Contiki Ctimer模块
Ctimer 提供和Etimer类似的功能,只是Ctimer是在一段时间后调用回调函数,没有和特定进程相关联。
而Etimer是在一段时间后发送PROCESS_EVENT_TIMER事件给特定的进程。
一、Ctimer数据结构
struct ctimer {
struct ctimer *next;//使用LIST时,要求第一个一定是指向本类型的指针
struct etimer etimer;//etimer作为底层通知
struct process *p;//对应的process
void (*f)(void *);//回调函数
void *ptr;//回调函数数据
};
全局变量ctimer_list:
LIST(ctimer_list);
采用库LIST来实现链表的各种操作。
二、Ctimer API
void ctimer_init(void);//Initialize the callback timer library.
void ctimer_set(struct ctimer *c, clock_time_t t, void(*f)(void *), void *ptr); // Start the timer.
void ctimer_reset(struct ctimer *t); // Restart the timer from the previous expiration time.
void ctimer_restart(struct ctimer *t); // Restart the timer from current time.
void ctimer_stop(struct ctimer *t); // Stop the timer.
int ctimer_expired(struct ctimer *t); // Check if the timer has expired.
这些API基本和之前讨论的差不多,只是数据结构更改了。
这里多了一个ctimer_init,在main函数刚启动时,就得调用这个函数。
/**
* \brief Initialize the callback timer library.
*
* This function initializes the callback timer library and
* should be called from the system boot up code.
*/
以下是各个函数的源代码:
void
ctimer_init(void)
{
initialized = ;//初始化为0
list_init(ctimer_list);//ctimer_list初始化
process_start(&ctimer_process, NULL);//启动ctimer_process进程
}
void
ctimer_set(struct ctimer *c, clock_time_t t,
void (*f)(void *), void *ptr)
{
PRINTF("ctimer_set %p %u\n", c, (unsigned)t);
c->p = PROCESS_CURRENT();//设置对应的p为process_current
c->f = f;//设置回调函数
c->ptr = ptr;//设置回调函数的参数
if(initialized) {//如果ctimer_process初始化完成
PROCESS_CONTEXT_BEGIN(&ctimer_process);//更改process_current为ctimer_process,因为etimer需要通知ctimer_process而不是调用ctimer_set的process
etimer_set(&c->etimer, t);//设置etimer,底层通知机制
PROCESS_CONTEXT_END(&ctimer_process);//恢复process_current
} else {//如果还没,则先设置etimer.timer.iinterval
//等ctimer_process初始化时,会etimer_set这些
c->etimer.timer.interval = t;
} list_remove(ctimer_list, c);//先从list中移出
list_add(ctimer_list, c);//添加到list的尾部
}
void
ctimer_reset(struct ctimer *c)
{
if(initialized) {//ctimer_process初始化完成
PROCESS_CONTEXT_BEGIN(&ctimer_process);//更改process_current
etimer_reset(&c->etimer);
PROCESS_CONTEXT_END(&ctimer_process);//恢复
} list_remove(ctimer_list, c);
list_add(ctimer_list, c);
}
void
ctimer_restart(struct ctimer *c)
{
if(initialized) {
PROCESS_CONTEXT_BEGIN(&ctimer_process);
etimer_restart(&c->etimer);
PROCESS_CONTEXT_END(&ctimer_process);
} list_remove(ctimer_list, c);
list_add(ctimer_list, c);
}
void
ctimer_stop(struct ctimer *c)
{
if(initialized) {
etimer_stop(&c->etimer);
} else {
c->etimer.next = NULL;
c->etimer.p = PROCESS_NONE;
}
list_remove(ctimer_list, c);
}
int
ctimer_expired(struct ctimer *c)
{
struct ctimer *t;
if(initialized) {//如果初始化完
return etimer_expired(&c->etimer);//判断是否处理过?
} //还没初始化完,则判断是否在list中,是,返回0
//没在list中,返回1
for(t = list_head(ctimer_list); t != NULL; t = t->next) {
if(t == c) {
return ;
}
}
return ;
}
三、ctimer_process
PROCESS(ctimer_process, "Ctimer process");
PROCESS_THREAD(ctimer_process, ev, data)
{
struct ctimer *c;
PROCESS_BEGIN(); //处理在initialized之前,就ctimer_set的ctimer
for(c = list_head(ctimer_list); c != NULL; c = c->next) {
etimer_set(&c->etimer, c->etimer.timer.interval);
}
initialized = ;//标志ctimer_process已经初始化完成了 while() {
//等待PROCESS_EVENT_TIMER事件
//ctimer到期时,是由etimer触发,发送一个PROCESS_EVENT_TIMER事件给ctimer_process
//ctimer_process再进行处理(调用相应的回调函数)
PROCESS_YIELD_UNTIL(ev == PROCESS_EVENT_TIMER);
for(c = list_head(ctimer_list); c != NULL; c = c->next) {//遍历
if(&c->etimer == data) {//etimer匹配
list_remove(ctimer_list, c);//从ctimer_list中移出
PROCESS_CONTEXT_BEGIN(c->p);//改变当前进程process_current为c->p,因为要开始调用回调函数了
if(c->f != NULL) {//回调函数不空
#if WITH_GUARD
if (memcmp(ctimer_token, &node_UID[], ) == )
c->f(c->ptr);
#else
c->f(c->ptr);//调用
#endif
}
PROCESS_CONTEXT_END(c->p);//恢复当前进程process_current
break;//跳出循环
}
}
}
PROCESS_END();
}
The Ctimer library cannot safely be used from interrupts.
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