BM算法: 该算法代码: view plaincopy to clipboardprint? CvStereoBMState *BMState = cvCreateStereoBMS ...

  7. opencv中的meanshift图像切割

    Meanshift(均值漂移)是一种在一组数据的密度分布中寻找局部极值的稳定的方法.Meanshift不仅能够用于图像滤波,视频跟踪,还能够用于图像切割. 通过给出一组多维数据点,其维数是(x,y,r ...

  8. OpenCV中的SVM參数优化

    SVM(支持向量机)是机器学习算法里用得最多的一种算法.SVM最经常使用的是用于分类,只是SVM也能够用于回归,我的实验中就是用SVM来实现SVR(支持向量回归). 对于功能这么强的算法,opencv ...

  9. OpenCV中cv2的用法

    一.读入图像 使用函数cv2.imread(filepath,flags)读入一副图片 filepath:要读入图片的完整路径 flags:读入图片的标志  cv2.IMREAD_COLOR:默认参数 ...

随机推荐

  1. 【js】我们需要无限滚动列表吗?

    无限滚动列表,顾名思义,是能够无限滚动的列表(愿意是指那些能够不断缓冲加载新数据的列表的).但是,我们真的需要这样一个列表吗?在PC端,浏览器的性能其实已经能够满足海量dom节点的渲染刷新(笔者经过简 ...

  2. UWP Popup 弹出提示框

    一:需求 做一个类似于安卓的弹出消息框,如图.当用户点击下载或者选择时,能够从底部弹出一个提示框,用于提示用户. 二:Popup 类 不需要我们自己额外去写一个弹窗类,微软自己有一个Popup 弹窗类 ...

  3. Codeforces Round #497 (Div. 2)B. Turn the Rectangles

    Bryce1010模板 http://codeforces.com/contest/1008/problems #include <bits/stdc++.h> using namespa ...

  4. LM358与TL431验证

  5. No bean named 'springSecurityFilterChain' is defined

    1.问题 本文讨论Spring安全配置问题 - 应用程序引导过程抛出以下异常: SEVERE: Exception starting filter springSecurityFilterChain ...

  6. Todolist总结

    一.组件类里面的函数尽可能写成箭头函数的形式,方便绑定this 上面的箭头函数是好的,写面的不好,他需要在用的时候绑定this,或者在constructor绑定,如下: 如上用的时候绑定this是不好 ...

  7. activity间的传参

    Intent有两个作用:激活组件和附带数据 激活另一个activity的方法显示意图:  1.  Intent intent = new Intent();       intent.setClass ...

  8. Oracle汇总

    1.数据库事务并发会产生那些问题?有哪些隔离级别,分别能够避免什么错误,而无法避免什么错误? a.事务并发会导致三种问题:脏读.不可重复读.幻象读 脏读:读取了未提交的数据 不可重复读:前后读取同一行 ...

  9. IOS7适配

    (1)如果应用程序始终隐藏 status bar 那么恭喜呢,你在UI上需要的改动很少很少. (2)如果应用程序显示status bar,可以讲status bar设置成黑色不透明 ,然后在UIVie ...

  10. SVN的两种存储方式FSFS和BDB比较【转】

    版本库数据存储 在Subversion1.2中,版本库中存储数据有两种方式.一种是在Berkeley DB数据库中存储数据:另一种是使用普通的文件,使用自定义格式.因为Subversion的开发者称版 ...