ECMAScript 6,也被称为ECMAScript 2015是ECMAScript标准的最新版本。6是语言的一个重要更新,并第一次更新语言由于ES5 2009标准。现在主要JavaScript引擎中实现这些特性正在进行中。看到的ECMAScript 6语言完整规范的ES6标准。

微信小程序支持ES6写法

ECMAScript 6包括以下新的特点:

Arrows

箭头是使用=>语法的函数缩写。它们在语法上类似于C#,Java 8和CoffeeScript中的相关功能。它们既支持语句块体,又支持返回表达式值的表达式体。与函数不同,箭头与this周围的代码共享相同的词汇。

// Expression bodies
var odds = evens.map(v => v + 1);
var nums = evens.map((v, i) => v + i);
var pairs = evens.map(v => ({even: v, odd: v + 1})); // Statement bodies
nums.forEach(v => {
if (v % 5 === 0)
fives.push(v);
}); // Lexical this
var bob = {
_name: "Bob",
_friends: [],
printFriends() {
this._friends.forEach(f =>
console.log(this._name + " knows " + f));
}
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions]

Class

ES6类是基于原型的OO模式的简单糖。拥有一个简单的声明式表单使得类模式更容易使用,并且鼓励互操作性。类支持基于原型的继承,超级调用,实例和静态方法和构造函数。

class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {
constructor(geometry, materials) {
super(geometry, materials); this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();
this.bones = [];
this.boneMatrices = [];
//...
}
update(camera) {
//...
super.update();
}
get boneCount() {
return this.bones.length;
}
set matrixType(matrixType) {
this.idMatrix = SkinnedMesh[matrixType]();
}
static defaultMatrix() {
return new THREE.Matrix4();
}
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes]

Enhanced Object Literals

对象文字被扩展为支持在构造中设置原型,foo: foo赋值的简写,定义方法,创建超级调用以及使用表达式计算属性名称。这些也将对象文字和类声明紧密地结合在一起,让基于对象的设计从一些相同的便利中受益。

var obj = {
// __proto__
__proto__: theProtoObj,
// Shorthand for ‘handler: handler’
handler,
// Methods
toString() {
// Super calls
return "d " + super.toString();
},
// Computed (dynamic) property names
[ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42
};

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types#Object_literals]

Template Strings

模板字符串为构造字符串提供了语法糖。这与Perl,Python等中的字符串插值功能类似。可选地,可以添加标签以允许定制字符串结构,避免注入攻击或从字符串内容构建更高级别的数据结构。

// Basic literal string creation
`In JavaScript '\n' is a line-feed.` // Multiline strings
`In JavaScript this is
not legal.` // String interpolation
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?` // Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction
POST`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}
Content-Type: application/json
X-Credentials: ${credentials}
{ "foo": ${foo},
"bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);

更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/template_strings

Destructuring 解构

解构允许使用模式匹配进行绑定,支持匹配数组和对象。解构是失败软的,类似于标准对象查找foo["bar"],undefined当没有找到时产生值。

// list matching
var [a, , b] = [1,2,3]; // object matching
var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }
= getASTNode() // object matching shorthand
// binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope
var {op, lhs, rhs} = getASTNode() // Can be used in parameter position
function g({name: x}) {
console.log(x);
}
g({name: 5}) // Fail-soft destructuring
var [a] = [];
a === undefined; // Fail-soft destructuring with defaults
var [a = 1] = [];
a === 1;

更多MDN信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment]

Iterators + For..Of

迭代器对象支持像CLR IEnumerable或Java Iterable这样的自定义迭代。推广for..in到自定义基于迭代器的迭代for..of。不要求实现一个数组,使像LINQ这样的懒惰设计模式成为可能。

let fibonacci = {
[Symbol.iterator]() {
let pre = 0, cur = 1;
return {
next() {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
return { done: false, value: cur }
}
}
}
} for (var n of fibonacci) {
// truncate the sequence at 1000
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}

迭代是基于这些duck-typed接口(只使用TypeScript类型的语法来说明):

interface IteratorResult {
done: boolean;
value: any;
}
interface Iterator {
next(): IteratorResult;
}
interface Iterable {
[Symbol.iterator](): Iterator
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of]

Generators

生成器使用function*和简化了迭代器创作yield。一个声明为function的函数返回一个Generator实例。生成器是迭代器的子类型,包括附加 next和throw。这些使值能够回流到生成器,所以yield是一个返回值(或抛出)的表达式。

注意:也可以用来启用“await”类似的异步编程,另请参阅ES7 await提议。

var fibonacci = {
[Symbol.iterator]: function*() {
var pre = 0, cur = 1;
for (;;) {
var temp = pre;
pre = cur;
cur += temp;
yield cur;
}
}
} for (var n of fibonacci) {
// truncate the sequence at 1000
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}

生成器接口是(仅使用TypeScript语法来进行说明):

interface Generator extends Iterator {
next(value?: any): IteratorResult;
throw(exception: any);
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols]

Unicode

支持完整Unicode的非中断添加,包括字符串中的新Unicode字面形式和u处理代码点的新RegExp 模式,以及在21位代码点级别处理字符串的新API。这些附加功能支持使用JavaScript构建全球应用程序。

// same as ES5.1
"

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  9. 一些基础的ES6 语法

    <script> window.onload = function () { //---------------------------let----------------------- ...

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