poj1873(二进制枚举+求凸包周长)
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1873
题意:n个点(2<=n<=15),给出n个点的坐标(x,y)、价值v、做篱笆时的长度l,求选择哪些点来做篱笆围住另一些点,使得选出的这些点的价值和最小,如果价值和相等要求个数最小。
思路:
看来这是WF的签到题吧。数据很小,直接二进制枚举 (1<<n),然后对未选出的点求凸包的周长,仅当选出点的长度l的和>=凸包周长时才更新答案。
AC code:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std; const int maxn=;
const int inf=0x3f3f3f3f; struct Point{
int x,y;
Point():x(),y(){}
Point(int x,int y):x(x),y(y){}
}; int n,cas,val,num,res[maxn],v[maxn],l[maxn],vis[maxn];
double ext;
int top,stack[maxn];
Point pt[maxn],list[maxn]; int cross(Point p0,Point p1,Point p2){
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
} double dis(Point p1,Point p2){
return sqrt((double)(p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)+(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y));
} bool cmp(Point p1,Point p2){
int tmp=cross(list[],p1,p2);
if(tmp>) return true;
else if(tmp==&&dis(list[],p1)<dis(list[],p2)) return true;
else return false;
} void init(int m){
Point p0=list[];
int k=;
for(int i=;i<m;++i){
if((p0.y>list[i].y)||((p0.y==list[i].y)&&(p0.x>list[i].x))){
p0=list[i];
k=i;
}
}
list[k]=list[];
list[]=p0;
sort(list+,list+m,cmp);
} double graham(int m){
if(m==){
top=;
stack[]=;
}
else{
top=;
stack[]=;
stack[]=;
for(int i=;i<m;++i){
while(top>&&cross(list[stack[top-]],list[stack[top]],list[i])<=) --top;
stack[++top]=i;
}
}
double ret=;
for(int i=;i<top;++i)
ret+=dis(list[stack[i]],list[stack[i+]]);
ret+=dis(list[stack[top]],list[stack[]]);
return ret;
} int main(){
while(scanf("%d",&n),n){
val=num=inf;
for(int i=;i<n;++i)
scanf("%d%d%d%d",&pt[i].x,&pt[i].y,&v[i],&l[i]);
for(int i=;i<(<<n)-;++i){
int t1=,t2=,cnt=;
for(int j=;j<n;++j){
if((i>>j)&){
t1+=v[j],t2+=l[j];
}
else{
list[cnt++]=pt[j];
}
}
init(cnt);
int cnt2=n-cnt;
if((t1<val)||((t1==val)&&(cnt2<num))){
double tmp=graham(cnt);
if(tmp>t2) continue;
val=t1,num=cnt2,ext=t2-tmp;
int t=;
for(int j=;j<n;++j){
if((i>>j)&)
res[t++]=j;
}
}
}
printf("Forest %d\nCut these trees:",++cas);
for(int i=;i<num;++i)
printf(" %d",res[i]+);
printf("\nExtra wood: %.2f\n\n",ext);
}
return ;
}
poj1873(二进制枚举+求凸包周长)的更多相关文章
- The Fortified Forest - POJ 1873(状态枚举+求凸包周长)
题目大意:有个国王他有一片森林,现在他想从这个森林里面砍伐一些树木做成篱笆把剩下的树木围起来,已知每个树都有不同的价值还有高度,求出来砍掉那些树可以做成篱笆把剩余的树都围起来,要使砍伐的树木的价值最小 ...
- HDU 1392 凸包模板题,求凸包周长
1.HDU 1392 Surround the Trees 2.题意:就是求凸包周长 3.总结:第一次做计算几何,没办法,还是看了大牛的博客 #include<iostream> #inc ...
- poj 1113:Wall(计算几何,求凸包周长)
Wall Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 28462 Accepted: 9498 Description ...
- Wall---hdu1348(求凸包周长 模板)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1348 求凸包周长+2*PI*L: #include <stdio.h> #include ...
- POJ 1113 Wall(Graham求凸包周长)
题目链接 题意 : 求凸包周长+一个完整的圆周长. 因为走一圈,经过拐点时,所形成的扇形的内角和是360度,故一个完整的圆. 思路 : 求出凸包来,然后加上圆的周长 #include <stdi ...
- hdu 1392:Surround the Trees(计算几何,求凸包周长)
Surround the Trees Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...
- hdu 1348:Wall(计算几何,求凸包周长)
Wall Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- HDU 1392 Surround the Trees (Graham求凸包周长)
题目链接 题意 : 让你找出最小的凸包周长 . 思路 : 用Graham求出凸包,然后对每条边求长即可. Graham详解 #include <stdio.h> #include < ...
- poj1113Wall 求凸包周长 Graham扫描法
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; typede ...
随机推荐
- Django系列(二):Django的路由层,视图层和模板层
1.Django的路由层 URL配置(URLconf)就像Django所支撑网站的目录.它的本质是URL与要为该URL调用的视图函数之间的映射表:我们就是以这种方式告诉Django,对于客户端发来的某 ...
- Python中的各种排序问题
小书匠python排序 本章目录,快速浏览所需内容: 基本的排序 1.列表(list) 1.1按列表元素大小排序 1.2按列表元素的属性 2.字典(dictory) 3.元组(tuple)排序 3.1 ...
- spring + spring mvc 使用 maven 编译出现异常
异常如下: [INFO] Scanning for projects...[INFO] [INFO] ------------------------------------------------- ...
- @ControllerAdvice 和 @ExceptionHandler
@ExceptionHandler的作用是把对不同异常处理抽取到不同的方法中. @ControllerAdvice的作用是把控制器中 @ExceptionHandler.@InitBinder.@Mo ...
- class与computed一起应用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Linux用户组
1.介绍 类似于角色,系统可以对有共性的多个用户进行统一的管理 2.增加组 groupadd 组名 3.删除组 groupdel 组名 4.增加用户时直接为用户指定组 useradd -g 用 ...
- 【原】Python基础-类
class CPerson: name = "default" __name2 = "inaccessable name" #类作用域内的变量可以被所有实例访问 ...
- Java核心复习—— 原子性、有序性与Happens-Before
一. 产生并发Bug的源头 可见性 缓存导致的可见性问题 原子性 线程切换带来的原子性问题 有序性 编译优化带来的有序性问题 上面讲到了 volatile 与可见性,本章再主要讲下原子性.有序性与Ha ...
- C#图片灰度处理(位深度24→位深度8)、C#图片二值化处理(位深度8→位深度1)
C#图片灰度处理(位深度24→位深度8) #region 灰度处理 /// <summary> /// 将源图像灰度化,并转化为8位灰度图像. /// </summary> / ...
- 中间件 | mq消息队列解说
消息队列 1.1 什么是消息队列 我们可以把消息队列比作是一个存放消息的容器,当我们需要使用消息的时候可以取出消息供自己使用.消息队列是分布式系统中重要的组件,使用消息队列主要是为了通过异步处理提高系 ...