在与用户的交互中,最为常用的Toast和Dialog,但二者都存在其局限,Toast无法与用户进行交互,Dialog虽然可以与用户交互,但却会阻断用户操作的连贯性,介于二者之间的平衡,Snackbar孕育而生

自定义Toast

首先我们来做一个自定义的Toast

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} public void showToast(View v) {
//Toast.makeText(this,"toast show",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Toast result = new Toast(this);
LayoutInflater inflate = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View view = inflate.inflate(R.layout.toast_layout, null);
result.setView(view);
result.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
result.show();
}
}

toast_layout.xml就是一个简单的图片加文字的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"> <ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@mipmap/ic_launcher_round" /> <TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:layout_gravity="center"
android:text="自定义Toast" /> </LinearLayout>

Snackbar使用

public void showSnackbar(View view) {
//Snackbar.LENGTH_SHORT:短时间
//Snackbar.LENGTH_LONG:长时间
//Snackbar.LENGTH_INDEFINITE:不消失
Snackbar snackbar = Snackbar.make(view,"是否关闭WIFI",Snackbar.LENGTH_INDEFINITE);
//只能设置单个action
snackbar.setAction("确定", new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showToast(v);
}
});
snackbar.show();
}

Snackbar的使用其实很简单,设置显示内容,设置action,然后监听就完事了

其主要优势在于不会打断用户操作,保证用户的使用体验

项目效果如下:

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