速战速决 (5) - PHP: 动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间
作者:webabcd
介绍
速战速决 之 PHP
- 动态地创建属性和方法
- 对象的复制
- 对象的比较
- 加载指定的文件
- 自动加载类文件
- 命名空间
示例
1、类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)
class/class3.php
<?php
/**
* 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)
*/ // 用于演示如何动态地创建属性(这就是 php 中所谓的重载)
class Class1
{
// __set 魔术方法,当设置的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function __set($name, $value)
{
echo "__set \$name: {$name}, \$value: {$value}";
echo "<br />";
} // __get 魔术方法,当获取的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function __get($name)
{
echo "__get \$name: {$name}";
echo "<br />"; return 999;
}
} $objClass1 = new Class1();
// 当你设置的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __set 魔术方法
$objClass1->property1 = wanglei; // 不可访问的如 private ,或者不存在的 // 当你获取的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __get 魔术方法
echo $objClass1->property2;
echo "<br />"; // 用于演示如何动态地创建方法(这就是 php 中所谓的重载)
class Class2
{
// __call 魔术方法,当调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function __call($name, $arguments)
{
echo "__call \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(', ', $arguments);
echo "<br />";
} // __callStatic 魔术方法,当调用的类方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public static function __callStatic($name, $arguments)
{
echo "__callStatic \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(', ', $arguments);
echo "<br />";
}
} $objClass2 = new Class2(); // 当你调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __call 魔术方法
echo $objClass2->method1("aaa", "bbb"); // 当你调用的类方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __callStatic 魔术方法
echo Class2::method2("aaa", "bbb");
2、类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)
class/class4.php
<?php
/**
* 类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)
*/ // 用于演示如何复制对象
class Class1
{
public $field1 = "field1";
public $field2 = "field2"; // 通过 clone 复制对象时,会调用此魔术方法
function __clone()
{
echo "__clone";
echo "<br />";
}
} $objClass1 = new Class1();
// 通过 clone 复制对象,会调用 __clone 魔术方法
$objClass2 = clone $objClass1; // 通过 clone 复制的对象为浅拷贝(shallow copy),即成员数据之间的一一赋值, 而所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用(如果要做 deep copy 则需要自己写)
echo $objClass2->field1; // output: field1
echo "<br />";
echo $objClass2->field2; // output: field2
echo "<br />"; // 如果两个对象的属性和属性值都相等,则他们“==”相等,
if ($objClass1 == $objClass2)
{
echo '$objClass1 == $objClass2';
echo "<br />";
} // 如果两个对象的属性和属性值都相等,但不是同一个类的实例,则他们“===”不相等
if ($objClass1 !== $objClass2)
{
echo '$objClass1 !== $objClass2';
echo "<br />";
} // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等
if ($objClass1 === $objClass1)
{
echo '$objClass1 === $objClass1';
echo "<br />";
} // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等
$objClass3 = &$objClass1;
if ($objClass1 === $objClass3)
{
echo '$objClass1 === $objClass3';
echo "<br />";
}
3、类的相关知识点 5(加载指定的文件,自动加载类文件)
class/class5.php
<?php
/**
* 类的相关知识点 5(加载指定的文件,自动加载类文件)
*/ /*
* 包含并运行指定文件,可以是绝对路径也可以是相对路径
* include 找不到的话则警告,然后继续运行(include_once: 在当前文件中只 include 指定文件一次)
* require 找不到的话则错误,然后终止运行(require_once: 在当前文件中只 require 指定文件一次)
* include '';
* require '';
* include_once '';
* require_once '';
*/ // 演示如何通过 __autoload 魔术方法,来实现类的自动加载
function __autoload($class_name)
{
// 加载指定的文件
require_once $class_name . '.class.php';
} // 如果在当前文件中找不到 MyClass 类,那么就会去调用 __autoload 魔术方法
$obj = new MyClass();
echo $obj->name;
echo "<br />";
class/MyClass.class.php
<?php class MyClass
{
public $name = "webabcd";
}
4、类的相关知识点 6(命名空间)
class/class6.php
<?php
/**
* 类的相关知识点 6(命名空间)
*/ // 以下代码仅用于演示,实际项目中不建议在一个文件中定义多个 namespace // 如果当前文件中只有一个命名空间,那么下面的这段可以省略掉命名空间的大括号,直接 namespace MyNamespace1; 即可
namespace MyNamespace1
{
const MyConst = "MyNamespace1 MyConst"; function myFunction()
{
echo "MyNamespace1 myFunction";
echo "<br />";
} class MyClass
{
public function myMethod()
{
echo "MyNamespace1 MyClass myMethod";
echo "<br />";
}
}
} // 定义命名空间时,可以指定路径
namespace Sub1\Sub2\MyNamespace2
{
const MyConst = "MyNamespace2 MyConst"; function myFunction()
{
echo "MyNamespace2 myFunction";
echo "<br />";
} class MyClass
{
public function myMethod()
{
echo "MyNamespace2 MyClass myMethod";
echo "<br />";
}
}
} namespace MyNamespace3
{
// 调用指定命名空间中的指定常量
echo \MyNamespace1\MyConst;
echo "<br />"; // 调用指定命名空间中的指定函数
\MyNamespace1\myFunction(); // 实例化指定命名空间中的类
$obj1 = new \MyNamespace1\MyClass();
$obj1->myMethod();
} namespace MyNamespace4
{
// use 指定的命名空间
use \Sub1\Sub2\MyNamespace2; // 之后不用再写全命名空间的路径了,因为之前 use 过了 echo MyNamespace2\MyConst;
echo "<br />"; MyNamespace2\myFunction(); $obj1 = new MyNamespace2\MyClass();
$obj1->myMethod();
} namespace MyNamespace5
{
// use 指定的命名空间,并为其设置别名
use \Sub1\Sub2\MyNamespace2 as xxx; // 之后再调用命名空间时,可以使用其别名 echo xxx\MyConst;
echo "<br />"; xxx\myFunction(); $obj1 = new xxx\MyClass();
$obj1->myMethod();
}
OK
[源码下载]
速战速决 (5) - PHP: 动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间的更多相关文章
- js/jquery控制页面动态加载数据 滑动滚动条自动加载事件--转他人的
js/jquery控制页面动态加载数据 滑动滚动条自动加载事件--转他人的 相信很多人都见过瀑布流图片布局,那些图片是动态加载出来的,效果很好,对服务器的压力相对来说也小了很多 有手机的相信都见过这样 ...
- js进阶正则表达式11RegExp的属性和方法(RegExp的属性和方法,就是RegExp对象.(点)什么的形式)(正则表达式执行之前会被编译)
js进阶正则表达式11RegExp的属性和方法(RegExp的属性和方法,就是RegExp对象.(点)什么的形式)(正则表达式执行之前会被编译) 一.总结 1. RegExp的属性和方法,就是RegE ...
- [JS前端开发] js/jquery控制页面动态加载数据 滑动滚动条自动加载事件
页面滚动动态加载数据,页面下拉自动加载内容 相信很多人都见过瀑布流图片布局,那些图片是动态加载出来的,效果很好,对服务器的压力相对来说也小了很多 有手机的相信都见过这样的效果:进入qq空间,向下拉动空 ...
- java复制对象,复制对象属性,只可复制两个对象想同的属性名。也可自定义只复制需要的属性。
注意:使用时copy()方法只会复制相同的属性.常用的copy()方法.以下为封装的工具和使用方式. 1.封装类 import java.util.Map; import java.util.Weak ...
- 【系统设计】不同分类的商品动态添加扩展属性的方法(WMS、小型电商)
在做公司WMS系统的时候,遇到了一个商品模块的设计问题,具体业务流程如下. 客户提供需要存放的商品清单,根据商品清单生成收货单给客户,然后生成入库单进行商品入库操作. 在生成这两个单之前首先要录入商品 ...
- JavaScript原生对象属性和方法详解——Array对象
http://www.feeldesignstudio.com/2013/09/native-javascript-object-properties-and-methods-array/ lengt ...
- 【17】有关python面向对象编程的提高【多继承、多态、类属性、动态添加与限制添加属性与方法、@property】
一.多继承 案例1:小孩继承自爸爸,妈妈.在程序入口模块再创建实例调用执行 #father模块 class Father(object): def __init__(self,money): self ...
- 转: javascript动态添加、修改、删除对象的属性和方法
在其他语言中,对象一旦生成,就不可更改了,要为一个对象添加修改成员必须要在对应的类中修改,并重新实例化,而且程序必须经过重新编译.JavaScript 中却非如此,它提供了灵活的机制来修改对象的行为, ...
- javascript动态添加、修改、删除对象的属性与方法
在其他语言中,对象一旦生成,就不可更改了,要为一个对象添加修改成员必须要在对应的类中修改,并重新实例化,而且程序必须经过重新编译.JavaScript 中却非如此,它提供了灵活的机制来修改对象的行为, ...
随机推荐
- TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方 ...
- 企业IT管理员IE11升级指南【6】—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flas ...
- Web3DGame之路,Babylonjs 和TypeScript学习笔记(二)
先来认识一下Babylonjs,由于基于webgl来开发,所以先介绍一下基础知识. Webgl是一个html标准,他要在canvas元素上初始化. Html页面上的准备 所以我们先从html页面开始看 ...
- Java Web应用的开发环境配置
1:第一是下载好Eclipse开发工具,这里不做叙述,自行下载安装. 2:使用Eclipse开发WEB项目,启动Eclipse,选择File--->new --->other---> ...
- react-native环境搭建
目标平台 Android 开发平台 windows 开发环境安装建议:由于开发环境存在差异,建议参照react官网 或者react中文网 安装, react-native -- 在Windows下搭建 ...
- Java各种排序算法详解
排序大的分类可以分为两种:内排序和外排序.在排序过程中,全部记录存放在内存,则称为内排序,如果排序过程中需要使用外存,则称为外排序.下面讲的排序都是属于内排序. 内排序有可以分为以下几类: (1).插 ...
- C#一探究竟——枚举
枚举是值类型而System.Enum却是引用类型的原因 Q:在C#里,我们如何表达枚举类型? A:你可以使用enum关键字(keyword)来声明一个枚举类型(enum type): // Cod ...
- Android图片选择器
1.概述 应公司项目需求,要做一个图片选择器,网上搜索了一些源码,我在别人的基础上进行了修改,另外页面也进行了重整,我的是先加载图片文件夹列表,然后再进入选择图片. 参考博客地址 ...
- The network bridge on device VMnet0 is not running
The network bridge on device VMnet0 is not running. The virtual machine will not be able to communic ...
- iOS开发之窥探UICollectionViewController(一) -- Ready Your CollectionViewController
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈.这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身 ...