这本书绝对经典,看看定会增加不少知识。当然这本书有很多东西比《Windows程序设计第五版》中的更加详细。

1、Unicode:宽字节字符集
  这是一个国际的字符标准,16位,最大可支持65000个字符,完全可以应付全球所有语言。在Windows实际使用中,可以使用Micrsoft公司的API,也可以定义两个宏(UNICODE AND _UNICODE),就可以修改然后重新编译源文件。在实际使用中如果可以最好使用Unicode字符替代ANSI字符。
2、C运行库对Unicode的支持
  对于一些常用的数据类型和函数,Unicode都有与之对应。
  如数据类型wchar_t

  定义为typedef unsigned short wchar_t;
  一些函数,如strcat,strchr,strcpy,strlen等都有wcscat,wcschr,wcscpy,wcslen与之相对应。
  所有的Unicode函数均以wcs开头,wcs是宽字符串的英文缩写。若要调用Unicode函数,只需用前缀wcs来取代ANSI字符串函数的前缀str即可。如果想在创建双重作用的代码,支持ANSI和Unicode格式,可以使用头文件TChar.h,该文件包含一组宏,假如你在程序中定义了unicode宏,这些宏就选择wcs相关的函数,要是_Unicode宏,就选择str一类的函数。
  其中在TChar.h中包含一些数据类型的定义,如TCHAR,_Unicode下是typedef wchar_t TCHAR;Unicode下是typedef char TCHAR;
还有就是宏_TEXT以及大写字母L,在字符串前加L表示将该字符当作Unicode字符,其功能有宏_TEXT实现。
Windows2000 以后Micrsoft全面支持Unicode,所有的API都是重新设计的,每个ANSI函数都有Unicode对应的函数。

  在实际当中的选择方法就是这样:
  #ifdef UNICODE
  #define CreateWindowEx CreateWindowExW
  #else
  #define CreateWindowEx CreateWindowExA
  #endif
3、如何确定一个文本文件是不是Unicode字符

  可以使用IsTextUnicode()ha函数确定。但是这个函数有时不太准确。
  DWORD IsTextUnicode(CONST PVOID pvBuffer,int cb,PINT PrESULT);
  第一个参数pvBuffer用于标识要测试的缓存的地址。该数据是个无效指针,因为你不知道你拥有的是ANSI字符数组还是Unicode字符数组。
  第二个参数cb用于设定pvBuffer指向的字节数。同样,由于你不知道缓存中放的是什么,因此cb是个字节数,而不是字符数。请注意,不必设定缓存的整个长度。当然,IsTextUnicode能够测试的字节越多,得到的结果越准确。
  第三个参数pResult是个整数的地址,必须在调用IsTextUnicode之前对它进行初始化。对该整数进行初始化后,就可以指明你要IsTextUnicode执行哪些测试。也可以为该参数传递BULL,在这种情况下IsTextUnicode将执行它能够进行的所有测试(详细说明请参见 Platform SDK文档)。
4、在Unicode和ANSI之间转换

  MultiByteToWideChar();
  WideCharToMultiByte();

  具体情况参考原著。
5、内核对象
  这个貌似很复杂。内核对象是内核分配的一个内存块,并且只能有该内核访问。
  内核对象的创建几乎都会包含一个成员函数,指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,
  如何区分内核对象和用户对象、图形设备接口对象?
  创建内核对象的所有函数几乎都有一个参数---安全属性参数,而其他的则没有这个参数。

6、多进程之间共享内核对象
第一,改变句柄的标志,使用SetHandleInformation()函数
  BOOL SetHandleInformation(HANDLE hObject,DWORD dMask,DWORD deFlags);
  第一个参数表示一个有效的句柄;
  第二个表示要改变的标志,包括两个:
  #define HANDLE_FLAG_INHERIT 0X00000001 //可继承标志
  #define HANDLE_FLAG_PROTECT_FROM_CLOSE 0X00000002 //关闭保护标志
  第三个参数表示要设置的成的标志。
第二,使用命名对象
    可使用如下函数创建CreateMutex(),CreateEvent(),CreateSemaphore(),CreateWaitableTimer(),CreateFileMapping(),CreateJobObject();

  这么多的函数都有一个相同的参数pszName,表示对象的名称。为NULL时指向一个匿名的内核对象。    如果内核对象已经存在则可以使用以下函数打开对象:   OpenMutex(),OpenEvent(),OpenSemaphore(),OpenWaitableTimer(),OpenFileMapping(),OpenJobObject();

  这些函数的最后一个参数pszName不能为空。
第三,使用DuplicationHandle(),复制对象句柄
  该函数取出一个进程的句柄表中的项目,并将该项目拷贝到另一个进程的句柄表中。
  每当系统中启动一个新进程时都会创建一个进程内核对象。

刚看了一部分,发现这本书真的不是一遍能看明白的,也许将来还需要多加研习。

Windows核心编程小结1的更多相关文章

  1. Windows核心编程小结3

    内存映射和堆栈 内存映射文件 内存映射文件可以用于3个不同的目的: 系统使用内存映射文件,以便加载和执行.exe和DLL文件.这可以大大节省页文件空间和应用程序启动运行所需的时间. 可以使用内存映射文 ...

  2. Windows核心编程小结2

    这一节看看内存管理相关的信息 首先看看虚拟内存 虚拟地址空间 32位系统  --- 4GB = 232 64 位系统  ---- 16EB = 264 虚拟内存表 当一个应用程序从硬盘加载到RAM时, ...

  3. windows核心编程 - 线程同步机制

    线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...

  4. windows核心编程---第九章 同步设备IO与异步设备IO之同步IO

    同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很 ...

  5. windows核心编程---第八章 使用内核对象进行线程同步

    使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步 ...

  6. windows核心编程---第二章 字符和字符串处理

        使用vc编程时项目-->属性-->常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集.一般情况下说Unicode都是指UTF-16.也 ...

  7. 回忆读windows 核心编程

    看<windows 核心编程> 第五版到纤程了,下一章节即将介绍内存体系编程.如果做window平台下的开发,我感觉此书一定要读.记得开始讲解了window的基础,然后讲解内核对象.内核对 ...

  8. 《Windows核心编程》第5版 学习进度备忘

    学习资源:<Windows核心编程>第5版 知识基础支持: 本书与<Windows程序设计>第5版珍藏版结合很好,二者重叠内容不多,二者互补性强,而且相关方面的优秀书籍 跳过的 ...

  9. 【windows核心编程】 第八章 用户模式下的线程同步

    Windows核心编程 第八章 用户模式下的线程同步 1. 线程之间通信发生在以下两种情况: ①    需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性 ②    一个线程需要通知其他线程 ...

随机推荐

  1. AngularJS 整理学习

    参考博客:  https://blog.csdn.net/weixin_33178524/article/details/79179597 https://blog.csdn.net/qq_42128 ...

  2. 中标麒麟高级服务器操作系统V6

    平台: linux 类型: 虚拟机镜像 软件包: java-1.6.0 mysql-5.1.5 python-2.6 qt3-3.3.8b basic software linux neokylin ...

  3. IOS tableView的数据刷新

    1.tableView的刷新 1> 数据刷新的总体步骤 * 修改模型数据 * 刷新表格(刷新界面) 2> 刷新表格(刷新界面)的方法 * 全局刷新(每一行都会重新刷新) - (void)r ...

  4. Android(java)学习笔记90:TextView 添加超链接(两种实现方式)

    1. TextView添加超链接: TextView添加超链接有两种方式,它们有区别于WebView: (1)方式1: LinearLayout layout = new LinearLayout(t ...

  5. Eureka 微服务注册中心搭建

    本机IP为  192.168.1.102 1.   新建Maven项目   eureka 2.   pom.xml <project xmlns="http://maven.apach ...

  6. vue 自定义动态弹框

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. k8s的ingress资源简述

    ingress controller是独立与controller-manager的Ingress的主要作用是可以利用nginx,haproxy,envoy,traefik等负载均衡器来暴露集群内部服务 ...

  8. PHP添加扩展模块的方法

    进入源码包对应扩展模块目录下 ##extname 代表扩展模块名 cd /usr/local/src/php-5.5.36/ext/extname 然后执行phpize##phpize是一个shell ...

  9. swoole 连接池

    proxy_pool.php <?php class ProxyServer { protected $frontends; protected $backends; /** * @var sw ...

  10. rpc - 接口返回数据结构的设计

    方案一: 系统级状态  .业务级别的状态同用 code要特殊声明保留状态,如若不声明保留状态,一旦业务开发人员用到了系统级的状态,就有必要侵入的改动业务返回的code(新code与业务欲返回的code ...