1. #include<iostream>
  2. #include<stdlib.h>
  3. using namespace std;
  4. const int &add( const int &a,const int &b)
  5. {
  6. return a+b;
  7. }
  8. int main()
  9. {
  10. const int &result = add(5,8);
  11. add(11, 8);//重复使用栈.排除虽然栈回收.但值没变的可能性
  12. add(5, 8);
  13. add(5,8);
  14. add(5,8);
  15. add(5,8);
  16. cout << result << endl;
  17. system("pause");
  18. return 0;
  19. }
   

以上结果输出13.原因在于当add的时候参数5,8.将生成2个临时对象(但这个临时对象的生存周期可伴随main).用来保存5,8
main.c 部分反汇编代码
  1. 00FC18CE mov dword ptr [ebp-0D4h],8 ;创建一个地址用来保存8
  2. 00FC18D8 mov dword ptr [ebp-0E0h],5 ;创建一个地址用来保存5
  3. 00FC18E2 lea eax,[ebp-0D4h] ;将保存8的地址赋给eax.
  4. 00FC18E8 push eax ;地址压栈
  5. 00FC18E9 lea ecx,[ebp-0E0h] ;将保存5的地址赋给ecx
  6. 00FC18EF push ecx ;将地址压入栈中
  7. 00FC18F0 call add (0FC138Eh)
  8. 00FC18F5 add esp,8 ;回收栈
  9. 00FC18F8 mov dword ptr [result],eax 

  1. const int &add(const int &a, const int &b)
  2. {
  3. 002217C0 push ebp
  4. 002217C1 mov ebp,esp
  5. 002217C3 sub esp,0CCh ;开辟局部栈空间,大小为0cch
  6. 002217C9 push ebx
  7. 002217CA push esi
  8. 002217CB push edi
  9. 002217CC lea edi,[ebp-0CCh] ;
  10. 002217D2 mov ecx,33h
  11. 002217D7 mov eax,0CCCCCCCCh
  12. 002217DC rep stos dword ptr es:[edi]
注意.以上局部栈空间大小在 esp到esp-0cch之间.当函数调用完此空间将回收(并不是真正意义的回收.只是改变栈指针罢了.原来的数值还在.不过如果此栈被反复调用(这就是为何我重复调用的原因).栈的数据当然改变)
  1. 00FC17DE mov eax,dword ptr [a] ;将临时对象5的地址赋给eax (const int &a) [a]保存的是临时对象5的
  2. 00FC17E1 mov ecx,dword ptr [eax] ;将eax保存的值给ecx
  3. 00FC17E3 mov edx,dword ptr [b] ;将临时对象b的地址赋给edx
  4. 00FC17E6 add ecx,dword ptr [edx] ;将edx保存的值加到ecx中
  5. 00FC17E8 mov dword ptr [ebp-0C8h],ecx ;将结果保存到ebp-0c8h中(临时对象)
  6. 00FC17EE lea eax,[ebp-0C8h] ;将结果地址赋给eax
  7. }
  8. 执行完Add函数后将临时对象的地址保存到result引用中
  9. 00FC18F8 mov dword ptr [result],eax 
注意了 return a+b;开辟的临时对象在ebp-0c8h处.处于局部栈之内!!!(ebp~ebp-0xcch).当add调用完后..将此回收地址赋给了result引用.于是出现了结果乱了的情况了

2.初始化一个常量引用所引发的临时对象
  当初始化一个常量引用(const reference)时,如果给定的初始化对象类型与目标引用类型不同(但是两者  能够相互转换),需要产生临时对象;
对于局部const int  temp=10这类变量.即使取地址使得其改变也不会有任何变化.
double db=10.000;
int &q=db;
以上会报错.
因为实际他会转化为 int temp=(int) db; int &a=temp;.本意是想通过a可以改变db.但实现却不可以改变(改变的是Temp).因此.编译器将会报错

当然如果是 const int &a=db;这样编译器将不会报错.因为const修饰这个temp(db)不会改变的
  1. double db = 10;
  2. 00EB1868 movsd xmm0,mmword ptr ds:[0EB6B38h]
  3. 00EB1870 movsd mmword ptr [db],xmm0
  4. const int &q = db;
  5. 00EB1875 cvttsd2si eax,mmword ptr [db] ;db的值10赋给eax
  6. 00EB187A mov dword ptr [ebp-28h],eax ;将eax赋给ebp-28h(就是临时对象)
  7. 00EB187D lea ecx,[ebp-28h]
  8. 00EB1880 mov dword ptr [q],ecx


3.修改const 常量的值
  1. #include<iostream>
  2. #include<stdlib.h>
  3. using namespace std;
  4. const int &add(const int &a, const int &b)
  5. {
  6. return a + b;
  7. }
  8. int main()
  9. {
  10. const int temp = 10;
  11. int *p = (int *)&temp;
  12. *p = 10000;
  13. cout << *p << endl;
  14. cout << temp << endl;
  15. system("pause");
  16. }

以上*p输出10000,但是temp输出10;因为const int temp=10在编译阶段就已经知道其值了
  1. cout << temp << endl;
  2. 002C4F91 push 2C1069h
  3. 002C4F96 mov edi,esp
  4. 002C4F98 push 0Ah ;将10压栈进行输出.所以..反正汇编语言是这样解释的..那就是编译器的规则了
  5. 002C4F9A mov ecx,dword ptr ds:[2CA0A8h]
  6. 002C4FA0 call dword ptr ds:[2CA0A0h]




最简单程序
  1. #include<iostream>
  2. #include<stdlib.h>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6. const int &p = 1;
  7. system("pause");
  8. }
常量引用也会分配变量内存的.引用一个常量将会产生一个临时对象.临时对象赋值为1.然后将临时对象地址赋给引用.引用的底层实现其实也是一个指针常量罢了
  1. const int &p = 1;
  2. 002618E8 mov dword ptr [ebp-18h],1 ;ebp-18h是临时对象.将1赋给临时对象
  3. 002618EF lea eax,[ebp-18h] ;取出临时对象的地址
  4. 002618F2 mov dword ptr [p],eax ;将地址赋给p










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