题目背景

有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该数字被去掉并累加到本玩家的得分中,当数取尽时,游戏结束。以最终得分多者为胜。

题目描述

编一个执行最优策略的程序,最优策略就是使玩家在与最好的对手对弈时,能得到的在当前情况下最大的可能的总分的策略。你的程序要始终为第二位玩家执行最优策略。

输入输出格式

输入格式:

第一行: 正整数N, 表示序列中正整数的个数。

第二行至末尾: 用空格分隔的N个正整数(大小为1-200)。

输出格式:

只有一行,用空格分隔的两个整数: 依次为玩家一和玩家二最终的得分。

输入输出样例

输入样例#1: 复制

6
4 7 2 9 5 2
输出样例#1: 复制

18 11

说明

题目翻译来自NOCOW。

USACO Training Section 3.3

//博弈论   好题(nan)好题(nan) 

//dp[i][j]表示先手在i->j区间内能取的的最大得分
//dp[i][j]=max(sum[j]-sum[i-1]-dp[i+1][j],sum[j]-sum[i-1]-dp[i][j-1]); //dp[i+1][j]表示我们取了a[i],然后我们就变成了后手。而我们的对手成了先手。
//我们的对手是很聪明的,所以他会取最优的。
//那在我们这次操作之后直到游戏结束,他取得的数的和就一定是dp[i+1][j]
//剩下来的数的和就是sum[j]-sum[i]-dp[i+1][j]
//当我们取a[j]时同理。 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const int N=; int n;
int a[N],sum[N];
int dp[N][N]; int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;++i)
{
scanf("%d",a+i);
dp[i][i]=a[i];
sum[i]=sum[i-]+a[i];
}
for(int k=;k<=n;++k)
{
for(int i=;i<=n-k+;++i)
{
int j=i+k-;
dp[i][j]=max(sum[j]-sum[i-]-dp[i+][j],sum[j]-sum[i-]-dp[i][j-]);
}
}
printf("%d %d",dp[][n],sum[n]-dp[][n]);
return ;
}

P2734 游戏 A Game的更多相关文章

  1. 洛谷P2734 游戏 A Game

    P2734 游戏 A Game 27通过 60提交 题目提供者该用户不存在 标签USACO 难度普及+/提高 提交  讨论  题解 最新讨论 暂时没有讨论 题目背景 有如下一个双人游戏:N(2 < ...

  2. 洛谷——P2734 游戏 A Game

    P2734 游戏 A Game 题目背景 有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该 ...

  3. 洛谷 P2734 游戏 A Game

    P2734 游戏 A Game 题目背景 有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该 ...

  4. 题解——洛谷P2734 游戏A Game 题解(区间DP)

    题面 题目背景 有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该数字被去掉并累加到本玩家的 ...

  5. luogu P2734 游戏 A Game

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P2734 数据范围比较小,二位DP可做,而luogu 3004,虽然几乎一模一样(只是数据范围大点),则需要压维. 定义f ...

  6. 洛谷 [P2734] 游戏

    博弈论+区间dp 有博弈论吗?大约只有一个博弈论的壳子 设 dp[i][j] 表示区间 i ~ j 先手最多能取多少, 它可以由 i ~ j - 1 与 i + 1 ~ j 来转移, 等于上述两个区间 ...

  7. 【DP】【P2734】游戏 A Game

    传送门 Description 有如下一个双人游戏:N个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该数字被去掉并累加到本玩家的得分中,当数取尽时,游戏结 ...

  8. 【题解】 P2734 [USACO3.3]游戏 A Game

    \(\color{purple}{Link}\) \(\text{Solution:}\) 考虑区间\([l,r]\)的最优解.显然它可以由\([l+1,r]\)或\([l,r-1]\)转移而来.至此 ...

  9. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

随机推荐

  1. sidecar-inject代码分析

    Istio通过对serviceMesh中的每个pod注入sidecar,来实现无侵入式的服务治理能力.其中,sidecar的注入是其能力实现的重要一环(本文主要介绍在kubernetes集群中的注入方 ...

  2. Manthan, Codefest 19 (open for everyone, rated, Div. 1 + Div. 2) (1208F,1208G,1208H)

    1208 F 大意:  给定序列$a$, 求$\text{$a_i$|$a_j$&$a_k$}(i<j<k)$的最大值 枚举$i$, 从高位到低位贪心, 那么问题就转化为给定$x$ ...

  3. 【转载】Intellij IDEA神器居然还有这些小技巧

    概述Intellij IDEA真是越用越觉得它强大,它总是在我们写代码的时候,不时给我们来个小惊喜.出于对Intellij IDEA的喜爱,我决定写一个与其相关的专栏或者系列,把一些好用的Intell ...

  4. PHP即时实时输出内容

    一般情况下,PHP都是将整个页面全部执行完成后,才会把要输出的内容发送回客户端. for ($i = 0; $i < 10; $i++) { echo $i; sleep(1); } 这段代码会 ...

  5. Dev GridControl 子集合标题

    显示效果: 设置: this.gridView3.OptionsView.ShowViewCaption = true; this.gridView3.ViewCaption = "资产明细 ...

  6. 【MySQL】数据库(分库分表)中间件对比

    分区:对业务透明,分区只不过把存放数据的文件分成了许多小块,例如mysql中的一张表对应三个文件.MYD,MYI,frm. 根据一定的规则把数据文件(MYD)和索引文件(MYI)进行了分割,分区后的表 ...

  7. EntityFramework进阶(二)- DbContext预热

    本系列原创博客代码已在EntityFramework6.0.0测试通过,转载请标明出处 在DbContext首次调用的时候,会很慢,甚至会有5,6秒的等待,通常称为冷查询.再次调用的时候,几毫秒就能请 ...

  8. java利用反射打印出类的结构

    1 输入一个类名:java.lang.String将打印出String类定义的结构,例如: public final class java.lang.String { public java.lang ...

  9. 安装HANA Rules Framework(HRF)

    1. 收集文档 1.1  SAP HANA Rules Framework by the SAP HANA Academy link 1.2  HANA Rules Framework (HRF) b ...

  10. IntelliJ IDEA.2017.3.4(win7 64位)的安装使用

    下载 1.Idea与Webstorm同为JetBrains公司的产品,因此安装使用方式也极为相似,首先我们打开IDEA的官方下载网站:https://www.jetbrains.com/idea/,点 ...