Objective-C分类 (category)和扩展(Extension) 的区别
http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/6992094
http://blog.163.com/wangy_0223/blog/static/4501466120123181211744/
http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/6992094
http://blog.csdn.net/leikezhu1981/article/details/9309761
Objective-C分类 (category)和扩展(Extension) 的区别的更多相关文章
- iOS中 分类(category)与扩展(Extension)的区别?
1.分类(category)的作用 (1).作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.(2).最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? (1).分类中只能添加“方法”,不 ...
- Objective-C分类 (category)和扩展(Extension)
1.分类(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以 ...
- OC中分类(Category)和扩展(Extension)
1.分类的定义 category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,中文也有人称之为分类.类别.Category的主要作用是为已经存在的类添加方法.这个大家可能用过很多,如自己给UIC ...
- iOS分类(category),类扩展(extension)—史上最全攻略
背景: 在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,此时程序员A因为某项需求只想给当前类currentClass添加一个方法newMethod,那该怎么办呢? 最简单粗暴的方式是把newMethod ...
- Objective-C 类别(category)和扩展(Extension)
1.类别(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以 ...
- 类目(category) - 类扩展(extension) 区别
说明: 方法,属性或变量: 类别只能添加方法,不能添加属性(理论上,但可以通过runtime的关联添加). 扩展可以添加方法和实例变量或属性,实例变量默认@private类型.扩展是类别的一个特例 ...
- iOS类别(Category)和扩展(Extension,匿名类)
Category在iOS在开发常用. 特别是对于系统扩展上课时间.我们不能继承系统类.直接添加到系统类方法,最大程度上体现Objective-C动态语言特征. #import @interface N ...
- iOS类别(Category)与扩展(Extension)-b
苹果的官方文档 Category在iOS开发中使用非常频繁.尤其是在为系统类进行拓展的时候,我们可以不用继承系统类,直接给系统类添加方法,最大程度的体现了Objective-C的动态语言特性. #im ...
- 分类(Category)的本质 及其与类扩展(Extension) /继承(Inherit)的区别
1.分类的概念 分类是为了扩展系统类的方法而产生的一种方式,其作用就是在不修改原有类的基础上,为一个类扩展方法,最主要的是可以给系统类扩展我们自己定义的方法. 如何创建一个分类?↓↓ ()Cmd+N, ...
随机推荐
- TypeScript完全解读(26课时)_11.TypeScript完全解读-类型推论和兼容性
11.TypeScript完全解读-类型推论和兼容性 在一些时候省略指令,ts会帮我们推断出省略的类型的地方适合的类型,通过学习ts的类型推论了解ts的推论规则 类型兼容性就是为了适应js灵活的特点, ...
- HDU - 1232 畅通工程-并查集模板
某省调查城镇交通状况,得到现有城镇道路统计表,表中列出了每条道路直接连通的城镇.省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个城镇间都可以实现交通(但不一定有直接的道路相连,只要互相间接通过道路可达即可). ...
- 【废弃】JavaScript 删除部分
创建: 2019/02/26 添加: 2019/02/06 添加Object部分 添加: 2019/03/09 添加Function部分 毕竟自己曾经写的,彻底删得不留痕迹还是舍不得的. 但是的确已经 ...
- IntelliJ IDEA-Git提交和更新
提交和更新 通过上一个知识点创建项目的操作之后,就拿到了一个自己的项目在IDEA里进行提交和更新是非常方便的,接下来就会进行演示 修改HiWorld 把HiWorld随便改改,只要和以前不一样就行 提 ...
- Unity(1) 编辑器结构
5个主要视图视图,未完,持续补充... 1 Project(项目) 用于显示资源 Favorites:按资源分类显示 Assets:按目录结构显示 特殊说明 Prefabs(预设),用于场景中游戏对象 ...
- Ogre 整体框架入门
ogre 是面向对象的3d图形引擎. root 是引擎的一个界面类,包含很多快捷的调用其他类的接口. 在ogre中,广泛的使用了单件模式,同时最大的保证了你不需要自己管理资源,除了是你自己new的对象 ...
- 企业级应用,如何实现服务化三(dubbo入门案例)
今天是六一儿童节,从千里之外的广州,回到了贵州老家,真好!好山好水好心情,好了接着写点东西.这是企业级应用,如何实现服务化系列的第三篇.在上一篇:企业级应用,如何实现服务化二(dubbo架构)中,认识 ...
- Log4j2 - Unable to invoke factory method in class org.apache.logging.log4j.core.appender.RollingFileAppender for element RollingFileAppender for element RollingFile
问题与分析 在使用Log4j2时,虽然可以正确读取配置文件并生成log文件,但偶然发现控制台打印了异常信息如下: 2018-12-31 17:28:14,282 Log4j2-TF-19-Config ...
- C# 中的构造函数与析构函数
C# 中的构造函数 类的 构造函数 是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行. 构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型. 下面的实例说明了构造函数的概念: using Syste ...
- django (四) model模型
models模型 1. models 定义属性 概述 django根据属性的类型确定以下信息 ·当前选择的数据库支持字段的类型 ·渲染管理表单时使用的默认html控件 ·在管理站点最低限度的验证 dj ...