package com.loaderman.customviewdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class BitmapShaderView extends View {
private Paint mPaint;
private Bitmap mBmp; public BitmapShaderView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint();
mBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog_edge);
/*
* CLAMP 用边缘色彩来填充多余的空间
* MIRROR 重复使用镜像模式的图像来填充多余的空间
* REPEAT 重复原图像来填充多余的空间
*/
mPaint.setShader(new BitmapShader(mBmp, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT));
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
//getWidth()用于获取控件宽度,getHeight()用于获取控件高度
float left = getWidth() / 3;
float top = getHeight() / 3;
float right = getWidth() * 2 / 3;
float bottom = getHeight() * 2 / 3; canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mPaint);
// canvas.drawRect(0,0,getWidth(),getHeight(),mPaint);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_gravity="center"
android:gravity="center"
android:background="@android:color/white"
>
<com.loaderman.customviewdemo.BitmapShaderView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

效果:

说明:

BitmapShader(Bitmap bitmap, TileMode tileX, TileMode tileY) 

bitmap指定图案

tileX指定当X轴超出单张图片大小时所重复的策略

tileY指定当Y轴超出单张图片大小时所使用的重复策略

BitmapShader填充图形的更多相关文章

  1. HTML5 Canvas ( 填充图形的绘制 ) closePath, fillStyle, fill

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  2. GDI+绘制图形和画刷填充图形

    GDI+可以再Windows窗体应用程序中以编程方式绘制图形等. 可以在VS里新建项目-Windows窗体应用程序-建一个窗体.首先引入命名空间using System.Drawing.Imaging ...

  3. cad巧用插件自定义填充图形

    很多同志如果遇到奇葩的填充图案,怎么办,找不到合适的,自己辛苦画了一遍,想把它作为自己的自定义的图案,怎么办呢. 今天老王给你您介绍个好用的插件. 首先在命令行输入命令  ap 弹出加载对话框 打开窗 ...

  4. Qt 2D绘图之一:基本图形绘制和渐变填充

    Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类.它们三者的关系如下图所示: QP ...

  5. 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程

    本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了 ...

  6. OpenGL学习进程(13)第十课:基本图形的底层实现及算法原理

        本节介绍OpenGL中绘制直线.圆.椭圆,多边形的算法原理.     (1)绘制任意方向(任意斜率)的直线: 1)中点画线法: 中点画线法的算法原理不做介绍,但这里用到最基本的画0<=k ...

  7. 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形

    HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...

  8. SVG图案填充-Pattern

    SVG图案一般用于SVG图形对象的填充fill或描边stroke.这个图形可以是一个SVG元素,也可以是位图图像,通过<pattern>元素在x轴或y轴方向以固定的间隔平铺. <pa ...

  9. GDI+图形图像处理技术中Pen和Brush的简单使用和简单图形的绘制(C#)

    1.Graphics Graphics对象是GDI+绘图表面,因此在Windows窗体应用程序中要使用GDI+创建绘图,必须要先创建Graphics.在给窗体注册一个Paint事件后,Graphics ...

随机推荐

  1. PS批量制作获奖证书并导出PNG

    其实方法和"使用PS批量制作视频字幕"的方法类似.区别在于制作视频字幕时导出成psd格式就可以直接导入Premiere中使用了,而获奖证书考虑到打印设备有无PS的不确定性,可能需要 ...

  2. Codeforces Round #512 (Div. 2) D. Vasya and Triangle(几何+思维)

    题目 题意: 给出 n,m,k ,让你在长为 n,宽为 m 的坐标系里构建一个三角形,使得面积= n*m/k.如果存在,输出“YES”,输出三角形三个顶点的坐标:  如果不存在,输出“NO”. 思路: ...

  3. LRU(最近最少使用)(python实现)

    """ python3 only LRU cache """ from collections import OrderedDict fro ...

  4. Python离线断网情况下安装numpy、pandas和matplotlib等常用第三方包

    联网情况下在命令终端CMD中输入“pip install numpy”即可自动安装,pandas和matplotlib同理一样方法进行自动安装. 工作的电脑不能上外网,所以不能通过直接输入pip命令来 ...

  5. SpringBoot项目启动报错:java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException

    .   ____          _            __ _ _ /\\ / ___'_ __ _ _(_)_ __  __ _ \ \ \ \( ( )\___ | '_ | '_| | ...

  6. Python Django 版本对应表

  7. mysql中一个字段升序,另一个字段降序

    mySql中,升序为asc,降序为desc.例如: 升序:select   *  from  表名 order by  表中的字段 asc(mysql中默认是升序排列,可不写) 降序:select   ...

  8. jquery判断两次密码不一致

    jquery检测输入密码两次不一样提示 输入密码: <input type="password" name="password1" id="pa ...

  9. 自定义的JSP标签

    JSP标签 JSP标准标签库(JSTL)是一个JSP标签集合,它封装了JSP应用的通用核心功能. JSTL支持通用的.结构化的任务,比如迭代,条件判断,XML文档操作,国际化标签,SQL标签. 除了这 ...

  10. 学到了武沛齐讲的Day14完

    & 交 |   并 ^   并-交 --------------------- 格式化 %s  字符串,数字,一切 %.4s  留前面4位 %d 数字 %f   小数保留6位 四舍五入 %0. ...