关于多线程的问题大多会涉及到Collection框架,涉及到Collection框架就不得不谈HashSet和HashMap。HashMap和HashSet都是collection框架的一部分,它们让我们能够使用对象的集合。collection框架有自己的接口和实现,主要分为Set接口,List接口和Queue接口。它们有各自的特点,Set的集合里不允许对象有重复的值,List允许有重复,它对集合中的对象进行索引,Queue的工作原理是FCFS算法(First Come, First Serve)。

首先让我们来看看什么是HashMap和HashSet,HashTable,然后再来比较它们之间的分别。使用它们之前,先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。

什么是HashSet?

HashSet实现了Set接口,它不允许集合中有重复的值,当我们提到HashSet时,第一件事情就是在将对象存储在HashSet之前,要先确保对象重写equals()和hashCode()方法,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有储存相等的对象。如果我们没有重写这两个方法,将会使用这个方法的默认实现。

public boolean add(Object o)方法用来在Set中添加元素,当元素值重复时则会立即返回false,如果成功添加的话会返回true。

什么是HashMap?

HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许重复的键。Map接口有两个基本的实现,HashMap和TreeMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap则不能。HashMap允许键和值为null。HashMap是非synchronized的,但collection框架提供方法能保证HashMap synchronized,这样多个线程同时访问HashMap时,能保证只有一个线程更改Map。

public Object put(Object Key,Object value)方法用来将元素添加到map中。同时HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的

什么是HashTable?

Hashtable是个过时的集合类,存在于Java API中很久了。在Java 4中被重写了,实现了Map接口,所以自此以后也成了Java集合框架中的一部分,Hashtable与HashMap几乎相同,除了HashMap是非synchronized的,并且HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。

三者之间的简单比较

HashSet

HashMap

HashTable

实现接口

实现了Set接口

实现了Map接口

同HashMap

元素存储方式

HashSet仅仅存储对象

HashMap储存键值对

同HashMap

新增元素方式

使用add()方法将元素放入set中

使用put()方法将元素放入map中

同HashMap

元素比较

HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false

HashMap中使用键对象来计算hashcode值

同HashMap

性能(一般情况)

HashSet较HashMap来说比较慢,具体原因可以从元素比较的步骤得知。

HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象

线程安全

是,Hashtable是线程安全的也是synchronized

一些重要的知识:

1) sychronized意味着在一次仅有一个线程能够更改Hashtable。就是说任何线程要更新Hashtable时要首先获得同步锁,其它线程要等到同步锁被释放之后才能再次获得同步锁更新Hashtable。

2) Fail-safe和iterator迭代器相关。如果某个集合对象创建了Iterator或者ListIterator,然后其它的线程试图“结构上”更改集合对象,将会抛出ConcurrentModificationException异常。但其它线程可以通过set()方法更改集合对象是允许的,因为这并没有从“结构上”更改集合。但是假如已经从结构上进行了更改,再调用set()方法,将会抛出IllegalArgumentException异常。

3) 结构上的更改指的是删除或者插入一个元素,这样会影响到map的结构。

对于多线程环境中应用HashMap,主要有以下几种选择:

  1. 使用线程安全的java.util.Hashtable作为替代。
  2. 使用java.util.Collections.synchronizedMap方法,将已有的HashMap对象包装为线程安全的。
  3. 使用java.util.concurrent.ConcurrentHashMap类作为替代,它具有非常好的性能。

结论:

使用哪种数据结构可以考虑几个问题:线程安全以及速度。仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable,而如果你使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap吧。

参考

《无锁HashMap的原理和实现》http://coolshell.cn/articles/9703.html

《HashMap的工作原理》http://www.importnew.com/7099.html

《HashMap和HashSet的区别》http://www.importnew.com/6931.html

《HashMap和HashTable的区别》http://www.importnew.com/7010.html

图片出处 堆糖网 原始链接地址:http://www.duitang.com/people/mblog/120757698/detail/

HashMap、Hashtable 以及HashSet的更多相关文章

  1. HashMap, HashTable,HashSet,TreeMap 的时间复杂度

    hashSet,hashtable,hashMap 都是基于散列函数, 时间复杂度 O(1) 但是如果太差的话是O(n) TreeSet==>O(log(n))==> 基于树的搜索,只需要 ...

  2. HashMap Hashtable ArrayList HashSet

    一.散列 1. HashMap 1)  hashmap的数据结构 Hashmap是一个数组和链表的结合体(在数据结构称“链表散列“),如下图示: 当我们往hashmap中put元素的时候,先根据key ...

  3. 【转】HashMap、TreeMap、Hashtable、HashSet和ConcurrentHashMap区别

    转自:http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/47746341 一.HashMap和TreeMap区别 1.HashMap是基于散列表实现的,时间 ...

  4. 基于散列的集合 HashSet\HashMap\HashTable

    HashSet\HashMap\HashTable 1 基于散列的集合 2 元素会根据hashcode散列,因此,集合中元素的顺序不一定与插入的顺序一致. 3 根据equals方法与hashCode方 ...

  5. Set集合[HashSet,TreeSet,LinkedHashSet],Map集合[HashMap,HashTable,TreeMap]

    ------------ Set ------------------- 有序: 根据添加元素顺序判定, 如果输出的结果和添加元素顺序是一样 无序: 根据添加元素顺序判定,如果输出的结果和添加元素的顺 ...

  6. Collections+Iterator 接口 | Map+HashMap+HashTable+TreeMap |

    Collections+Iterator 接口 1. Collections 是一个操作 Set.List 和 Map 等集合的工具类 Collections 中提供了大量方法对集合元素进行排序.查询 ...

  7. HashMap,HashTable,TreeMap区别和用法

    开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.需要大家注意,在实际开发中以需求而定. java为数据结构中的映射定义了一 ...

  8. HashMap,Hashtable,TreeMapMap

    package com.wzy.list; import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterato ...

  9. HashMap & HashTable的区别

    HashMap & HashTable的区别主要有以下: 1.HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的.由这点区别可以知道,不考虑线程安全的情况下使用HashMap的效率明 ...

随机推荐

  1. 理解Event冒泡模型

    本文探索一下Event的冒泡过程和初学遇到的几个小bug DOM Event概述 Event接口是检测在DOM中的发生的所有事件,我们一直在用,而且从DOM的很早的版本就一直在用着.早期的网景(后来的 ...

  2. Java中的集合Queue、LinkedList、PriorityQueue(四)

    Queue接口 Queue用于模拟了队列这种数据结构,队列通常是指“先进先出”(FIFO)的容器.队列的头部保存在队列中时间最长的元素,队列的尾部保存在队列中时间最短的元素.新元素插入(offer)到 ...

  3. BZOJ 2759 一个动态树好题 (LCT)

    PoPoQQQ 再一次orz-没看得特别明白的可以回来看看蒟蒻的补充口胡 我这里提一下关于splaysplaysplay维护的子树信息- 在原树上考虑,对于每一个点iii都有这样一个信息xi=ki∗x ...

  4. Spring基础(一)------装配Bean

    一.Spring配置的可选方案 三种主要的装配机制: 在xml文件中进行显示配置: 在java中进行显示配置: 隐式的bean发现机制和自动装配. 使用建议:尽可能使用自动配置的机制,显示配置越少越好 ...

  5. linux 安装go环境

    https://golang.google.cn/dl/ 进入这个地址选择一个版本下载 wget https://dl.google.com/go/go1.13.4.linux-amd64.tar.g ...

  6. 1 Mybatis

    1 使用Maven导入mybatis依赖 在pom.xml中写上一下代码:这些代码的查找可在https://mvnrepository.com/open-source网站上寻找,导入mybatis时要 ...

  7. 最大的矩形(CCF)

    问题描述 在横轴上放了n个相邻的矩形,每个矩形的宽度是1,而第i(1 ≤ i ≤ n)个矩形的高度是hi.这n个矩形构成了一个直方图.例如,下图中六个矩形的高度就分别是3, 1, 6, 5, 2, 3 ...

  8. 添加Mybatis

  9. Win7下使用Visual Studio为WinXP编译可执行文件

    造冰箱的大熊猫@cnblogs 2019/8/5 2019/9/5补充:参见这里 1.问题 开发机是64位Win7,想开发能够运行在WinXP下的C程序,怎么办? 2.解决方法 一个简单粗暴的解决办法 ...

  10. C#中如何去掉字"/0"

    string str = "you/0are/0sweet/0"; str = str.replace("/0","")); 备忘一下