父类设置tags,子类默认自动添加这个tags

子类可以强行删除父类的tags,这时如果把子类cast为父类,一样找不到这个tags

综上,要找到一个actor的tags,那么这个actor上就一定要有这个tags

ue4 tags 与 cast的更多相关文章

  1. Unreal Engine 4(虚幻UE4)GameplayAbilities 插件入门教程(三)技能标签(Ability Tags)

    本教程参考了https://wiki.unrealengine.com/GameplayAbilities_and_You,如果没有学习前两篇教程,请前往学习. GameplayAbilities插件 ...

  2. [UE4]Cast to 转换成纯函数

    这样就变成不需要执行线了,可以直接得到转换结果

  3. [UE4]Cast to OverlaySlot、Set Vertical Alignment、Get Slot,解决Child Widget垂直居中对齐问题

  4. [UE4]Cast to转换数据类型

    可以转换纯函数,这样就可以不用加执行线了.

  5. 如何创建独立的UE4服务端

    原文作者:@玄冬Wong 转载请注明原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2268777 这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了主流MMO网游服务端所具备的特性 ...

  6. CAST function should support INT synonym for SIGNED. i.e. CAST(y AS INT)

      Login / Register Developer Zone Bugs Home Report a bug Statistics Advanced search Saved searches T ...

  7. UE4蓝图编程的第一步

    认识UE4蓝图中颜色与变量类型: UE4中各个颜色对应着不同的变量,连接点和连线的颜色都在表示此处是什么类型的变量.对于初学者来说一开始看到那么多连接点, 可能会很茫然,搞不清还怎么连,如果知道了颜色 ...

  8. UE4 UriEncode 问题

    当Uri 路径中带中文字符时,需要进行编码 否则会照成不可预见错误: FString temp = FGenericPlatformHttp::UrlEncode(queryStr); FString ...

  9. ue4 c++ 接口

    使用UE4接口比起普通的高级语言,要多做很多工作,是因为要兼容蓝图的使用,有一些小坑需要注意,开始吧. 1.新建接口类 打开UE4编辑器,与往常一样,新建C++类,然后选择Object继承,然后取名字 ...

随机推荐

  1. mysql一:操作数据库

    创建数据库是指在数据库空间中划出一块空间用来存储相关的数据,表就是存储在对应的数据库里面.首先来看下查看数据库的命令:show databases. 这个是用来查询数据库空间下所有的数据库,其中inf ...

  2. [持续集成]Jenkins 自动化部署 Maven 工程

    一.Jenkins 持续部署原理图 基础服务: 1 SVN 服务 SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统.说得简单一点SVN就是用于多个人共同开发同一个项目,共用资源的目的 ...

  3. Pentaho BIServer Community Edtion 6.1 使用教程 第一篇 软件安装

    一.简介: Pentaho BI Server 分为企业版和社区版两个版本.其中 社区版 CE(community edtion) 为免费版本. 二.下载CE版(CentOS): 后台下载命令: no ...

  4. RDLC报表-分组序号

    1.RowNumber("group_name")是按行每个分组重新1,2,3这样来显示的,如果需要按每个分组来显示1,并且递增,则需要通过自定义代码来控制,在报表-属性-代码里插 ...

  5. java多线程---基础

    一, java多线程----线程与进程 进程: 程序(任务)的执行过程,拥有资源(共享内存,共享资源)和线程(一个或者多个,至少一个).  例如:打开任务管理器,qq,chrome,都属于进程. 线程 ...

  6. Machine Learning No.7: Support Vector Machines

    1. SVM hypothsis 2. large margin classification 3. kernals and similarity if  f1 = 1; if x if far fr ...

  7. <算法笔记>关于快速排序的算法优化排序(顺便给百度百科纠个错)

    快速排序是排序算法之中的基本中的基本,虽然越来越多的接口函数将快速排序“完美的封装了起来”,比如C++中的qsort或者<algorithm>中的sort(与stable_sort相对应) ...

  8. 转载:SPFA算法学习

    转载地址:http://www.cnblogs.com/scau20110726/archive/2012/11/18/2776124.html 粗略讲讲SPFA算法的原理,SPFA算法是1994年西 ...

  9. 时间序列数据库——索引用ES、聚合分析时加载数据用什么?docvalues的列存储貌似更优优势一些

    加载 如何利用索引和主存储,是一种两难的选择. 选择不使用索引,只使用主存储:除非查询的字段就是主存储的排序字段,否则就需要顺序扫描整个主存储. 选择使用索引,然后用找到的row id去主存储加载数据 ...

  10. ACM学习历程—Codeforces 446C DZY Loves Fibonacci Numbers(线段树 && 数论)

    Description In mathematical terms, the sequence Fn of Fibonacci numbers is defined by the recurrence ...